信長之野望

標籤:   koei  

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更新時間: 2013-08-28

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信長之野望是日本KOEI(光榮)公司發行的遊戲軟體,是以日本戰國時代作背景的戰略遊戲。自1983年推出以來,已經歷了13代產品,在東亞一帶有相當多的玩家群體鍾情於此遊戲。故事設定在日本戰國時代,目的是消滅其他大名勢力,統一整片地域(註:部份系列沒有出現整個日本,故不可以說是統一日本)。自全國版起,在個人電腦版本上推出中文版,此外,早期也發行過英語的版本。 信長之野望遊戲官網:http://nol.zrplay.com/

日語解釋
日語原文 信長の野望
假名 のぶなが の やぼう
羅馬字 Nobunaga no Yabō
野望——
やぼう[―ばう] 0 【野望】
「やぼう」を大辭泉でも検索する
[1] 分不相応な大きな望み。
・ ―を抱く
・ ―をくじく
[2] 野原に出て景色を楽しむこと。
・ 山川―の所、煙霞の夕を見て〔出典:輔親集〕
1.不合身份、離譜的願望。
2.欣賞野原美麗的景色。
版本沿革
自霸王傳以後,該作品也在個人電腦版本上發行威力加強版(所謂的PK版)。
網路對戰版本
信長之野望Internet
信長之野望Online
信長之野望歷代包裝:
信長之野望
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信長之野望
單機遊戲
信長之野望全國版(1986)
《信長之野望2》通常就是指《信長之野望全國版》,這個遊戲在FC、SFC甚至MD上均有,算得上較流行了。畫面比一代略有進步,最重要的是有了中文版,其他各方面與一代相差不大,戰鬥仍採用六角格系統。
信長之野望武將風雲錄(1990)
從4代開始,《信長之野望》才真正開始獲得成功。《武將風雲錄》美工的進步十分驚人,這與遊戲轉移至PC平台是分不開的。遊戲其他方面的進步也十分明顯,武將數大大增加,參數設計趨於合理。操作方面採用下拉菜單,支持滑鼠。遊戲中首次加入了茶道的內容,可以通過茶會提升部下忠誠,外交時也要考慮茶道技能。遊戲的另一特色是有關技術指數的設定,技術指數增加到一定程度才能開發金山、製造鐵炮鐵甲船,比較符合當時的情況。戰鬥方面還是採用六角格系統。光榮從這一代開始使用「錄—記—傳」的命名方式,一直延用到10代《蒼天錄》。
信長之野望霸王傳(1993)
在《武將風雲錄》中沒有城的概念,只有國的概念,這個設定十分不合理,因為戰國時代一國之內有很多家勢力非常常見。《霸王傳》加入城的概念,城鎮變得非常多。遊戲系統方面,《霸王傳》將武將忠誠度改為隱藏,同時增加了「一門眾」的設定,隱藏忠誠度的設定使玩家在遊戲時充滿危機感,很多玩家會瘋狂地與部下聯姻以網羅「一門眾」。「一門眾」的概念在後來一直被保留下來。《霸王傳》的另一項創新是將天皇加入遊戲,可以通過向朝廷進貢來換取官位,使遊戲更符合當時的歷史狀況,因而也得到了保留。
信長之野望將星錄(1997)
將星錄是信長之野望Windows平台的第一作,和同時期的《三國志6》都是嘗試性作品。最明顯的改變莫過於主地圖功能,光榮嘗試了單張大地圖且戰略與戰鬥層面合二為一。但是因此遊戲僅有64城池且恢復一國一城的設定,給人縮水之感。所謂支城和佔據支城的豪族或一揆只不過是特殊地形,影響甚微。民政建設相當複雜,城池覆蓋領域很廣。攻城戰也變成了敲城門的下棋遊戲。部隊可以在地圖上自由行走,同時加入攻擊方向設定,雖增加了自由度,但部隊少時基本無用,部隊多時操作複雜,猶如雞肋。戰鬥部分系統雖然簡單卻充滿變數,實乃亮點!不過由於「影武者」技能超強,略破壞了平衡。
信長之野望嵐世記(2001)
經過了將星錄和烈風傳,光榮在嵐世記中進行革新,引入最大的創新要素為即時戰略。遊戲將日本劃分為54國,每國1~3座城池,一共包括135座。遊戲系統方面以月為單位,每個月被劃為三個階段:事件、戰略與合戰。首先發生突發事件和一些戰略所帶來的後續事件,然後根據大名名聲,按順序進行戰略指令,最後進入合戰階段,按照攻擊方名聲大小順序進行。戰鬥中操作採用即時戰略,時間自動流逝。遊戲中另一項創新是引入諸勢力的設定,模擬戰國時代大名以外的其他地方勢力,包括國人眾、寺社、水軍眾、忍者眾、自製都市、朝廷和幕府。此外,嵐世記吸收了大量前作的優點,如軍團制,提高俸祿以賞賜家臣,外交脅迫,每季旬兵力自動增加等。
信長之野望天下創世(2003)
光榮在創設25周年之際推出了充滿創新元素的《天下創世》。內政方面,一改信長之野望系列的內政指令,而是採用3D即時演算技術將城市完整的再現出來。玩家通過內政指令在地圖上修建武家町、市、農田等,隨人口增加還會出現寺院、天主教禮拜堂、鍛冶屋和忍者屋等。這種直觀、真實的內政模式不僅體現了建設的成果,更極大地提升了玩家的建設樂趣。戰鬥方面使用全3D引擎和即時戰略系統,分為野戰與攻城戰,兵種包括步、騎、弓(鐵炮),並有不同陣型設置。戰鬥中攻擊方在城下町的大肆破壞更讓玩家體會到戰爭的殘酷面。此外,玩家可以經歷全新的「歷史事件」,即玩家自己是歷史的書寫者——在面對歷史事件,玩家可以做出選擇,從而改寫歷史!然而,由於製作時間的緊迫,本作還是略帶趕工的痕迹,不能不說是一個遺憾。
信長之野望革新PK版(2007)
一般光榮會在原版推出的3~6個月內推出PK版,然而此作的PK讓玩家等了足足兩年之久!不過等待是值得的,「加強」是最多的,嘗試甚至是突破性的。首先是劇本的強化,推出了關原合戰後的「太閣之恩」劇本,增加了許多安土桃山時代的新武將,雖然劇本在勢力設定上不盡如人意但嘗試是值得肯定的。其次,深受好評的諸勢力再次回歸。諸勢力的加入對玩家內政,領內治安,戰鬥和技術開發都有一定的幫助,同時諸勢力間存在相性相剋,如何取捨就由玩家自己估量了。再次,在金錢、糧草等內政物資和馬匹、鐵炮等軍備物資的基礎上,引入了新的物資——特產品,並由此引出了遊戲另一個重頭戲,即向南蠻(西方)諸國學習技術,本系統極大豐富了遊戲的樂趣,是同一家族衍生出多種路線。最後是在一門眾的基礎上提出了譜代的設定,即分封領地,受封武將及領國都受到了諸多好處。
遊戲平衡了原版中騎兵過

《信長之野望天道》頭像圖片

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《信長之野望天道》頭像圖片
強、弓兵過弱的問題,但有些矯枉過正,略帶遺憾。
信長之野望天道PK版 (2010)
在天道並沒有得到太多粉絲的追捧的前提下,其加強版做出的最大改進就是加入了「文化」的概念,其實也就是另一形式的技術,與革新一樣需要文化建築的數量來支持可開發的等級並擁有各種各樣的效果。最重要的創舉就是武將可以被教授戰法或者提升能力,這就使很多平庸之輩或者廢物有了翻身的機會,一個牛人可以教出一群脫胎換骨的徒弟。這種遊戲方式毀譽參半,並沒什麼太大的噱頭,而且死板的鋪路系統和戰線過長的機械重複工作、外交和內政的雞肋依舊都是很大的缺陷。
遊戲簡介
詳細信息見詞條《信長之野望Online
《信長之野望》網路遊戲

  《信長之野望》網路遊戲

《信長之野望》是株式會社光榮的開山力作,自八三年至今已推出十二代產品,其網路版《信長之野望Online》(以下簡稱信長)作為光榮第一款全3D網路MMORPG類型的遊戲作品,是一部有著深厚底蘊和玩家基礎的力作。
信長是一款取戰國為骨、神話為魂,以華美又不失凝重的畫風搭造了一個豪強林立、戰亂四起的線上遊戲世界,遊戲角色以武士、僧侶、忍者、藥師、神職、陰陽師、鍛造師以及傾奇者為主,猶如電視連續劇一般,遊戲賦予各個玩家在其中扮演戰國時代的特定角色並體驗其中生活。
網路上的戰國世界,同時擁有成千上萬的玩家持續進行,並根據每個人的行動,讓遊戲世界時時刻刻變化下去。玩家的行動將影響所屬勢力的軍事、外交和經濟,玩家和玩家之間也將互相影響。
本作的世界是以戰國時代的甲信越、東海地方周邊的多個國家組成,包括戰國大名、寺社、町眾、山賊、海賊等多方勢力。玩家以各勢力的大本營為出發點,開始在虛擬現實中不同的人生冒險。遊戲的外在主線是繁榮各自所屬的勢力,通過自己的努力,與同伴間的合作實現天下一統的理想。在進行遊戲的同時也埋下了諸多支線和伏筆。

遊戲截圖

遊戲截圖
在遊戲過程中全部的玩家一起發展所屬勢力、進行合戰與領土的爭奪。當玩家逐漸習慣遊戲模式后,可投身各個勢力、參加大大小小的華麗戰鬥並獲得勛功和名聲。如果想要獲得更多的金錢,則可選擇進行各種生產與買賣。當玩家掌握角色技能后,更可發起各式各樣的活動,而這些活動將有助於遊戲人物的成長。在夥伴和競爭者中生存,信長讓玩家體驗到虛擬世界里的真實生存感,並在團體鍛練中享受遊戲角色的成長,感受發現新事物的喜悅。
遊戲系統
知行介紹

遊戲壁紙

遊戲壁紙
知行,也就是玩家所屬的勢力領主分給玩家的土地,玩家們獲得土地后可雇傭村民(NPC)幫助其開墾土地,玩家可從中收穫產物,製造材料。
獲得條件:
等級30級以上
仕官日數30天以上
身份達到與力以上
獲得方式:
滿足領取知行的條件后,與所屬勢力的會所頭目說話,就會發生【知行拜領】任務。
【知行拜領】任務發生后,玩家找到自己國家內的NPC 【目付】,與他說話以領取知行。移民后,【知行拜領】的任務將會變的無效。
當玩家執行【知行拜領】任務之際,首先要選取知行地形。可選擇的知行地形依照各國有不同的選擇,因為各國地形皆有所不同,所以有些國家可能會沒有山地或水邊的知行地形。
想更換所擁有的知行時,需向NPC【萬事通】說話,並選擇【特別功能】→【其他】→【知行】即可更換,在知行中所剩餘的投資額也會一併還給玩家,玩家也能馬上再去接新的【知行拜領】任務。
合戰介紹
合戰就是在戰國時代,各個勢力之間發動的戰爭,影響著各勢力國力的興盛與衰亡。
合戰是《信長之野望OnLine》中的精粹所在,通過合戰玩家們能完美的感受到遊戲中團隊的智慧和力量。
合戰說明:
於職業會所長的「獻策」內,若已達軍資80%以上,能以投票方式來決定進攻地圖(投票的高低,將會依照玩家身份的高低產生變化),于軍餉全滿時,可開啟合戰;同時也可選擇同盟徵求其他勢力同盟。
可選擇以同盟勢力的援軍身份參戰。如有多家同盟勢力,可選其中之一來參戰。
倘若滅亡勢力符合復興戰的條件,便可選擇發動復興戰。
如果與敵對勢力的領土不相鄰,只要該國的同盟勢力與敵對勢力有所連接的話,即可發動遠征合戰。
職業會所增加選擇部隊長功能,可選擇自己喜愛的武將,將會於合戰結束之後變更,可於職業會所長處領取部隊物品,會於維護后消失。
配置需求
CPU:奔騰Pentium Ⅲ 800MHz以上
內存:256MB以上
顯卡:安裝DirectX8.1b以上的顯卡,32MB以上顯存
硬碟:5GB以上空間
顯示器:支持640*480解析度以上的彩色顯示器
光碟驅動器:4北速以上CD-ROM或者DVD-ROM
網路:56k 或更高速
操作:滑鼠 + 鍵盤
操作系統:Windows98/WindowsME/Windows2000/WindowsXP
魔獸RPG
信長之野望
地圖類別:國產 地圖語言:簡繁中文 支持人數:2-10
作者:阿鋒 地圖添加:錄入:瞳瞳 審核:瞳瞳

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