騎馬與砍殺2

標籤:   單機遊戲     RPG遊戲     中世紀     冷兵器戰爭     騎馬與砍殺  

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更新時間: 2016-04-08

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騎馬與砍殺2

《騎馬與砍殺2》是一款具有動作RPG+策略元素的遊戲,基於著名的騎馬與砍殺系列作品而打造,為騎馬與砍殺的正統續作,將帶來玩家獨特的中世紀戰爭體驗,新作中還加入了許多新的特色,開發商為taleworlds,目前尚未發售。《Mount & Blade II: Bannerlord》作為《騎馬與砍殺》的延續,會將中世紀的戰爭場景還原給玩家,提供這個廣闊的平台讓玩家奮力拚殺。據悉新作的時間軸在戰團之前,是戰團的前傳。另外還會有許多新元素的加入,畫面更出色,場面更震撼,可玩性更強,人物行動更加自然,讓我們一起期待吧。

中文名:騎馬與砍殺2原版名稱:Mount & Blade II: Bannerlord
遊戲類型:角色扮演RPG遊戲平台:PC
開發商:taleworlds語言版本:英語

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1 騎馬與砍殺2 - ​騎馬與砍殺2

騎馬與砍殺2:領主預告片震撼首曝

騎馬與砍殺2騎馬與砍殺2

《騎馬與砍殺》一經問世就受到諸多玩家的喜愛,該系列的新作正式命名為《騎馬與砍殺2:領主(暫譯名)(Mount & Blade II: Bannerlord)》。這款沙盒式RPG動作策略遊戲融合了很多流行遊戲的元素,遊戲背景是中世紀,新作中究竟有哪些詳細信息官方還未透露,只是發了一個十分簡短的宣傳影像。

《騎馬與砍殺2:領主》(暫譯名)作為《騎馬與砍殺》的延續,會將中世紀的戰爭場景還原給玩家,提供這個廣闊的平台讓玩家奮力拚殺。據悉新作中有許多新元素的加入,畫面更出色,場面更震撼,可玩性更強,讓我們一起期待吧。

騎砍2將更換遊戲引擎,同時製作MOD的難度也增加了,第一部遊戲的各種資源一概不用,全部重新製作,引擎都重新製作,MOD的開發語言也是全新的。有的那個擋反系統會在M&B2里得到進一步的改進。

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騎馬與砍殺2仍然會繼續卡拉迪亞的故事,比第一部大三倍的地圖,更豐富的遊戲內容好玩法,另外製作組表示沒有考慮開發相應的網路版騎馬與砍殺OL。

傳聞稱:騎馬與砍殺將於2013年12月——2014年夏季發布。

2 騎馬與砍殺2 - 遊戲背景

騎馬與砍殺2騎砍2預覽圖

Bannerlord的背景設定在戰團的兩百年前。了解戰團歷史背景的玩家

都知道卡拉迪亞曾經是一個龐大帝國,但是被後繼者們建立的政權慢慢排擠掉而最終衰落,如同羅馬帝國的衰落一般。遊戲中的武器,盔甲,衣服以及建築基於公元600年到1100年的歷史,而不是13世紀。

曾經在這片大陸上有這麼幾個宗族:Vlandians,酋長是帝國的封臣,依靠強力重騎兵名揚天下;Sturgians,一個依靠裝備劍和斧頭的部落在北方的樹林中紮根;Aserai,在南方的灌木林和沙漠綠洲中生活,擁有步兵和騎兵;Khuzaits,一個征服了東方草原上所有商業城市的部落,裝備了大量的弓騎兵;Battanians在他們居住的樹林中開發出了各種致命的伏擊戰術,任何穿越他們樹林的人都會在箭雨中逃竄。與此同時,大帝國花了幾代人的工夫融合各個部落的戰術特點,重騎兵,長矛陣和弓箭手都在帝國的戰場上做出貢獻。

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3 騎馬與砍殺2 - 遊戲特色

與戰團相比,給予各個陣容更深入的特色。每個陣容都被分成了各個部族,每個部族都會擁有自己的領土和競爭對手。領主的性格也會更加多變。加入一些小陣營,比如不法分子和雇傭兵也會擁有自己的背景。

在卡拉迪亞帝國的設計上,會用一種稍微不同的方法。一些歷史事件的發生會讓玩家對大帝國衰落有更深刻的體驗,玩家將會捲入到一些歷史事件中。

帝國的困境,對於精英勢力統治的失敗,導致帝國勢力天平被打破,一場內戰即將打響。

大貴族們基於他們的政治觀點,競爭對手或者簡單的投機主義來選擇陣營。

遊戲開場的劇本任務會給玩家講述各個陣容的背景,特色以及加入他的理由,開場任務結束后,遊戲就會進入到完全自由的沙盒遊戲狀態,擴展的NPC任務系統也會在自由度的基礎上帶來更多的故事。

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在2015科隆遊戲展上,除開大幅提升的遊戲畫面,天氣、季節、投石機、攻城槌、自定義打造武器、Replay、個性化人物角色以及改進的遊戲引擎等等新內容,也讓玩家們十分期待。

騎馬與砍殺2騎馬與砍殺Ⅱ壁紙

4 騎馬與砍殺2 - 配置需求


最低配置推薦配置
系統: Windows 7 Windows 7
CPU : Core 2 Duo 2.4GHz / Althon X2 2.7GHz 4核 Intel / AMD
內存: 2 GB 4 GB
硬碟: 15 GB 15 GB
顯卡: ATI Radeon 3870 Nvidia GeForce GTX 560

Nvidia GeForce 8800 GT ATI Radeon 6950

5 騎馬與砍殺2 - 全新改版

騎砍2將更換遊戲引擎(C#語言),同時製作MOD的難度也降低了、第一部遊戲的各種資源一概不用,全部

現有的那個擋反系統會在M&B2里得到進一步的改進。

騎馬與砍殺2仍然會繼續卡拉迪亞的故事,比第一部大三倍的地圖,更豐富的遊戲內容和玩法,另外製作組表示沒有考慮開發相應的網路版騎馬與砍殺OL。

官方最新更新了一些遊戲的預覽圖和概念圖。

騎砍製作公司至今沒有公布過任何關於發售日期的消息,所以一切發售信息以騎砍官方論壇和作者推特為準。

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