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更新時間: 2019-08-16

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返校

返校,以一九六零年代的台灣省為原型的架空劇情,插畫拼貼風格,及音樂。在緊張感中,解開一個又一個秘密,孤獨的學生,殘酷的校園,以及讓人無力面對的真相。2017年10月,《返校》獲2017年Indiecade卓越體驗獎。本作在3月1日登陸NS平台,歐美日三區。

中文名:返校別稱:Detention
類型:恐怖解密遊戲平台:NS、Steam
開發商:RedCandleGames發行商:赤燭遊戲、椰島遊戲
發行日期:2017年1月13日所屬地區:台灣
結局數:2遊戲題材:解密、人性、故事、恐怖、血腥、冒險、獨立
主要角色:方芮欣、魏忠廷、張明暉、殷翠涵遊戲畫面:2D
玩家人數:單人原版名稱:返校Detention
製作人:姚舜庭編劇:江東昱、王光昊
音樂:張衛帆主要配音:陳品伶
發行階段:正式版
價格:38元人民幣

遊戲特色/返校編輯

返校返校
《返校》背景設定是以民國50、60的戒嚴年代作為原型的架空世界,藉由遊戲來呈現台灣特有的文化與情境,使用恐怖遊戲中少有的道教文化,東亞的神怪傳說,讓玩家體驗到不同於其他恐怖遊戲的特殊風格與元素。
作為一個恐怖遊戲,《返校》精美的畫質、充滿中國元素的場景設計和日本東南亞恐怖片橋段設計手法美地彌補了2D界面帶來的表現力不足的弱點。
在遊戲中你可以看到熟悉的中國道教文化中的「魑魅魍魎」、「鬼差」、「黑白無常」、「城隍」等元素。
本作的流程採取的是碎片式的敘事。玩家控制的角色並不是身處在一個「真實」世界,反而更像是在一個夢境世界之中。場景切換並無常規邏輯可言,比如你可能明明進入的是地下室,卻一轉眼從通道來到了另一處的教室之中;明明身處走道,眼前一黑,卻來到了自己家中。這種離奇又不合常理的場景切換與敘事方式,十分像是一個細碎的夢境一般,沒有常理可循,反倒讓人感覺十分有趣。
《返校》於3月1日發售NS數字版,美服售價12.99美元,歐服售價10.49歐元,日服售價1296日元,各服均支持簡繁中文。

角色介紹/返校編輯

方芮欣
遊戲中的女主,是男主暗戀的對象(這也是為什麼男主後來並沒有報復女主)。根據遊戲劇情來看,她原本是一名成績不錯的學生,積极參加活動,獲得了師生和同學的大量關注。但後來家裡父
母不和,父親因為出軌而與母親分離,後面還因為貪污而被拘捕,於是女主的家庭就此破裂。女主本人也受到極大的影響。但她後來遇到了張明輝,也就是那位男老師,並和他戀愛了。然而男老師因為察覺到自己是個危險人物便為了她的安全狠心拋棄了她。這麼一來女主反而以為是殷翠涵也就是那位女老師和男老師有關係,遂起了報復心,把男老師和女老師所帶領的一個地下讀書會給舉報了出去,最終導致男主十五年監獄,張明輝槍斃,殷老師出境避難,而她自己也最後因內疚而自殺身亡。
魏仲廷
小魏是讀書會的一員,遊戲中有一段劇情是所有的外來書籍都被銷毀了,而最終讀書會還是被揭發了,這不僅僅是小方的報復導致,而是小魏遭到了嚴刑拷打,不過也可以看出小魏沒有背叛。而小方也是撬開小魏嘴的關鍵角色(割喉放血的隱喻),遊戲中被吊著的小魏在被小方放血時睜開了眼,這不僅僅是恐怖效果,意思是指小魏知道了誰是告密者。而小魏並沒有選擇報復,苦苦的坐了十幾年牢。

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遊戲劇情/返校編輯

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一九六零年代白色恐怖時期的台灣,充斥著舉報、告密、清繳共匪的氣氛。在翠華中學,殷翠涵殷老師(女),張明暉張老師(男),以及學生魏仲廷等,秘密組織了一個讀書會,閱讀一當時台灣社會列為禁書的書目。
女主角方芮欣熱愛文字,想要追尋自我同時又嚮往自由。
張明暉老師看到了她的才華,兩人互相傾慕,進而相戀。
同樣,張明輝老師希望能拉她進入讀書會。因為讀書會的政治敏感性,一同在讀書會的殷翠涵老師不願方芮欣涉險,拒絕牽扯連累到她,因而與張明輝老師談話,張明輝幡然醒悟,逐漸疏遠了方芮欣,以此來保護她。
方芮欣並不知情。她家中正發生巨變,父親連月來與母親爭吵不斷,家中氣氛極差,她甚至發現了父親的出軌。後來,她的父親因涉嫌貪污被捕,母親漠然甚至有些解脫。而另一方面,張老師突然的冷漠令她無法承受,她懷疑正是殷老師導致了她感情的破裂。
學生魏仲廷是方芮欣的朋友,可能是出於對方學姐的仰慕,一日他將讀書會的書單交給方芮欣。痛苦中的方芮欣為了報復,舉報了讀書會。
舉報結果:張明暉被判死刑,殷翠涵老師身為校長的女兒連夜出逃逃往境外,魏仲廷被判有期徒刑十五年。方芮欣跳樓自殺,然而她破碎的靈魂始終徘徊在校園。
台灣戒嚴解禁后,魏仲廷才被釋放。遊戲的結局裡,已是中年的魏仲廷返校,重走一遍如今荒蕪的校園。他是活下來的人。殷翠涵老師五十歲時肺癌離世,死後才因解嚴得以安葬家鄉。

結局分析/返校編輯

結局一

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條件:回答問題時答錯一個或一個以上;或下樓時不拾取紙飛機。
下樓梯以後會看到自己,代表她其實還沒解脫,她還無法認清自己,或是不願意承認。然後背景的屍體,是告訴她,你的行為,造成多少死亡。樹上的眼睛,是人們對告密者的仇視、注視、盯人。途中會看到小魏、小方、小殷。因為對小方來說,那是他記憶深刻最深的人。最後走上禮堂,垂下來的是繩子。從劇情來看,小魏替小方擋下來,但是最後還是曝光了,應該是有一個正式公開的獎賞場合。從一些隱射,例如廁所的抓拔子跟掃把。可以說小方曝光了,被霸凌(關廁所),也代表說大家都知道,誰才是那個人。所以當小方在領獎的時候,他內心深處最想要的不是獎賞,而是繩子。一條可以自殺的繩子。所以小方在真實的歷史,可能領完獎賞以後,就從天台跳下來了。
所以她一直活在無止盡,對自己折磨的輪迴。
結局二

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條件:回答問題時全部正確。
二結局裡,我們的操控回到了魏同學。從外表來看,魏同學不像30多歲的成年男子。這邊有多個譬喻。牢里的折磨、壓力,使他更早衰老。也有可能,是他放出來后,也沒真的能釋懷過去。或是出獄后又經歷了多年的奔波與逃避當時的指指點點。然後翠華山莊的牌子,是告訴玩家,這裡要被拆遷改建了。所以小魏的回來,才讓女主角有脫離的機會,正式面對自己,正式脫離無止盡的輪迴。在第四章裡面,有很多場景,都出現小魏。那是隱射小魏其實也很茫然,回思過去,看著過去的場景。而當我們操控時,會發現很多地方都直接木板封鎖了,不需要茫然
最後,魏同學眼前浮現出和當年的方同學坐在當年的椅子上相視,這其實是對兩個人的救贖,一個寬恕、一個放開。

細節講解/返校編輯

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所以由劇情我們就明白其實整個遊戲的場景,除了最後大結局以外,都是建構在芮欣死後把自己困住的世界,並且無限輪迴(有一說是自殺之人,必須一直重複自殺的動作直到罪業消滅),但芮欣也是因為自己心結未解,罪業難消,所以只能徘徊於此,無限輪迴。
這邊的證據可以由,一開始三樓教室有一張刻有八卦爻辭的桌子,桌上有暗褐色的痕迹,後來我們收集到血后,倒上去的形狀跟桌子的痕迹完全吻合,可以推想這痕迹是芮欣在無限輪迴中,倒上無數次血所形成的血痕。
另外在最後一章的校園中,我們可以看到很多在前面章節所經歷過劇情的芮欣的殘影,由此可知,她只是在這片由她所想像出來的困住自己的世界里,不斷不斷的徘徊、輪迴。
芮欣其實並非有意要害死大家,她不過是想透過書單,去拆散她誤會的殷老師與張明暉,卻不知道事情會這麼嚴重,嚴重到血流成河,讓她雙手沾滿血腥。而會讓她有這種想法與動機,跟她母親脫不了關係,在第三章後半,可以知道芮欣的父親因為貪污被抓,但她母親在述說這件事時,僅輕描淡寫的表示,這沒什麼,死不了的。
這讓芮欣產生告密的想法,卻又不明白中間的嚴重性,她相信事情的確會如母親所說,沒什麼大不了。這個舉動卻讓原本美麗又高潔的白水仙染上一河鮮血,只能如鐵鏽般凋零。所以她選擇遺忘,害怕想起,因此在每次的輪迴中,都必須一次又一次的找尋記憶,卻再過程中,一次又一次被真相重擊,傷痕纍纍。
另外,我猜測仲廷是喜歡芮欣的,畢竟他願意冒著風險,偷渡書單給她,這麼危險的事情,除非男生對這個女生有特殊的感情存在,否則一般朋友應該是做不到的,畢竟我也是男生嗎,總是明白男生在想什麼(笑)。
而且在後面看到仲廷的告白,在事情發生的當下,他是在恐懼中唿吸著恨,但最終他釋懷了,如果不是心中存有感情,不能這麼輕易的放下這樣的仇恨,畢竟十五年的青春時光、逝去的恩師親友、再也回不去的人生,都因為芮欣而永遠失去。這樣巨大的悲傷、苦痛,所衍生的恨也應該無比巨大,但能這樣寬容的釋懷,除了是自己寬容大度外,我認為一定有感情的痕迹的。
遊戲中有幾大象徵,白鹿象徵明暉,水仙象徵芮欣,而明暉是芮欣的我執,最愛與最痛,所以每次輪迴的開始,都必須找到白鹿項鍊,給她勇氣與依靠,她才能在這無盡的旅途中,緩步向前。這個部分,也可以由第三章後面,芮欣在調整完時鐘回到照片房左邊的門后,門后呈現的場景,我認為是彼岸的象徵,而後看到一個發光的人影坐在船上,那個人是明暉,也是芮欣的引渡人。
另外紙飛機,則象徵著他們兩個之間的愛戀與連結,所以遊戲中,當感情順利時,紙飛機是白亮而完好,反之則是黯淡而損折的。也因此最終泛黃的紙飛機,是明暉留給芮欣最後也最真誠的告白,也成為芮欣的救贖。
張明暉,其實也並非腳踏兩條船或用完就丟的渣男,由結尾他所說的話:「人不是應該生而自由嗎,我也想自由的信仰,自由的愛人與被愛,和你一起時,有一種單純幸福的感覺,我不禁想著,想著有天可以兩人攜手,平凡渡日......。」這最真誠的告白,顯示明暉是真心愛著芮欣的,只是時勢所逼,為了保護她,而不得不放手離去。
泛黃的紙飛機所寫:「白鹿予水仙,今生無緣,來世再見」,這些最真誠的告白,終於使芮欣願意放下過去,放過自己,去追尋自己的來世。所以我認為芮欣得到解脫了嗎,是的,但這部分我得先說一下最後一章。
最後一章,是兩個芮欣的轉換,一個是仍舊處於六零年代的最初的那個芮欣,一個是歷經千百次輪迴,而終究等到魏仲廷返校的現世芮欣,可以由場景的變換驗證這個想法,(六零年代的芮欣所處場景是想像的白色場景,而現世芮欣則是仲廷所見,荒蕪現世的場景。)所以通常選擇選項的是現世芮欣,去跟過去的那個最初、最痛、被罪惡感滅頂的芮欣,告白自己內心真正的想法。
如果不能坦白自己內心,不夠坦誠,便不能破除心魔,終將又被罪惡絞住,最後依然害怕,仍選擇遺忘,而忘記的方法,就是再一次於使她內心碎裂的那個令人諷刺唏噓的抓耙子頒獎典禮,再次死去,繼續無盡的輪迴,這便是第一個不好的結局。
如果你終於能面對自己,坦承內心,那你便可以藉著這一次仲廷返校的機緣,得到解脫。但解脫的方法是什麼?
解脫的方法,就是要消滅罪業,而這個罪分為三個部分。
一個是明暉的罪,一個是仲廷的罪,一個就是芮欣自己對自己的罪。
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明暉的罪,在最後的告白中,宣告抹滅,而仲廷的罪,也於最終的凝視里,寬容以對。然而最重要的,就是芮欣自己內心的罪,她必須先真誠的對待自己,正視自己的罪才能夠得到明暉的告白(泛黃的紙飛機),得到仲廷的寬懷。
也因此,想得到第二個好結局,就必須在選項時坦承己心,如果你做到了,你便可以隨著這一次仲廷返校的機緣,先放下對明暉的執著,最後也得到仲廷的寬恕,放下自己心裡的罪惡,而得解脫。
所以,這個遊戲的大標題-返校,的真正意義是,魏仲廷在光陰逝去的幾十年後,回到學校,寬恕這一切,幫芮欣引路(在仲廷走過後,芮欣可以打開原本打不開的門,進到原本進不去的地方),這是芮欣原本無盡的輪迴中,不曾發生的事情,這是一個萬分珍貴的機會,由芮欣內心最虧欠的魏仲廷,為她帶來的,得以解脫而得來世的機會。
在芮欣的坦然以對后,仲廷坐在多年前,和芮欣快樂的談天說地的老位置上,夕陽斜灑,逢魔時刻,芮欣也出現她的老位置上,仲廷向前凝視著,凝視著似乎看見也似乎未看見的芮欣,兩人對望,寬容與釋懷的情緒在兩人之間蕩漾,而後芮欣,起身,前往來世......。
這就是,我所閱讀到的返校,一個哀傷的、時代的輓歌。而遊戲製作團隊,能夠利用相當俐落且流暢的故事筆法,將整個故事完整敘述,最後的結局,也讓人餘韻猶存,真的是一個非常非常棒的故事,讓人又悲傷又感動,謝謝你們。
最後,就算仍有說法認為,其實芮欣仍舊困在自己的罪惡地獄,但我始終相信,她已經得到解脫,擺渡到能夠擁有夢想,能夠勇敢做自己的,來世彼岸。

原創音樂/返校編輯

返校的原創音樂由台灣配樂家張衛帆操刀製作融合 Electronic 、Lo-Fi、Rock等等瘋狂元素,配上中國台灣民俗樂器,交織成一幕幕來自地獄的樂章。
詭異的音樂恐怕是恐怖感組成的點睛之筆。它與畫面組合而成了一種老電影中才能找到的詭異感與帶著腐爛氣味和鐵鏽味的孤獨感,或者更直觀的說,是一種帶著寒意的壓抑感。這種壓抑感伴隨遊戲始終,寒意直穿心底。

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配置要求/返校編輯

最低配置:
操作系統: Windows 7/8/10
處理器: Intel(R) Core(TM)2 Duo 2.4, AMD Athlon(TM) X2 2.8 Ghz
內存: 4 GB RAM
圖形: Geforce 9600 GS, Radeon HD4000
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間音效卡: DirectX compatible
推薦配置:
操作系統: Windows 7/8/10
處理器: Intel(R) Core(TM)2 Quad 2.7 Ghz, AMD Phenom(TM)II X4 3 Ghz
內存: 8 GB RAM
圖形: GeForce GTX 260, Radeon HD 5770
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
音效卡: DirectX compatible

遊戲榮譽/返校編輯

2017年10月,《返校》獲2017年Indiecade卓越體驗獎。[1]

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