神靈武士

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更新時間: 2013-12-11

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神靈武士,《魔獸爭霸3》地圖DOTA中近衛軍圖的英雄。原屬於暗矛部落的巨魔的他,自從成為近衛軍圖的將領之後,他不惜燃燒自己的生命去將敵人拖入無底的墳墓。 死亡?我不畏懼,勇往直前---神靈武士,近衛不朽的烈魂。

神靈武士 -英雄介紹
神靈武士
 
神靈武士神靈武士
 神靈武士 - Huskar - 英雄簡稱:(Sw)
暗矛部落的巨魔們在很久以前就被從位於荊棘谷的原住地流放出來。他們是大多數人眼中最野蠻的種族,與他們相比,甚至連戰場都顯得優雅起來。這個「美譽」,更因他們在近衛軍團的代表,那個為了將敵人燒成碎片而不惜燃燒自己生命的Huskar,而名聲大噪。在他的族人眼裡,身為神靈武士的他,是被神祝福的烈士,不畏死亡,永遠向前,甚至是瘋狂的,誓要將不死天災拖入墳墓。
初始射程 :  400   |   初始攻擊間隔 :  1.7
初始移動速度 :  300   |   初始防禦 :  1.9
基本屬性 : 力量 / Strength   |   初始攻擊力 :  39 - 48
初始力量值 : 18   |   初始敏捷值 : 20   |   初始智力值 : 18
力量增長係數 : 2.4   |   敏捷增長係數 : 2.4   |   智力增長係數 : 1.5
神靈武士 -技能介紹
神靈武士
 
神靈武士神靈武士
 活血術   快捷鍵:V
以魔法激發目標單位身體內潛在的恢復力量,根據他的主屬性值恢復生命。當目標單位生命值低於40%時將得到更快速的恢復速度。(括弧內為血量低於40%時的數字)
施法距離:400
持續時間:16秒
冷卻時間:30秒
魔法消耗:170點
等級 1 - 每秒回復5%(15%)*[主屬性]+2點的生命。
等級 2 - 每秒回復10%(30%)*[主屬性]+4點的生命。
等級 3 - 每秒回復15%(45%)*[主屬性]+6點的生命。
等級 4 - 每秒回復20%(60%)*[主屬性]+8點的生命。
等級1: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。
等級2: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。
等級3: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。
等級4: 魔法消耗170點,施法間隔25秒。     
神靈武士
 沸血之矛   快捷鍵:R
用自己的鮮血讓矛燃燒,如附骨之蛆般使敵方單位受到最多可疊加5次的持續性傷害,持續6秒。在神靈武士的生命值低於100時不能使用。
法球效果
冷卻時間:0秒
魔法消耗:0點
生命消耗:15點
等級 1 - 對敵方單位造成6點/秒的傷害。
等級 2 - 對敵方單位造成8點/秒的傷害。
等級 3 - 對敵方單位造成10點/秒的傷害。
等級 4 - 對敵方單位造成12點/秒的傷害。
等級1: 生命消耗15點,施法間隔0秒。
等級2: 生命消耗15點,施法間隔0秒。
等級3: 生命消耗15點,施法間隔0秒。
等級4: 生命消耗15點,施法間隔0秒。   
神靈武士
 狂戰士之血    快捷鍵:B
神靈武士將所承受的每一分創傷和疼痛轉變為自身力量的提升,每損失7%的血量就能得到相應的攻擊力和攻擊速度提升,總共可提升7次。(滿血時仍然能得到1次提升)
等級 1 - 每次提升2%的攻擊速度,增加2點的攻擊力。
等級 2 - 每次提升4%的攻擊速度,增加4點的攻擊力。
等級 3 - 每次提升6%的攻擊速度,增加6點的攻擊力。
等級 4 - 每次提升8%的攻擊速度,增加8點的攻擊力。
神靈武士
 犧牲   快捷鍵:F
神靈武士以傷害自身為代價,來對目標造成當前血量40%的傷害,並降低目標50%的移動速度,持續5秒。
減速效果無視魔法免疫
施法距離:135
冷卻時間:45秒
魔法消耗:0點
等級 1 - 神靈武士自身受到40%當前血量的傷害。
等級 2 - 神靈武士自身受到33%當前血量的傷害。
等級 3 - 神靈武士自身受到25%當前血量的傷害。
等級1: 魔法消耗0點,施法間隔45秒。
等級2: 魔法消耗0點,施法間隔30秒。
等級3: 魔法消耗0點,施法間隔15秒
神靈武士 -英雄說明
神靈武士神靈武士
 神武,法球點人 三技能前中期DPS的巨大提升和大招 是保證他作為一個S或者G的基礎
不過也有打C位的 如果團隊確實需要一個坦克 神武同樣能勝任這一職責
神武被高玩們稱為「後期乏力」 但是1技能活血是與力量掛鉤的
而SW本身又是一個力量型英雄(還要我多說啥?)
不過自身還是需要一定裝備支撐需要隊友支持的 DPS、GANK成功率都有不穩定因素
也很難上CW的舞台 
力量18 2.4(主屬性 出門還是很脆的)
敏捷20 2.4(高敏捷保證後期高護甲高攻速 DPS潛質)
智力18 1.5(跟他弟巨魔一樣都是弱智).
神靈武士 -技能說明
活血術
神靈武士沸血之矛
 4J的V 每秒20%(血量在40%一下時60%)的生命回復 持續16秒 CD25秒
持續16秒誒哥哥 你團戰打幾秒?GANK幾秒?
一點力量19 HP V的生命回復佔超過1% 40%血一下超過3% 戰時三龍心回復是什麼能力?
這也是S位的極品回復品 套自己套別人都很爽 一次回血20%左右 
只是這個傢伙確實弱智 170魔耗對他來說不過是兩次三次的事情
但也就是這是後期技能的原因 TANK的資本
沸血之矛
法球 很前期的技能(你跟我說你加了四級?我了個去)
這就不用多說了 沒事R人就行了 注意這個法球是消耗血量的 一次15血
不過也確實噁心 一壓二(對面不是雙暈雙法球之類的強勢)不是問題
保後期同樣強悍
注意1燒血疊加
2這個技能不要以為法球對點你賺了 1J你傷15對面不過是4乘5 20而已
對面強勢或者單中毒龍的話切忌法球對點特別是頂兵頂人點人
3對雙方都是魔法傷害
狂戰士之血
很多人知道神武是血越少攻越高越快的
下面告訴你們這個技能的數據——7%血量換8攻速8攻 滿血第一次提升(後來MS改過 12攻速每7%血 我按照8攻速寫的)
再列幾個數據——70%HP時 附加32攻速32攻 惡魔刀鋒40攻 小電錘24攻25攻速 
50%HP時 附加64攻速64攻 振奮55攻速(沒記錯的話) 遺物或者SF滿靈魂60攻 
30%HP時 附加88攻速88攻 猴王棒(mkb) 80攻15攻速  大電錘24攻70攻速 
5%HP時  附加112攻速112攻 巨魔有個技能叫大 二級大100攻速三級140攻速  拍拍有個技能叫大 增加6%當前生命值的攻擊 要到100 拍拍至少要1600血 16J 聖劍250\2=125
(5%是非常極端的情況 隊友沒有控身上沒臂章梅肯 也沒有暗牧 你就接著跑路吧 112攻速最多也就能打兩下)
和大招完美配合的GANK技、反殺技 三黃對點暴力流的核心 
犧牲
神靈武士犧牲
 2對一個地方單位(!千萬別放錯!)造成當前生命值40%(A帳65%)的傷害 
對自身造成35%\30%\25%傷害(IF 671的新加強 淚流滿面啊) 5秒!50%減速(減速無視魔免)
注意!1 對雙方都是魔法傷害
2 施法距離!150!一般是暈技的後手
3 誰說的虛靈的主人是水人?曾見過一個視頻 大牛 屍王大旁邊的6心人馬 虛靈A帳三級大神武秒掉
SG雙神技 隊里有骨法或者虛靈刀的話 我就不客氣的F你了~.
神靈武士 -裝備推薦
神靈武士
 SW永遠是以力量和魔抗為主的 不能不說如果IF出了力量 50的裝備肯定SW肯定是眼睛發紅的
出門
神靈武士
  S路線 雞眼自便 消耗品為主 屬性稍有即可 格子用樹枝填滿
G路線 力量為主 消耗為輔 建議雙拳套雙樹枝雙吃樹(或者吃樹藥膏)
神靈武士
 單中路線 沒人買雞自己買不共享就行 對自己有信心四拳套再運補給 沒信心老老實實雙樹枝雙拳套吧
C路線 三樹枝一拳套 其餘可以買消耗品
中期
神靈武士
  S路線——眼鏡 粉建議還是備著 沒事跟GANK們出去逛逛 助攻也是錢 接著保C也不錯 畢竟大很NB的
G路線——最常見的SW了 比較喜歡臂章 提升能力確實強 人家敢來追殺只要手上沒有控制 神武單殺還是沒啥疑問的
單中路線——支配頭盔假腿 大招還是很給力的 配合有暈的GANK比較好 拿人頭也很穩的
神靈武士
 C路線——建議支配(逆風先挑戰)然後奔3200的 25去(逆風先1200)
後期
S路線——繼續眼睛 有錢且隊里沒人出的話就虛靈劍吧
G路線——向S路靠攏 你只是有錢的S
主C副C——C們的神裝也不想多說了 BKB必備(表跟我說對面沒啥點控)(PS 先V在BKB)撒旦龍心虛靈猴王棒大炮飛鞋 自便.
神靈武士 -前期分析
神靈武士
 作為一個前期強勢的英雄 你要做的就是——點人點人點人(升法球的話)最好壓出經驗區 面對優勢路的S C沒話說 頂C的攻都要把S壓出去 第一輪補給拼完后350就出來了 繼續吧 不過還是要說一句壓制補兵要兼顧 壓制不就是為了補兵嘛
70%血(保障視野或者在塔下時)補兵補兵補兵
不要浪 三黃暴力的神武7J成型我再說一遍 7J之前當自己沒技能(大除外)老實一點
註:神武射程是400 算是半近戰 
對線期合格標準:
保C——正10 反70
正常邊2V2——正60反40
單中——正80反40
單劣(還有這事?)——正30反40(一定一定壓好兵線)
優勢路2V2——正70反40.
神靈武士 -中期分析
其實神武不算硬 18 2.4的力量算是偏差的
應該說對線器結束正常情況草鞋護腕或者雙護腕)TP要有 
然後按著scg該做的事去做吧 沒有什麼太多特殊的
打GANK的注意 7~11你是超級黃金期 單抓都很穩(單抓有控制的都是折翼的天使) 再晚就依靠裝備和隊友了.
神靈武士 -後期分析
 
神靈武士
 後期 坦克轟轟或者輔助型V完的送死放大 23後期很乏力
我一直記得有一場團戰 干翻對面DPS后就剩我一個隊友死光 (我C)身上挑戰頭巾龍心支配(用完BKB) 剩20%血 V了一下
對面四個法師技能狂扔 我連著做掉四個 血變成60%
所以說千萬不要小看V的後期實力 有時候這是你的另一條命 或者是肉盾的一條命
當然也不能太迷信 諸如對面DPS在你面前掏出蝴蝶、大炮MKB之類的你還是稍微讓讓吧
後期是團的天下 再說一次買活錢》神裝!.
神靈武士 -總結
 
神靈武士
 其實我第一次打SW是隨到的(853出門) 那是我就喜歡雙主屬性雙頭環 補給 很自然地買到了倆紅襪子
打AI順手 就多打了幾盤
後來出門打了一會發現不對啊 怎麼就 4攻擊 一看大驚主屬性是力量
確實一個敏捷成長達到2.4和力量成長持平的且出門敏捷比力量高的英雄 很容易被人想成是敏英(我出了好幾次夜叉蝴蝶- -、)
但是感謝他是個力量英雄 GANK時需要撐起的力量攻擊和血量 以及V的完美配合
單殺大招的使用應注意:1、如果對手是有爆發力技能的英雄,待對方先出手,對方的傷害魔法在CD中時再使用大招;2、判斷在5秒內鐵定能殺掉對方時再出手,因為力量巨魔除大招外沒有任何留人技能,移動速度也不快,過早施放大招只能眼睜睜看著對手紅血跑路無能為力。 
神靈武士 -版本歷史
神靈武士神靈武士
 6.44
·增加新英雄神靈武士
6.52
·射程從350上升到400
·改進了攻擊動作
6.54
·活血術的冷卻時間從30秒降低至25秒
6.57
·增強了犧牲,目標扣血由40%提高至50%,冷卻時間從45秒降低至45/30/15秒
6.60
·犧牲在佩戴阿哈利姆的神杖時對敵方造成的傷害比例提高15%,冷卻時間減少到24/16/8秒
·取消了沸血之矛疊加次數上限
6.63
·狂戰士之血疊加攻擊速度和傷害上限取消(經測試,可疊加14次,增加112攻擊力和112%IAS)

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