閃點行動3:紅河

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更新時間: 2013-12-12

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《閃點行動》的第三代新作將被命名為《閃點行動:紅河(Operation Flashpoint: Red River)》,該作預計在2011年登陸Xbox 360、PS3和PC平台。遊戲的其他細節並沒有得到透露,但是它幾乎可以肯定還會是一部像前作《龍之崛起》一樣的戰略類FPS遊戲。

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1 閃點行動3:紅河 -百科名片

《閃點行動》的第三代新作將被命名為《閃點行動:紅河(Operation Flashpoint: Red River)》,該作預計在2011年登陸Xbox 360、PS3和PC平台。遊戲的其他細節並沒有得到透露,但是它幾乎可以肯定還會是一部像前作《龍之崛起》一樣的戰略類FPS遊戲。
閃點行動3:紅河1
 
新作故事將轉戰中亞國家塔吉克,那個阿富汗附近的常年征戰的不穩定地區,曾經蘇聯有意借其為跳板來擴張實力,試圖向東抑制中國。從這點來看,在故事劇情上與2代將無太大連貫。
《閃點行動3:紅河》將會讓玩家東西橫跨整個塔吉克,體驗長達200公里的水路作戰歷程,那將會是一個充滿了沙塵和酷熱的「死亡環境」。 

2 閃點行動3:紅河 -最低遊戲配置

系統:WindowsXP 32位/Vista/Windows 7
閃點行動3:紅河2
 
CPU:酷睿2 2.4GHz或AMD Athlon 64 X2
內存:1GB RAM (2GB Vista/Windows 7)
硬碟:6GB剩餘空間
顯卡:ATI Radeon X1800或NVIDIA GeForce 7800
網路:支持英特網,對戰需要序列號

3 閃點行動3:紅河 -遊戲信息

戰爭,並不是那麼有趣的一件事。(克勞塞維茨:戰爭是用最嚴肅的手段解決最嚴肅問題的方法)當然,對於每日熬夜奮戰在《使命召喚:現代戰爭2》的幾百萬玩家來說並不是這樣。他們的眼睛由於疲憊與興奮充血,他們的心臟隨著刺激和喜悅而跳動。但是,在動視發布《使命召喚:現代戰爭2》這款重新定義第一人稱射擊遊戲銷量的大作前幾個月,Codemasters的一款高擬真FPS遊戲《閃點行動2:龍騰》中,戰爭,很嚴肅。   
身為現存的著名遊戲之一,《閃點行動2:龍騰》發現自己處在一個矛盾的境地。一方面,它儘力地給玩家帶來真實的現代戰場體驗,在另一方面,它卻使許多追求「能在遊戲的第一分鐘看到並華麗地把敵人炸上天或打爆他的屁股」的玩家覺得這款冰冷殘酷的現代衝突遊戲亢長無趣。   
「總的來說,我覺得90%的玩這個遊戲的用戶都非常喜歡它」,sion Lenton——《閃點行動》系列遊戲的主策劃如是說。「玩家們覺得這款遊戲非常獨特,但是稍微難了一些,或者非常難。剩下的10%則認為這款遊戲還不夠難。我敢說,在100萬銷量中,因為喜歡而購買的玩家佔了90%以上。」   
顯然,我們是在向你介紹《閃點行動3:紅河》——這個暗號代表著「一個能讓你切切實實體驗到戰爭的遊戲」。Sion接下來談了一些關於《生存之旅》還有任天堂的遊戲設計理念的話題,「當然了,我們確實也在著手讓遊戲變得更加有趣,」Sion隨後承認道。 在這番「讓遊戲變得有趣」話讓那些從系列的鐵杆玩家變得不高興之前,我們要指出,閃點行動並沒有本質上改變。《閃點行動3:紅河》比起一般跑、跳、射的遊戲,依然是一款軍事模擬作品,其真實度依然遠遠超越使命召喚,或者叛逆連隊這種中彈后喘幾口氣就再次生龍活虎的遊戲。   
但是,製作組也確實好好研究了這些傳奇遊戲,為了能使《閃點行動3:紅河》更受歡迎而加入了一些新的機制。從宏觀設定上來看,遊戲發生地點從龍之崛起中壓抑的小島轉到了一個叫塔吉克的中亞國家。   位於阿富汗,烏茲別克,吉爾吉斯斯坦和中華人民共和國之間的不穩定地區,塔吉克有著一段艱辛的歷史,蘇聯意圖以該國為跳板,向東部中國施加影響,中國對此則顯示出了強烈抗拒。由此,《閃點行動3:紅河》有了獨立於《閃點行動2:龍騰》的政治背景。(在《閃點行動2:龍騰》中是美軍和解放軍過不去)   
遊戲中有著極其豐富的場景變化,其中有一個大家都比較熟悉。《閃點行動3:紅河》的單人戰役會帶著玩家經過蜿蜒的,長達200公里的水路,經歷各種地形,從東到西橫跨整個國家。單人戰役的開場,被故意選在了沙塵與熱氣交織的,最近被blockbuster詛咒的地方【註:這裡是在諷刺EA的punkbuster(經常誤判)和《榮譽勳章》場景設置在阿富汗的新作】。   
「單人戰役的前幾關被故意做得比較像《使命召喚》和《叛逆連隊》那樣,讓玩家首發不至於體驗到太大的陌生感」 Sion說,「在那之後戰役隨後將轉到更加清新的環境中。」在《閃點行動3:紅河》單人戰役的三幕中,遊戲會呈現出甚至比《閃點行動2:龍騰》中更多變的場景:比如先到當地的山頂去觀察情況,再進入由於蘇聯,中國,阿富汗三方面影響而變得具有獨特風味的當地城鎮。   在製作單人戰役的三幕的過程中,製作組從許多的電影和文學作品中吸取了靈感,立志將一個體現人類衝突本質的故事展現出來,營造出一個比冷冰冰的《閃點行動2:龍騰》更有深度的故事。當然,煽情的敘述不適合一個閃點行動遊戲,遊戲將這種感情通過士兵間的通訊,武器上的塗鴉,設備上的磨損體現出來,讓整體環境顯得更人文化。   
在《閃點行動3:紅河》中,玩家得到的用戶體驗會更好。「《閃點行動2:龍騰》中的一些機制確實會讓用戶覺得不舒服。」Sion承認道,因此,在新作的製作中,玩家的操控和對於用戶界面的體驗被重點考慮了。特別是雷達界面,不再讓人覺得如同無止境的選項迷宮中徘徊。對於主機玩家來說,好消息是武器准心的控制流暢度得到了極大的改善,在激烈戰鬥中更可靠,對於那些系列的核心玩家來說,可以選擇經典的控制方式; 而對於那些被blockbuster慣壞的初中女孩來說,是的,現在遊戲可以選擇開啟輔助瞄準了。(又諷刺了EA一把)具體地說,在進行長距離瞄準時,准心劃過敵人時會產生細微的粘滯感,即在敵人身體周圍區域移動速度變慢,方便玩家進行射擊; 在中距離瞄準時,會如同《使命召喚》中一樣準星「啪」地放大,並略微被目標吸引; 在近距離接火時,則是《閃點行動》著名的視角鎖定,這樣在敵人或玩家快速運動時,視角會始終跟隨敵人。「許多機制都是革命性的」,Sion自豪地說,"都是些基本的東西。" 雖然基本,但這正是《閃點行動3:紅河》成為一個親近用戶的高質量遊戲的保障。

4 閃點行動3:紅河 -遊戲動態

Codemasters今日在Xbox官方雜誌上公布了《閃點行動》系列的下一款作品。這款作品的名稱是《閃點行動3:紅河(Operation Flashpoint: Red River)》將在2011年發售。   

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關於遊戲的更多詳情目前尚未透露,不過Xbox雜誌稱其是一款比前作《閃點行動2:龍騰》「更緊湊,更集中的遊戲」,不過也表示「還應該在追求戰爭真實感的道路上更加努力才行」。   

我們只能期待有關《閃點行動3:紅河》「更緊湊、更集中」的描述是真的,我們之前看到《閃點行動2:龍騰》確實擁有一些「令人讚歎」的部分,但對於一款遊戲來說,這些還不夠。   

除了肯定會登陸360平台之外,目前還不知道《閃點行動3:紅河》將會登陸PS3還是PC,不過考慮到《閃點行動2:龍騰》也是登陸三平台,那麼新作應該也差不了多少。

5 閃點行動3:紅河 -遊戲測評

6 閃點行動3:紅河 -詳細流程攻略

7 閃點行動3:紅河 -深度探究

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