俠盜飛車5

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更新時間: 2013-08-27

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俠盜飛車5 -軟體信息

  遊戲名稱:俠盜飛車5

俠盜飛車5俠盜飛車5


  英文名稱:Grand Theft Auto 5

  遊戲類型:動作冒險

  遊戲製作:Rockstar Games

  遊戲發行:Rockstar Games

  遊戲平台:PC/Xbox360/PS3

  上市時間:2012年
俠盜飛車5 -軟體介紹

  《俠盜飛車5》系列歷來都是以黑幫生活為背景的知名動作冒險遊戲。《俠盜飛車5》系列最新作,主人公自然與黑道脫不了干係,遊戲舞台是以洛杉磯為藍本製作的。

  在GTA5中遊戲元素將會得到增強,加入了更加開放自由的世界,以故事驅動,以任務為準的遊戲玩法和多人模式。故事主題聚焦金錢永不眠的南加利福尼亞。

俠盜飛車5 -PC配置

  預測配置要求:

  操作系統: Windows XP, Vista 或者 Windows 7

  CPU: Intel Core 2 Duo 3 GHz 或者相似

  硬碟: 20 GB可用空間

  顯卡: 512MB顯存

  音效卡: 支持DirectX 9

  DirectX: DX9

  支持顯卡: Nvidia 8600 或者 ATI 3870

  最低配置要求:

  處理器: Intel Core 2 Duo 3.66Ghz或者與之相當的AMD Athlon X2 64 4.8Ghz

  內存: 2 GB Ram

  顯卡: 512MB顯存NVIDIA 7900或者512MB顯存ATI X1900

  可用硬碟空間: 30–40 GB

  操作系統: Windows XP SP3或者Windows Vista SP1或者Windows 7 SP1

  推薦配置要求:

  處理器: Intel Core 2 Quad 3.66GHz或者與之相當的AMD Phenom X3 4.81GHz

  內存: 4 GB

  顯卡: 1GB顯存NVIDIA 8600或者1GB顯存ATI 3870

  硬碟可用空間: 30 – 40 GB

  操作系統: Window XP SP3或者Vista SP2或者Window 7 SP1

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俠盜飛車5 -遊戲細節曝光

  1. 故事主角只有一個。他的名字叫走Albert De Silva。該男子有一半的西班牙血統,曾經是Vice市的黑幫家族的一員。他定居在洛杉磯,也有了家室。他的兒子叫做Kevin De Silva,喜歡玩《使命召喚》遊戲。這個孩子是個懶蛋,廢柴,但對FPS遊戲十分鐘情。Kevin對他的老爹還是非常崇拜的。

  2. Xbox和PS3主機平台的多人模式最多支持32人。PC平台尚無此方面的信息。就像在《荒野大鏢客》中,玩家可以結成幫派。遊戲中的黑幫勢力改為依靠名聲進行排位。玩家扮演的黑幫大大小小的事無惡不作,從搶劫一個自助洗衣店到闖入軍事基地,盜走最尖端的武器。黑幫頭子擁有更大的權力,他可以對幫內的所有人員進行排位,可以給某一個具體的成員傳達任務指令。黑幫門都有自己的勢力範圍,但是這僅僅適用於洛杉磯市內。

  3. 本作地圖將會是前代《GTA4》的5倍。洛杉磯市地圖將佔整個地圖的一半,是《GTA4》自由城面積的2倍多一點。地圖一貫的保留了《GTA》以往的設計風格,被分為3個不同的板塊。

  4. 玩家可以駕駛飛機,飛機的類型從二戰時代的戰鬥機到個人私用飛機。

  5. 車輛和槍支在一定程度上可以自定義。比如,你可以在你的槍上安裝消聲器,你也可以給你的愛車增添氮氣裝置。

  6. 遊戲主角是《GTA5》首支預告片中的「富人」。該預告片故事主角之露過2次面。第一次是他的側身。第二次是他開著奧迪R8的時候。預告片中的土匪搶劫珠寶店時候他也在場。當時他正在開著車忙著逃離現場。

  7. 槍戰更加貼近實際:比如你在行駛的車輛中,透過車的窗戶向外射擊的時候,由於震蕩視角,玩家將不再那麼容易瞄準目標了。

  8. 遊戲的發售日定於2013年五月份。目前還沒有確定下來具體在哪一天,因為遊戲還需要6個月的時間才能開發完。在今年6月份的E3展會上R星會進行一段demo演示。

  9. 警察追捕現在不會是簡單停留在跑路上。根據你的通緝值,警察可能會攜帶防爆盾和閃光彈。

  10. 當玩家達到了4星通緝值,在一些站點會出現無線電警示。

  11. 現在廣播電台能夠為玩家提供正確的交通報道。所以如果你不知道走哪一條路線,不用擔心,你可以從你的收音機或者手機上查看交通報道。

  12. 遊戲中的電視機現在可以觀看更多的頻道。

  13. 遊戲的主角不像R星的前兩個遊戲那樣,主角不會死亡。

  14. 地下世界實際上也存在著可行的經濟系統。玩家可以在單人模式中通過買賣毒品,槍支,非法汽車獲益。

  15. 主角吸毒之後會出現某些幻覺。但是在大街上吸食大麻將會招致一星級通緝值。

  16. 如果玩家明顯超車,警車會追逐你。高速撞擊同樣也對你的身體造成傷害。

俠盜飛車5 -相關新聞

  《俠盜飛車5》今年10月份上市

  Rockstar的高自由度動作遊戲《俠盜飛車5》自從發布了一個預告片后,就再也沒有相關消息放出。最近有個新的傳聞說本作計劃於2012年內發布,這個傳聞來源於一個偶爾離開《俠盜飛車5》製作組的動畫設計師。

  眾所周知《俠盜飛車》系列備受眾人喜愛,不管是PC玩家還是主機玩家,在每個人的遊戲生涯中至少玩過1款《俠盜飛車》作品。《俠盜飛車5》的公布無疑讓廣大粉絲們備感興奮。唯一的問題是他們不知道對什麼感到興奮,除了一個預告片之外,沒有什麼可以YY的對象,只有不斷地猜測《俠盜飛車5》中會有什麼樣的內容。

  上面提到的那位動畫設計師把《俠盜飛車5》列為自己參與過的項目之一,稱本作將於2012年10月發布。傳聞歸傳聞,誰也不知道這個日期是不是真的,也許Rockstar應該來點可靠的料兒了,因為到處流傳的謠言和「泄露」使得網友有一種「狼來了」的感覺,不管是什麼消息都已經覺得不可信了。

  Xbox360版《俠盜飛車5》3張DVD不夠用

  《俠盜飛車5》比《俠盜飛車4》要大,那《黑色洛城》呢?

  即使Rockstar在去年確認《俠盜飛車5》時,我們已經看到報道說在地圖大小和角色數量上,該作將壓倒4代。提醒一下各位,2008年發布的4代Xbox 360版只用到1張DVD(PC版則用了2張)。

  《俠盜飛車5》與《黑色洛城》的容量對比

  這個問題很有意思,因為大家可以看到,《黑色洛城》巨大的地圖也是基於近50年來的洛杉磯城,而《俠盜飛車5》的背景設定在現代的洛杉磯,包括了好萊塢(在遊戲中換名為Los Santos/Vinewood)。

  在角色方面,《俠盜飛車5》的製作組有可能規模更大,尤其是當我們看到上周有報道說Rockstar不會採用《黑色洛城》獨創的臉部捕捉技術,僅僅是因為《俠盜飛車5》的角色數量太多,採用這一技術的話會導致公司花掉大筆製作費用(更別提R星跟Team Bondi之前在合作關係上就不怎麼順暢)。

  至於系統要求方面,《黑色洛城》的Xbox 360版(完全版)要求21G的硬碟空間來運作(遊戲過程中特定地點要進行換盤操作)。一般來說,我們認為《俠盜飛車5》的文件體積會比這款偵探遊戲來得大,但考慮到每張DVD光碟最多只能放8.7GB內容 – 這表示R星還可以利用多出的4GB光碟空間來放《俠盜飛車5》。

  還有一個要考慮的是《黑色洛城》如此巨大的原因是其採用的獨特臉部捕捉技術。在《俠盜飛5》中,R星將會採用其Euphoria/RAGE引擎(可能是升級版)來對文件進行一定的壓縮。

  總結

  我們認為Rockstar不會在一個單機遊戲上採用4張DVD的恐怖規模,因為這涉及到更昂貴的生產成本問題(壓盤可不像各位想像的那麼便宜)。一般來說,遊戲公司會把製作費用投入到遊戲的開發或宣傳上,而不是投入到生產中去。

  唯一有可能增加1張光碟的只有在Rockstar決定在洛杉磯城場景之外,再增加其他的城市,並使用一種新類型的圖像引擎,吃掉比Team Bondi在《黑色洛城》中使用的更多文件空間。

  《俠盜飛車5》將成為2012最強遊戲?

  


  根據「EEDAR」(電子娛樂設計及研究中心)分析師,Jesse Divnich(傑西·迪夫尼奇)推測,若然《俠盜飛車5》選擇在2012年發行的話,它甚至可以擊敗《使命召喚》,成為今年最強勢的王者。

  《俠盜飛車5》的首個預告視頻,已經在過去的十一月,於遊戲業界以及廣大玩家群之間鬧得擾擾攘攘。世界各地都在期待著Rockstar旗下的這部系列「神作」大駕降臨。雖然直至現時為止,我們都還未收到其釋出日期的相關消息,不過許多玩家無不預測,它的發行時間將會在明年春季結尾、又或者初夏之時。

  而EEDAR的迪夫尼奇則推斷,《俠盜飛車5》一旦發行,它將會迅速飆升為年度最暢銷遊戲。作為迪夫尼奇對2012年的業界五大預測之一,他相信《使命召喚》的下一部續作,已經無法再於明年稱霸,取而代之的,應該會是《俠盜飛車5》。

  迪夫尼奇大膽地預測道:「《俠盜獵車手5》會成為發布當年最強勢的遊戲之一,相信這一點已經不在話下。不過我卻要再推進一步,《俠盜飛車5》將會成為2012年的最暢銷遊戲。」

  「不要誤會,《使命召喚》無疑也一如過往,會成為明年紅極一時的大作,它甚至有可能再次增長也說不定。但如果你要我拿兩者作比較的話,我會買《俠盜飛車5》贏。」

  《俠盜飛車5》不希望出現的三個內容

  手機:

  在《俠盜飛車4》劇情的中間,主角Niko會獲得一部手機。這個現代化的玩意出現在遊戲里,效果可謂是喜憂參半。比如,有時候你正在完成一個任務,正在大開殺戒,突然Niko的手機響了。沒辦法,只好收起槍和馬上就要丟出去的手雷,接通這則電話。來電話的是Roman:「嘿Niko,我們出去喝兩杯怎麼樣?當然你要先過來接我,別遲到了啊。」接到這樣的電話真是哭笑不得。去吧,任務完不成了;不去吧,角色又會對你好感下降,可能有些支線任務又沒法做了。倆字:苦逼。

  秘籍在遊戲中也是非常重要的一項,像小編這樣沒骨氣的人玩《俠盜飛車》系列時總要輸上幾個秘籍……其實,秘籍這玩意一般也就用兩種:武器和生命。而且,一般秘籍也都是在戰鬥過程中使用,誰會閑著沒事在大街上散步的時候輸入加血秘籍?《俠盜飛車4》中,秘籍也是需要通過手機來輸入的。這一點其實比較麻煩,戰鬥的中間拿出手機來輸秘籍這種事,還真不好做到。所以手機還是趁早去掉吧,輸個秘籍都費勁。

  細小的不可破壞的物品:

  在開車飛奔的時候,最怕的就是一些小東西。有一回,不小心在遊戲中撞死了位警察。於是爆發了一場「警匪追逐戰」。一路上,主角搶來的計程車撞翻了各種圍欄和路人。跑得正歡,突然車子來了個急停。竟然是一根非常細的樹枝擋住了車的去路。一輛3000磅重的汽車,以80英里的時速飛奔,究竟一根纖細的樹枝是如何將其擋住的,這裡面的物理學原理的確是高深莫測。

  超遠距離滑行:

  這個悲催的問題是緊接著上面的。當車急停之後,可憐的Niko被甩出了汽車,然後開始在地上滑行,滑了將近半分鐘……好吧,類似這樣的車禍或許真的能讓人飛出去老遠,但是也不能滑行這麼久吧,難道上面那個物理學原理的秘密就是將車的動能完全轉化給了駕駛員?又或許這個功能的目的是為了警示大家要繫緊安全帶?

  如果你也有什麼在《俠盜飛車4》中感到不滿,不希望其在5代中出現的內容,歡迎在評論里和大家交流分享。

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