二維空間

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更新時間: 2013-07-15

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二度空間(2D)是指僅由長度和寬度(在幾何學中為X軸和Y軸)兩個要素所組成的平面空間。

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1 二維空間 -簡介

二度空間(2D)是指僅由長度和寬度(在幾何學中為X軸和Y軸)兩個要素所組成的平面空間,只在平面延伸擴展,同時也是美術上的一個術語,例如繪畫便是要將三度空間的事物,用二度空間來展現。
二維空間圖片

2 二維空間 -形象例證

有一位專家曾打過一個比方:讓我們先假設一些生活在二維空間的扁片人,他們只有平面概念。假如要將一個二維扁片人關起來,只需要用線在他四周畫一個圈即可,這樣一來,在二維空間的範圍內,他無論如何也走不出這個圈。螞蟻是典型的適應二維空間的生命形式。它們的認知能力只對前後(長)、左右(寬)所確立的面性空間有感應,不知有上下(高)。儘管它們的身體具有一定的高度,那也只是對三維空間的橫截面式的關聯。螞蟻上樹也並不知有高,因為循著身體留下的氣味而去,它們在樹上只會感知到前後和左右。我們都做過這樣的遊戲:一群螞蟻搬運一塊食物向巢里爬去。我們用針把食物挑起,放在它們頭上很近的地方,所有螞蟻只會前後左右在一個面上尋找,決不會向上搜索。對於螞蟻來說,眼前的食物突然消失實在是個謎。當它們依據自己的認知能力在被長、寬確立的面上遍尋不著時,這塊食物對它們來說就是神秘失蹤了,因為這塊食物已由二維空間進入到三維空間里。只有我們把這塊食物再放在它們能感知到的面上,螞蟻才可能重新發現它。這對於螞蟻來說,卻又是神秘出現了。

3 二維空間 -幾何概念

在幾何中,二維空間僅指的是一個平面,上面的每一個點都可以用由兩個數構成的坐標(x,y)來表示。如圖二維空間是平面,坐標將平面分成了4個象限。
二維空間象限

4 二維空間 -二維空間的應用

5 二維空間 -「二維空間」論

互聯網的發展必將譜寫人類歷史新的篇章,它將以其巨大的能量推動改變現有的社會經濟模式、組織結構以及人類生存狀態。

互聯網正在越來越廣泛地滲透到人們的生活。技術的驅動及網路的獨特屬性極大的影響和改善了人們的生活,並促使了一個與現實生活環境越來越逼真的網路虛擬空間的形成。未來人們的生活空間將呈現「二維化」,即由網路所造成的虛擬空間和現實生活空間所組成。

互聯網的廣泛應用及其交互性使得個人與網路環境之間產生了與現實生活越來越逼真的行為方式。

不僅如此,2005年以來的關於互聯網2.0的新的革命,更加強化了做為互聯網應用個體的大眾的作用。當人們在網路上進行交互活動時,他們自己同時也成了一個重要的、新的信息的來源。互聯網真正成為了人人可參與、共建並且共享資源的龐大平台。

當社會沿著這個方向前進時,企業和其他機構為了迎合客戶日益增加的對可在線交互信息源和自主選擇慾望的偏好,已開始部屬新的基礎設施和提供新的服務組合,這些東西加在一起構成了網路經濟。可以說,網路經濟涵蓋了所有使用互聯網及其相關基礎設施來發現客戶並為客戶提供服務的商業模式。在這些商業模式中,同樣也會涉及廣告、公關、促銷、客戶服務、品牌等等經營手段,只不過它們運行的基礎都搬到了網路虛擬空間,企業在經營中同樣需要對虛擬空間的客戶群體及其特徵進行分析,同時,還需要及時了解網路技術應用趨勢以及虛擬空間客群新的變化及需求,這些統一構成了一個新的企業在虛擬空間的經營環境。

在網路經濟環境的作用下,企業會發現,不得不投入更多的精力,關注互聯網上的人群及商業機會,甚至來自互聯網上的商業競爭,企業的經營戰略也需要加入更多關於互聯網的內容,企業的經營空間正在逐步向現實和虛擬網路二維化空間延伸。即便是歷經百年的知名品牌,不能很好地關照和處理關於二維空間的經營,也不能逃脫落伍於時代的命運,歷史的發展向邁入二十一世紀的企業提出了新的挑戰。

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6 二維空間 -經營法則

7 二維空間 -品牌塑造

 網路品牌與傳統品牌會有很大的不同,傳統優勢品牌不一定是網上優勢品牌。傳統的品牌也不能指望只要建立了網站或以某種方式存在於網路空間,就能夠得到網上消費者的青睞有加。而相反的,認識到網路提供的巨大機遇之後,傳統品牌必須認真思考,在網路上拓展或延伸品牌的方法,了解消費者的興趣和上網習慣,積極努力尋求通過更多的方式與目標消費者建立聯繫,但或許僅此遠遠不夠,企業還應該充分利用網路的優勢條件,向消費者提供更佳的品牌體驗,與消費者建立起更為親密的關係。這將是企業塑造網路品牌的重要規則。也是網路品牌塑造與傳統的品牌塑造最大的區別。在網路環境下,消費者擁有決定權,而不再僅僅是被動的接收企業的信息,同時互聯網提供的海量信息,也使消費者具有了更加豐富的知識和選擇,如何在眾多的競爭者製造的紛繁複雜的信息海洋中脫穎而出,吸引消費者的興趣和持續關注,這對企業及其品牌來說將是一個巨大的挑戰。

企業還必須認識到,一個印象不佳的網路體驗,極有可能直接影響企業業已擁有的品牌形象。事實上,我們也看到了很多令人印象不佳的實例,許多企業的主頁被FLASH或其他的技術應用搞得打開緩慢,而消費者可能是好不容易找到了它,並熱切地期望在這個主頁上了解點什麼,還有很多的企業在主頁上公布了很多讓消費者與之聯繫的方式,但是,消費者充滿期待的郵件從未得到答覆,在線客服不是沒有在線就是在忙中請顧客無限等待,一些很知名的品牌也這樣的讓顧客忿忿不平而走掉。還有一些企業為了引起消費者的注意,把廣告做到影響消費者正常瀏覽信息的程度,一些企業使用作弊的手段以佔據搜索引擎的最佳位置,而從不關心所提供的信息是否對客戶有價值,諸如此類,不勝玫舉。網路增加了企業與消費者的接觸機會,但同時,企業也必須經受更多的與消費者接觸的考驗,更加細心的考慮和準備與消費者接觸的每一個環節。

一個優秀的品牌,不論線上線下,總是以消費者的需求為要,追求不斷向消費者提供最佳的品牌體驗,以此來向公眾傳遞其優秀的品牌理念。





 

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