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更新時間: 2013-07-15

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動作遊戲(Action Game),簡稱為ACT。遊戲類型的一種,是一種廣義上的遊戲類型。以「動作」作為遊戲主要表現形式的遊戲即可算作動作遊戲,動作遊戲也包含「射擊遊戲」和「格鬥遊戲」。2005年後,單純的動作遊戲已較為罕見,因為「動作」都由各種不同的形式來表現。具有關卡設計的橫版過關遊戲可以稱其為動作遊戲,目前動作遊戲均指傳統的過關式動作遊戲,或不強調「射擊」、「格鬥」的動作遊戲。

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一部動作遊戲作品

  一部動作遊戲作品

動作遊戲(Action Game)是遊戲中的一種。它強調玩家的反應能力和手眼的配合。以遊戲機為主、電腦為輔。動作遊戲的劇情一般比較簡單,主要是通過熟悉操作技巧就可以進行遊戲。這類遊戲一般比較有刺激性,情節緊張,聲光效果豐富,操作簡單。[1-2]
在動作遊戲中,玩家控制遊戲人物用各種武器消滅敵人以過關的遊戲,也可以同其它玩家對戰。動作遊戲分為重視誇張、爽快動作感的遊戲與偏寫實的動作類遊戲。有些動作遊戲依靠人物動作的銜接(連擊)與玩家的操作作為樂趣,有的遊戲動作僅為一種表現手法而已。
寫實的動作遊戲在遊戲評級上都較高,因為它們或多或少含有暴力。而非寫實的動作遊戲(如《馬里奧》),和暴力則完全無關,將動作遊戲和暴力聯繫是片面的。
動作遊戲的分支和旁支
動作遊戲
普通動作遊戲
平台動作

捲軸動作
射擊遊戲
第一人稱射擊遊戲

第三人稱射擊遊戲
俯視、捲軸與其他人稱射擊遊戲
格鬥遊戲
格鬥遊戲

模擬格鬥遊戲
與模擬遊戲結合
其他
動作冒險遊戲
與冒險遊戲結合
動作角色扮演遊戲
與角色扮演遊戲結合
其他


2按遊戲方式分類

射擊遊戲

主詞條:射擊遊戲
射擊遊戲(Shooting Game,簡稱為STG)。帶有很明顯的動作遊戲特點,因為要控制的角色和物體基本處於運動狀態。而且「射擊」本身也是動作的一種。概括下來,沒有純然的射擊遊戲,因為射擊必須

一些動作遊戲截圖

一些動作遊戲截圖
要經過一種動作方式來呈現它的「射擊」。
所里不論是用槍械、飛機,只要是進行射擊動作的遊戲都可以稱之為射擊遊戲。射擊遊戲曾經歷過單獨列為大類的時期,但隨著遊戲的發展,射擊遊戲中的動作戲份越來越多。在這種情況下,為了方便分類,射擊遊戲重新回到了動作遊戲的分類下。
另參見:
第一人稱射擊遊戲(First Person Shooting,簡稱為FPS)
第三人稱射擊遊戲(Third Person Shooting,簡稱為TPS)

其他

以下是並不以「動作」作為主體的遊戲,但都含有較多的「動作」元素。
動作冒險遊戲(Action Adventure Game,簡稱為AAG),冒險遊戲的分支之一。
動作角色扮演遊戲(Action Role-Playing Game,簡稱為ARPG),角色扮演遊戲的分支之一。
模擬格鬥遊戲(Simulation Fighting Game,簡稱為SFTG),以精確到和現實一樣的招式為主的格鬥遊戲,模擬遊戲的分支之一。
音樂動作遊戲(Rhythm action games),以強烈的動作感搭配音樂節奏進行的遊戲。

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3按動作含量分類

第二級

中度動作感,動作幅度誇張,但是對操作的要求並不高。
《無雙系列》、《怪物獵人》系列、《戰國BASARA》系列,《戰國BASARA》加強了打鬥感和連擊感方面,有點向第一系列靠近。

第三級

輕動作感,動作比較寫實,操作也不要求精確。但是也是典型的動作遊戲。
《刺客信條》系列、《殭屍圍城》系列

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4代表作品

基本
普通動作
《吃豆人》《無雙系列》
平台動作
《魂斗羅》《超級瑪麗》《洛克人》《銀河戰士》
捲軸動作
《雷電》《東方Project》
射擊
其他射擊
《雷電》《東方Project》
第一人稱射擊
《雷神之錘》《半條命》《虛幻競技場》
第三人稱射擊
《馬克思佩恩》《戰爭機器》
格鬥
普通格鬥
《格鬥之王》《靈魂能力》《街頭霸王》《VR戰士》

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