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更新時間: 2019-05-31

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死亡擱淺

《死亡擱淺》是一個開放世界類動作互動遊戲,登陸於PlayStation 4平台,是著名遊戲製作人小島秀夫以及旗下工作室小島製作(Kojima Productions)從科樂美(Konami)獨立之後發表的首款作品,在2016年E3展的索尼展前發表會上公開了首部預告視頻,請到了電影導演吉爾莫·德爾·托羅參與。本作是開放世界風格的動作互動遊戲,玩家既能享受到探索的自由度,也能體驗到小島秀夫遊戲一貫的劇情要素,同時遊戲還將提供在線內容。

中文名:死亡擱淺外文名:Death Stranding
別名:死亡之絆類型:動作互動遊戲
平台:Playstation 4開發商:小島工作室
發行商:索尼互動娛樂發行日期:2018年6月
設計師:小島秀夫

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1 設計理念/死亡擱淺 編輯

死亡擱淺小島秀夫

「2016年日本PlayStation發布會」(2016 PlayStation Press Conference in Japan)上,小島製作部(Kojima Productions)創始人小島秀夫(Hideo Kojima)登台現身介紹了《死亡擱淺》的設計理念。

《死亡擱淺》是新生小島工作室(Kojima Productions)成立后發表的首款作品,由於首部預告視頻的內容相當抽象,當被問到是否能透露更多關於新作的類型、玩法等內容詳情時,小島秀夫微笑表示,現階段還不方便透露更多,可以說的大概就是「這是款操縱諾曼往前走的遊戲」,是款前所未見的全新類型遊戲,以動作遊戲為基礎。

他表示,這樣說或許大家會很難理解,打個比方來說,當初他一手催生的《合金裝備》最初也只是款動作遊戲,不過在加入獨特的潛行玩法之後,就成了嶄新的潛入類遊戲。這次《死亡擱淺》的狀況也差不多。  

小島秀夫還表示,大部分同類遊戲的設定都是玩家對抗電腦扮演的敵人,或是玩家們在線合作對抗電腦。而《死亡擱淺》將打造全新的動作遊戲,「連接」將是遊戲的主題所在,要為未來的遊戲業樹立新標杆。  

小島秀夫也證實《死亡擱淺》的開發引擎現已確定,即將開始全面製作,並計劃支持4K和HDR功能。  

2 宣傳推廣/死亡擱淺 編輯

2019年5月28日凌晨,小島秀夫在推特上公開了第二段《死亡擱淺》宣傳片的預告片,和5月27日預告片的差別在於視頻中央手印的數量多了一隻,同時原本英文「Create the rope」也換成了「Help us reconnect」。[1]

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