上古捲軸5天際

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更新時間: 2013-09-11

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上古捲軸5天際 -基本信息

中文名:上古捲軸5:天際
外文名:The Elder Scrolls V: Skyrim
遊戲類別:角色扮演(RPG)
遊戲平台:PC、PS3、XBOX360

開發商:Bethesda
發行商:Bethesda
發行時間:2011年11月11日
主要角色:Dragonborn
上古捲軸5天際 -遊戲配置

最低配置需求


系統:Windows XP/7/Vista (32 或 64位)
CPU:雙核2GHz
內存:2GB
硬碟:6GB可用空間
顯卡:支持9.0C的512MB顯存顯卡
網路:互聯接入Steam
推薦配置需求


系統:Win XP/7
CPU:四核Intel/AMD
內存:4GB
硬碟:6GB可用空間
顯卡:支持9.0C的1GB顯存顯卡 GTX 260/Radeon 4890 或更高
音效卡:支持DX9.0
網路:互聯接入Steam
上古捲軸5天際 -遊戲簡介

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本作是Bethesda五年磨一劍的《上古捲軸》系列新作,Bethesda將提供充滿無限期待與幻想的諾德大陸,本作將會和上古捲軸4擁有同等大小的地圖。在這廣闊的地圖之上,Bethesda工作室給玩家提供了超過120個不重複的地下迷宮,以及5個規模宏大的城市共玩家探索,而玩家將在這個奇異自由的世界踏上史詩性的征程,使用自己心儀的武器裝備自己擅長的技能,去和巨獸,飛龍戰鬥。前作作為引領PC硬體新潮流的RPG,續作的配置則平易近人,不過Bethesda依然為該作注入了新元素,那就是新引擎「創造」打造的重巒疊嶂的規模與細節的華麗。
對於上古的老玩家來說,《上古捲軸5天際》的諸多方面都是似曾相識的。巨大開放式的世界,以第一人稱視角作戰,肉搏、魔法、潛行等這些互動系統是上古系列的不變基石。然而,有種被稱作「龍吼」的新東西被引進《天際》的遊戲系統中。這套新能力是比較特別的,它獨立於已有的魔法系統,影響力非同凡響。你的角色獲得這種能力的途徑是唯一的,隨著遊戲進程的發展,更深層的劇情將被揭曉,你需要完成一項任務以獲得此能力。「龍吼」給予玩家無上的能量以駕馭覺醒的龍族大軍,以及同樣的能量之源以完成眾君王之遺訓。 「這是個傳說,」遊戲總監Todd Howard說道。「就好像經典的野人在戰場上的吶喊。我不太確定,好像《匕首雨》的書中有寫過。但可以肯定的是,在我們為紅色守衛帝國作的小冊子中提到過。講得是諾德人(Nords)會在戰場上吶喊,針對敵人的吶喊。在開發小組開始設計《上古捲軸5》的時候,就緊緊抓住這個神話中能將龍族聯繫起來的微小線索,龍族是一種已從地球上銷聲匿跡數千年的強大的生物。 很快,圍繞著「龍吼「而展開的故事架構逐步成型,其中不少在前作中已經被確立。龍裔,作為人類的一個分支,被神賦予了與龍族同等的力量。他們被傳授「龍吼」的精髓,他們也叫它「聲」(the Voice)。龍裔族人跨越千山萬水來到「天際」只為攀登一座名叫「世界之咽」的巨大山脈。到達頂峰后,他們來到赫羅斯加王聖殿。有一幫被稱為「老者」的人在這裡創建了一個古老的宗派。這些人都是用「聲」高手,由他們來訓練龍裔「聲」的技能。
上古捲軸5天際 -隱藏內容

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毀滅 數千年以前,在未記載的恍惚歷史中,龍族襲擊了城鎮,與人類展開了交戰。人類憑藉一己之力不足以抵抗。一些人類妄圖尊崇龍族,但卻彷徨而退。我們也首次看到了所描述的Alduin,世界的吞噬者。有一天,這巨大的,令人敬畏的生物將再次吞沒泰姆瑞爾。而那一天正是現在。 Alduin的挫敗 這張神秘的圖片講述了Alduin在人類智勇下的殞落,但更多的我們無從得知。新作中誰將再次擊敗龍族,誰將是對抗Alduin的英雄?也許龍裔將揭曉答案。 混沌之序 Alduin牆壁上的預言揭示了一些在其被世界驅散之後重回大地的開端事件。首先是在《上古捲軸:競技場》里所描述的混沌之序,它是一件具有強大力量的碎片,可開啟通往異世界的大門,也可化生物為灰燼。戰鬥法師Jagar Tharn曾使用它將Uriel Septim帝王禁錮在了湮滅國度,後來他將其弄成了碎片,確保不再有人用其來對抗他。競技場的英雄必須重組這些碎片來擊潰Jagar Tharn。 納米迪安 納米迪安的回歸是Alduin回歸預兆的另一部分。這巨大的名為納米迪安石魔是在《上古捲軸:匕首雨》的事件里被重新雕琢的。決意誰將控制納米迪安的這一分支選擇,在西方引起了分歧。一個奇異的事件戲劇性地讓所有選擇都同時發生,變更了世界的規則。 赤山 這座曾被稱為Vvaardenfell的山巒在《上古捲軸3:晨風》里扮演著重要的角色。當時,惡人Dagoth Ur正守衛著其中的要塞,直到遊戲里的英雄潛入到赤山將其消滅。 湮滅之門 隨著Uriel Septim帝王在《上古捲軸4:湮滅》的開始被禁錮在湮滅國度,Alduin隨之回歸。一位先前名為Martin Septim的繼承人,在《湮滅》里的英雄的指引下,成功關閉了湮滅之門,但他也隨後消失了。Septim王朝的終結,同時也是泰姆瑞爾第三紀元的終結。 天際之子 在《上古捲軸5:天際》的開場,天際省的最高統帥被行刺,許多北方地區紛紛意圖脫離這破碎的帝國,這也是Septim王朝殞落的200年之後。其他一些天際子民堅稱帝國仍然有價值為其征戰,不可避免的衝突即將降臨。這也是Alduin回歸的終極預兆,天際之子「自相殘殺」。 希望 雖然Alduin牆壁的預言讓人生畏,但並非沒有希望。一名擁有龍族饋贈的強力武器的個人,將有能力擊敗Alduin,恢復世界和平。圖片里身著利刃組織盔甲的阿卡維爾是來自另一個超越泰姆瑞爾的大陸。圖片里的利刃組織在龍裔前屈膝。他們守護了龍裔數個世代。當Alduin回歸,他將再次與其對戰。在200年前,隨著湮滅之門的關閉,龍裔的繼承人也隨著Septim王朝的隕落一起消失了。當《天際》開始時,一名囚徒將意識到他將掌控同樣的力量。 世界之喉 在天極森林之上的巨大山巒是隱居的古德爾智者的家園,他們將在龍裔的故事劇情里扮演關鍵的角色。需跋涉到這海拔7000米的山巒的頂端才能拜訪他們。 附錄: 介紹關於Alduin:Alduin, 也就是龍神Akatosh, 是上古捲軸世界里的神靈... 在帝國宗教里作為AKATOSH的它, 是時間龍神, 掌管時間, 也是正義的代表; 而在諾德人(NORD)宗教里它則是邪惡的化身, 又被稱為"世界吞噬者"; 諾德人相信Alduin(也就是Akatosh)吞噬了上一個世界而開始了這個世界,它既被認作是時間之神,也被認為是災難的帶來者:一個嚴酷,可怕的神靈。
上古捲軸5天際 -指令說明


鍊金術〔Alchemy〕使用鍊金術裝置(Alchemy Labs,注)可以把玩家四處搜括來的各種原料素材
上古捲軸5天際
(Ingredients)煉治成藥水(Potion)或毒水(Poison)。所有的原料素材都有四種不同的效果,只要玩家角色發揮神農嘗百草的精神(包括吞服骨灰、啃咬老鼠尾巴、生吃野花等等),就可以發現原料素材的第一種效果,其餘三種效果就必須使用鍊金術裝置逐一交互調配實驗出來。煉金Perk點可使嘗藥材發現第二/第三/第四種效果(等級1/2/3)。
弓箭術〔Archery〕按[RT]拉弓,以類比搖桿瞄準,放開[RT]出箭;若[RT]按久一點拉滿弓,出箭的殺傷力更大,此外,如果玩家有選弓箭技能的進階特技(Perk),按[ RT]拉到至滿弓再按[LT],會有放大目標瞄準同時減速的效果,也有抽箭速度更快的,拉弓時走位速度不減的特技!
攻擊技巧〔Attacking〕按[X]、[LT]、[RT]可取出武器,再按一次[X]就收起武器。一般而言只要押[RT]、[LT],可以使用右手或左手武器/防具攻擊;如果長押[RT]、[LT]就可施展強力攻擊,不僅造成更高的傷害輸出,也有一定的機率能讓敵人昏個兩三秒,若能配合戰鬥中走位,將可變化多更出的強力攻擊;有裝配盾時可以執行以盾格擋(長押[LT] )或以盾反擊(押住[LT]視敵人出招時機反擊),兩手都持武器則無法格擋,但能同時長押[RT]與[LT]進行二刀流強力攻擊;然而強力攻擊會大量消耗玩家角色的「體力」(Stamina),當「體力」耗盡就只能用一般攻擊了。
交易〔Barter〕當玩家角色與商人買賣物品時,就會增進「口才」(Speech)技能,而口才技能樹也有許多相關「特技」,可以讓玩家角色以更好的價格進行交易。和前作《Oblivion》一樣,您的交易對象是不能被無限倒貨,因為每個商人的可交易金額各有上限,如果您一次賣太多東西給一名商人,他很快就沒錢可以和您再交易,除非您也向他買東西,或是等遊戲時間過個數天,此商人的可交易金額又會回到預設值。
熔爐〔Blacksmith Forges〕您可以利用遊戲場景里的熔爐(在城鎮里的鐵匠鋪可以找到,鐵匠會很大方地借您使用)來製造新的武器與防具,玩家角色「冶金」(Smithing)技能樹衍生的各種特技(Perk),會決定您能製作哪些種類(鋼製、魔法、矮人式、精靈式、輕鋼、玻璃、惡魔式、黑檀、龍式)的武器防具。當您使用熔爐來製作武器防具時,遊戲介面右邊會自動顯示所選武器防具的必須材料,例如多少數量的皮革及金屬錠,若玩家角色的物品欄里有這些冶金材料,該材料就會顯示為白字,不足的話就顯示為灰字。
格擋〔Blocking〕有裝配盾時可以執行以盾格擋或以盾反擊,兩手都持武器則無法格擋。如果您右手持劍,左手沒有拿東西,長押[LT]時,玩家角色會以兩手橫握劍做出格擋的姿勢。不同狀態下格擋有以下不同的變化: 1.格擋刀劍或箭攻擊時,玩家角色仍會損一些血,而且必須耗用部分「體力」(Stamina)。 2.格擋敵人的強力攻擊時,無法完全抵消其攻擊力道,不過有擋總比沒擋好,玩家角色損的血或暈眩時間會少一些。 3.盾還是比較好的格擋工具,用單手武器做格擋就很難躲過飛箭攻擊。 4.隨著玩家角色的「格擋」(Block)技能提升,格擋時耗用的體力也會比較少。點選「格擋」技能樹的相關特技(Perk)后,也可以減少法術、龍息(Dragon Breath)、飛箭的傷害。 5.長押[LT]並適時輕按[RT]可發動格擋反擊,將敵人震退暈眩;長押[LT]且適時長押[RT]則可做出更強的格擋反擊,將敵人打飛,但這些反擊都需要消耗體力。
徒手搏擊〔Brawl〕前作《Oblivion》有個「空手格鬥」(Hand to Hand)的技能,在本作《Skyrim》已經取消,此為對話選項中可能出現的小遊戲,您可以與特定NPC進行不致命的徒手搏擊,若過程中您冷不防拿出了傢伙或是偷偷展施法術,這場武術交流就會變成生死格鬥,而且玩家角色可能會因此入罪。虎人種族和某些魔法裝備可讓你在格鬥中更有優勢。
行賄〔Bribe〕為對話中的特別選項,有時您可用賄賂對方來達成您的目的,選項會直接顯示能滿足對方的金額,只要您願意花錢,即行賄成功;至於賄賂的價碼則是依玩家角色等級與「口才」(Speech)技能而定,意即您的角色等級越高,賄賂別人的價碼也隨之提高,此時必須有相對高的「口才」技能值才能讓您少花些打點的費用。
容器〔Containers〕 這裡的「容器」其實泛指任何可以放置小物品的對象物,除了一般的寶箱、櫥櫃、抽屜等,甚至您的愛駒(需要MOD增強)、死掉的人或您行竊(?)的對象也可以算是「容器」,打開容器后,在遊戲介面中的容器選單會顯示在畫面左欄,左欄之中有一分隔線,分隔線以上是此容器的內容物,分隔線以下是玩家角色的物品欄。選擇內容物后按[A]可取出此物品(按[X]則是對此容器里的內容物全拿);如果您在打開容器的狀態,選擇玩家角色的物品欄,按[A]就是反過來把您身上的物品存放到容器里。但請千萬記得,若此容器不是您擁有的,所放入的物品很可能在一段時間后被人拿走(自動蒸發)!建議最好是買房置產來收存您的寶貝物品,不然至少買匹馬背東西吧!
烹飪〔Cooking〕在廣大的天際省漫遊撿取各式各樣的食材,像是包心菜、紅蘿蔔、大蒜、洋蔥等是稀鬆平常之事,它們和前作《Oblivion》里的食材一樣可以直接吃下去,產生一丁點的補血效果,不過仔細想想這樣的食材功能實在有點雞助,所以在《Skyrim》新增了「烹飪」互動設計,只要玩家在遊戲場景里找到加熱中的烹飪鍋(「Cooking Pots」或「Cooking Spit」上的吊鍋,通常在屋中廚房可以找到,如果是放在廚櫃里的「Pot」就不行),即可按[A]使用互動介面,左側預設選單里已有不少種料理,每料理都有所需食材明細顯示於右邊,與上述「熔爐」的介面類似。
犯罪與坐牢〔Crime and Jail〕此部分基本上與前作《Oblivion》相同,玩家角色準備拿東西、私闖民宅與開鎖時,只要畫面上出現「Steal」警告,就代表您即將進行的動作是犯罪行為,而無故找人開打或殺死預設沒有敵意的NPC也是犯罪行為。一旦您的犯罪行為被其他NPC發現並報官,玩家角色就會被懸賞捉拿(Bounty),當然,如果您在NPC證人報官前設法將之滅口,玩家角色就不會處於被懸賞狀態。BUG注意:動物也會被視為目擊者。 懸賞是由您犯行所在的管區機關發出,所以如果玩家角色已逃至另一管區,新管區的守衛就不會緝捕您;如果不幸已經被原本的管區守衛堵到了,您有以下幾種應對方式: 1.花錢付清懸賞金額,繳交物品欄中所有偷來的東西,包括那些您偷竊時都沒被發現的贓物。 2.先坐牢服刑,再偷偷開鎖越獄;或是乖乖在牢里睡覺睡到刑期服滿,雖然此法並不花錢,但待在牢里時間越長,對技能值的減損越多。 3.拒捕!如果堅持這麼做,管區守衛就會攻擊您,懸賞狀態也無法消除,接下來不論您是逃跑還是收兵討饒,守衛還是會設法逮捕你。
疾病〔Disease〕即使是冒險勇者也不是鐵打的身體,在漫長的旅途中難免會染病,例如被野獸咬傷、被法術擊中、不慎踩中陷阱都可能造成玩家角色感染,疾病的負面癥狀從輕微到嚴重都有,您可以按[B]後進入魔法選單檢視目前作用於玩家角色的特殊效果(Active Effects),舉凡疾病、穿戴魔法防具、種族特性等造成的影響,都會列明於此。加入戰友團成為狼人可獲得100%疾病免疫。
雙持武器〔Dual Wielding and Dual Casting〕單手武器可以選擇右手拿或左手拿,當雙手都各拿一把武器時,即能施展特殊的二刀流強力攻擊(二刀流無法進行格擋,這個前面已講過);除了武器之外,法術(含一次性使用的魔法捲軸)也可以配在右手或左手上,如果您有點選某些法術系的「雙手施法」特技(Dual Casting,不同系法術的雙手施法特技名稱略有出入),您施展該系法術時的威力將更驚人。
附魔武器〔Enchanted Weapons〕自《上古捲軸3:晨風》以來就有附魔武器的設定,《Skyrim》也與前作《Oblivion》一樣,可以自行製造附魔武器(參見下文「附魔」(Enchanting)條),而每次附魔武器擊中敵人就會消耗一些能量,因此您得自備電池--也就是吸滿靈魂的靈魂石(參見下文「靈魂石」(Soul Gems)條)來為附魔武器充能。
附魔〔Enchanting〕必須使用「附魔工作台」(Arcane Enchanters)才能製作附魔武器或附魔防具,通常可以在一座城堡里的駐城法師(Court Wizard)工作室里找到;附魔過程會用到三種物品:附魔精華(an enchantment)、吸滿靈魂的靈魂石(a filled soul gem)、一件完全沒有附魔的武器或防具。 分解一件魔法裝備可學習這件裝備的附魔,不同的附魔有不同的部位限制,附魔100點Perk可在一件裝備上附兩個魔法效果,靈魂石的大小和技能等級影響附魔效果。
快速旅行〔Fast Travel〕按[B]後進入地圖(MAP)選單,您可以在世界地圖上檢視各個已知地點,其中深色標記的地點是您未造訪過,淺白色標記的則是您已經到過的,只有已經到過的地點才能於世界地圖上選用快速旅行。如果您是在室內環境(例如地城、房裡)或處於戰鬥狀態就不能使用快速旅行,而快速旅行流逝時間的長短是根據您移動的距離而定。若您買了一匹座騎,在您快速旅行時它也會被傳送,假如您快速旅行的目的地是座城市,那您的愛駒就會被圈在離城最近的馬廄(Stable) 。 如果您經常會切換特定兩套不同法術或武器裝備(例如:近戰用的劍與遠距用的弓),還可以在快捷列里再押十字鍵的[←]、[→]指定它們為熱鍵物品(Hotkey),這兩個物品在快捷列里分別會顯示1與2,屆時若要馬上使用,在一般遊戲畫面按[←]、[→]即可裝配或使用,不必再按[↑ ]呼叫快捷列。
追隨者〔Followers〕追隨者泛指會加入玩家角色一同冒險的NPC,有些是訓練有素的雇傭兵(Hirelings),有些則是仰慕您英雄行徑而加入普通的村民(通常由玩家角色主動要求對方加入),還有一些追隨者是完成特定任務後主動會加入的。大多數的追隨者都可以透過對話介面(按[A])或畫面指標下命令(長押[A],注),要他/她進行動作,例如: 1.在特定地點等待。 2.操作場景中的物件,像是機關拉杆或椅子。 3.攻擊敵人。 4.打開鎖上的門或是寶箱。 5.撿起場景中的物品。不過有少數的追隨者是不會聽玩家指揮的,此外,如果您給的命令對該追隨者來說不合理,他/她也不會執行動作。例如:叫追隨者去開超過其技能等級的鎖,或是要追隨者攻擊自家人。還有一點要注意,假設追隨者在您的指使下犯罪,管區守衛會視您為主謀而懸賞玩家角色。BUG:追隨者的等級會在第一次遇見玩家的時候與玩家持平,需利用控制台解決:解散你的追隨者,~打開控制台,選中追隨者,輸入disable接著輸入enable,退出控制台,重新對話讓追隨者入隊即可升級。
磨刀石〔Grindstones〕磨刀石可用來永久提升武器殺傷力。不過改良武器仍需要一些額外材料,例如金屬錠或是皮革條;按[A]使用磨刀石互動介面,左側選單會顯示可以改良的武器,每項武器改良所需材料明細顯示於右邊,與上述「熔爐」的介面類似。至於武器殺傷力提升的程度,則是依玩家角色「冶金」(Smithing)技能高低與其衍生的各種特技(Perk)而定。工作台和磨刀石分別可以增強防具和武器的效果,如果有相應的Perk還可強化魔法裝備和具有雙倍強化效果。
雇傭兵〔Hirelings〕前面講「追隨者」(Followers)時已提過「雇傭兵」是其一類,而且有一定程度的戰鬥力及防禦力,通常在天際省各主要城市裡的酒館可以招募,每個城市能募到雇傭兵雖然只有一位,但他們都有各自的性格與技能屬性。既稱之為雇傭兵,自然是拿錢辦事,如果您找來了其他的追隨者而換掉原本的雇傭兵,或是讓雇傭兵等您等太久(例如入獄超過三天),您只有非常短暫時間可以無償請他/她回來您身邊,否則之後再要求原本的雇傭兵加入,一律都要再付錢。BUG同追隨者。
馬匹〔Hores〕靠近對著馬按[A]即可騎馬。但騎到不屬於您的馬,就會被認定為偷馬,有人會報官懸賞捉拿玩家角色;通常自己的馬要自己買,請至各大便利超商...啊...不!筆者是指到各主要城市外的馬廄(Stable),找馬廄老闆洽購。日後您快速旅行至某城,您的愛駒也是會被圈在某城外的馬廄。
房屋〔Houses〕當您在一地區闖出名號(注)而且與當地貴族(Jarl,位階僅次於King)交好,您將獲得購置房產的機會。與前作《Oblivion》相同,玩家可買的房屋是座落在主要城市裡,剛入手的房屋自然是沒有裝潢,為了不要讓自己的屋子看起來家徒四壁,您可以向人購入傢具組或不同風格的裝潢,相關情報請洽貴族的總管(Jarl's Steward)。如果您是實用取向的玩家,省去裝潢費,直接把屋子當倉庫,也是非常安全儲物方式。 (前提已提醒過各位玩家,您若把物品放在非自家容器里,一段時間后它就會不見了!)
上古捲軸5天際 -控制台指令


控制台激活方法:在遊戲中按「~」鍵。
常用命令 
TGM - 無敵
Tcl- 穿牆
tcai - 開關NPC攻擊反應
tfc - 拍照用!自由視角!
resurrect - 復活你滑鼠所選擇的人或怪
lock * - 再控制台下將滑鼠所選擇的門或者箱子用等級為*的鎖鎖住。#必須介於1到100之間,
unlock - 再控制台下用滑鼠選擇門或箱子,輸入指令即開。
kill – 再控制台下用滑鼠選擇人或其它生物,輸入指令秒殺。
set timescale to # - 時間流失速度!數字越大!時間流失越快!默認是7
caqs - 完成所有任務(不要輕易嘗試!一旦使用!恭喜你通關了~)
ShowSubtitle - 開關NPC對話字幕
SexChange - 改變性別
advlevel - 立刻升級
psb - 獲得所有魔法!包括一些沒有測試完成的BUG魔法!
其它命令 
TM - 開關所有菜單~包括控制台
TDETECT -開關人工智慧探測
tll - 開關遠景
TS - 開關天空
TLV - 開關樹葉
TWF -開關框架模式
TAI - 開關人工智慧(所有npc無法正常對話!)
TG - 開關草叢
TT - 開關樹木
tws - 開關水(有問題)
player.AddItem FormID # - 得到代號FormID的物品#個000000f為金幣
player.AddSpell FormID - 得到代號FormID的法術
PlaceAtMe formid, FormID, x, y - 在地圖上生成代號為formid的物品或者生物#個
player.removeitem FormID # - 從你身上移除代號為FormID的物品#個
player.removespell FormID - 移除代號為FormID的法術
modpcs 技能名稱 # - 技能名稱對應的技能,比如sneak,增加#個技能點
modpca 屬性名稱 # - 屬性名稱對應的屬性,比如luck,增加#點
player.setlevel # - 改變角色的等級到#你想要的等級
player.setAV - 技能或屬性名稱 # - 將名稱為技能或屬性名稱的技能或者屬性的值設為#
advskill 技能名稱 # - 技能名稱對應的技能上升#個級別,比如advskill blade 5
ShowRaceMenu - 調出改變種族窗口
TFOW - 開關戰爭迷霧
FOV # - 改變視野為#度,預設設定為75度
setcamerafov # - 設置相機視野為#度。預設設定為75度
setscale # - 先用滑鼠選擇對應的物體,然後輸入指令改變物體大小為原來的#倍。#必須介於0.5到2.0之間。走路速度,跳躍高度,攻擊距離,等等,都會按比例變化。
stopcombat - 先用滑鼠選擇對象,然後輸入指令就能立刻停止戰鬥,不管對手是朋友還是敵人。 player.setcrimegold 0 - 清掉自己頭上的賞金。要注意的是如果正被守衛追趕,則必須離開城市再回來指令才會生效。
player.payfine - 守衛停止攻擊,你頭上的賞金清除。
showfullquestlog [quest id] - 顯示代號為[quest id]的任務的全部記錄信息
showquestlog - 顯示任務記錄信息
showquestlog 0 - 顯示當前任務記錄信息
showquestlog 1 - 顯示已完成任務記錄信息
showquesttargets - 顯示當前任務的目標
player.setstage QuestID Stage - 將代號為QuestID的任務設定到階段Stage。比如player.setstage TG04Mistake 69
player.completequest FormID - 立刻完成代號為FormID的任務
tmm 1(0為全關閉) 開關顯示地圖上全部位置
savegame [filename] - 存檔到名稱為[filename]的文件
prid 鎖定指定的目標進行命令操作
resurrect - 復活該目標
moveto player - 移動目標到身邊
resetquest questID – questIDNPC的ID重製該目標
KILL殺死目標
disable - 關閉該目標(會直接消失~)(enable可恢復)
moveto [ref id] - 立刻移動到某個物品的位置

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