人機界面設計

標籤:   UI介面  

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更新時間: 2013-08-28

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定義
人機界面設計是指通過一定的手段對用戶界面有目標和計劃的一種創作活動。大部分為商業性質、少部分為藝術性質。人機界面(Human Computer Interface,簡稱HCI)通常也稱為用戶界面
人機界面設計主要包括三個方面:
人機界面設計
設計軟體構件之間的介面
設計模塊和其他非人的信息生產者和消費者的界面
設計人(如用戶)和計算機間的界面
人機界面是計算機科學和認知心理學兩大學科相結合的產物,同時也吸收了語言學、人機工程學和社會學等學科的研究成果。經過40餘年的發展,已經成為一門以研究用戶及其與計算機的關係為特徵的主流學科之一。近年來,人機界面的設計理論已經更廣泛地發展和應用到人一機一環境系統工程等領域,使工程技術設計與使用者的身心行為特點相適應,從而使人能夠高效、舒適地工作與生活。
軟體介面
軟體的未來其實在很大程度上要指望軟體介面的前景如何。計算機世界里的介面這兩個字具有兩種眾所周知的含義:其一是指軟體本身的狹義「介面」,比如各種軟體開發API等。其二則指的是人與軟體之間的交互界面。我們把這種人-軟體之間的介面稱作「用戶界面」,也就是「UI」。
人機界面設計
UI設計則是指對軟體的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計。好的UI設計不僅是讓軟體變得有個性有品味,還要讓軟體的操作變得舒適、簡單、自由,充分體現軟體的定位和特點。
圖書信息
人機界面設計
書 名: 人機界面設計
作 者:劉偉,庄達民,柳忠起
出版社: 北京郵電大學出版社
出版時間: 2011年5月1日
ISBN: 978-7-56352-624-6
開本: 16開
定價: 33.00元
內容簡介
隨著近幾十年來科學技術的飛速發展,人機界面技術的地位越來越重要。這本《人機界面設計》由劉偉、庄達民和柳忠起編著,介紹和分析了人機界面技術中交互信息的輸入、處理、輸出三大過程的特性和關係,闡述了相應的基本理論模型和方法。主要內容包括人機界面技術的形成和發展、人機界面中人的感覺特性(人機界面信息輸入階段)、認知特性與分析、人機界面中情境認知特性(人機界面信息處理階段)、人機界面中人的控制特性(人機界面信息輸出階段)、網路用戶行為信息分析、信息產品中人機交互研究案例(視盲現象與界面設計研究案例、Web信息架構設計對網路用戶視覺搜索能力的影響、即時遊戲中玩家流體驗的研究)等,章末附有思考題與習題,便於讀者掌握所學內容。
圖書目錄
第1章 概述
第2章 人機界面中人的感覺特性
第3章 認知特性與分析
第4章 人機界面中情境認知特性
第5章 人機界面中人的控制特性
第6章 網路用戶行為信息分析
第7章 信息產品中人機交互研究案例
附錄
參考文獻

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