刀劍封魔錄

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更新時間: 2013-08-16

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《刀劍封魔錄》是像素軟體科技發展有限公司製作的一款新型動作角色扮演遊戲(ARPG)。它不同與以往ARPG遊戲,是一款以格鬥為主體的RPG遊戲。巧妙地引入了格鬥遊戲的思想,打破常規地將其與遊戲融合一體,玩家可以通過單招、連續技、必殺技與敵人進行格鬥,享受搏殺的快樂。 刀劍封魔錄官網:http://www.pixelgame.net/games/bs/yxts.htm

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1遊戲介紹

從2002年的《秦殤》被一些人稱為黑馬級遊戲,到了2003年,一款十分相似的作品成了黑馬的延續。《刀劍封魔錄》無論在畫面風格和系統上與《秦殤》都非常相似,據說本作開發公司像素軟體的不少製作人就是來自《秦殤》的製作組。
《刀劍封魔錄》遊戲封面

  《刀劍封魔錄》遊戲封面

然而《刀劍封魔錄》不同於以往ARPG遊戲,它是一款以格鬥為主體的RPG遊戲。它巧妙地引入了格鬥遊戲的思想,打破常規地將其與遊戲融合一體。在戰鬥中,玩家可以可以直接操縱主角,通過單招、連續技、必殺技與敵人進行格鬥,享受搏殺的快樂。
刀劍封魔錄不像其它ARPG遊戲那樣,僅能支配角色辨認攻擊對象,或是用滑鼠點擊攻擊目標便萬事大吉。刀劍提供完善的控制系統,可以決定各種攻擊類型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且仍可以控制戰鬥中的閃躲、阻擋等動作。這簡直就像是一款拳皇和暗黑的經典組合。
《刀劍封魔錄》的故事發生在距今約三千年前(BC1044),周武王伐紂滅商,商紂王自焚於朝歌城的摘星樓上,在紂王臨死之前,商朝太師聞仲運用畢生法力,將紂王在最後一刻所凝聚的復仇執念帶離人間,準備來日重返人界奪回王位。由於紂王的復仇怨念非常強大,導致人道、畜生道與惡鬼道產生了交錯缺口,許多不同時代的人們被這股莫名的力量捲入同一個空間之中,而原本平行的世界在產生交錯之後也導致許多妖物經由這個缺口四處竄流。這些妖物被聞太師所掌控,並組織了龐大的魔獸軍團在人間與地獄活動。
遊戲將歷經三大截然不同的場景:人間、雪山之巔、地府,細緻入微的美術風格將向您展示出各個場景獨特的韻味。山水、洞窟、冥界、雪原都將一一呈現,栩栩如生。
遊戲共設計了三類截然不同的主角,分別是劍客、刀客和女俠。他們各自有自己擅長的技能與招式,讓玩家有更多的戰鬥體驗。玩家可以自己組合自己所學會的各種招式,通過快捷鍵一次施展,避免戰鬥時來回切換的麻煩。此外,戰鬥部分採用了創新的格鬥型戰鬥,引入連擊、必殺技等格鬥遊戲的要素。玩家必須通過靈活多變的步法閃避敵人的攻擊,同時尋隙出招,積攢足夠的怒氣值后,就可以釋放學會的各種必殺技。
遊戲採用全屏動態光影,能夠很好的詮釋晝夜變化以及光線效果。各種自然界的現象,例如風、雪、雨、電等都將完美體現。
人物製作引入最新的多部件系統,從而確保玩家所見即所換,並且使戰鬥也更加趣味。例如失去一臂的野豬怪,可能就無法舉起盾牌抵抗進攻。
遊戲突破了常見遊戲中以格子劃分佔地塊的做法,採用世界坐標,使玩家在遊戲中步法移動更加自然,可以擬真出類似3D遊戲中的閃避與伺機。

《刀劍封魔錄》遊戲攻略圖

《刀劍封魔錄》遊戲攻略圖
玩家不但可以通過升級培養自己的英雄,還可以通過升級武器來打造自己的神兵利器,有別於其他ARPG。
《刀劍封魔錄》中的英雄在遊戲中不會更換自己的武器,但通過尋找各種神奇的寶石可以為心愛的武器盔甲升級,這將使玩家更加增強培養的樂趣。
遊戲中引入隨機的概念,除了特殊場景外,隨機敵人數量、隨機敵人等級、隨機寶物、隨機屬性等等,都會極大地喚起玩家的探索欲。
總的來說,刀劍封魔錄將會帶給玩家一種全新的A·RPG體驗。遊戲本身所產生的互動性、創新的戰略方式和區別於以往的戰鬥思維無疑將會提供給你一種新鮮而興奮的遊戲經驗。

2遊戲特色

3遊戲攻略

4遊戲配置要求

CPU: Pentium II 266 MHz
內存: 128MB RAM
顯卡: 4MB Video Memory
硬碟空間:1400MB
操作系統:Windows98/2000/XP
Microsoft (r) DirectX 8.1 
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