上古捲軸5

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更新時間: 2013-12-11

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上古捲軸5 -遊戲信息

  製作公司:Bethesda Softworks

上古捲軸5上古捲軸5
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  語言版本:英文

  發行公司:Bethesda Softworks

  遊戲平台:PC

  信息提供:NETSHOW

  遊戲類型:角色扮演

  版本信息:1XDVD
上古捲軸5 -遊戲介紹

  《上古捲軸5:天際》是Bethesda出品的史詩性奇幻風格RPG《上古捲軸》系列的第五部作品,它在VGA上的意外公布讓玩家在互聯網上掀起了一陣關於該作的討論熱潮,大家都期待著該作公布更多詳情。儘管Bethesda口風很嚴,但還是透露了一個誘人的消息:該作將採用全新的引擎。

  我們是從Bethesda官方tweet上得知該消息的。Gamebyro引擎已經成就了兩部上古捲軸作品和《輻射3》,因此許多玩家都認為《上古捲軸5》會沿用該引擎。然而Bethesda卻給了玩家新的希望,他們稱新引擎將會「非常驚人」。

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上古捲軸5 -配置要求

最低配置需求

  系統:Windows XP/7/Vista (32 或 64位) 

  CPU:雙核2GHz

   內存:2GB

   硬碟:6GB可用空間

   顯卡:支持9.0C的1G顯存顯卡

   網路:互聯接入Steam

推薦配置需求
  系統:Win XP/7

   CPU:四核Intel/AMD

   內存:4GB

   硬碟:6GB可用空間

   顯卡:支持9.0C的1GB顯存顯卡 GTX 260/Radeon 4890 或更高

   音效卡:支持dx9.0

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   網路:互聯接入Steam

   另外,Pete Hines也描述了遊戲品質與配置的關係:

   「最低配置就是進入遊戲遊玩的門檻。推薦配置能夠讓你在High模式下暢玩,不過不是Ultra,除非是追求極限的玩家及擁有更高性能的PC。」 

   官方沒給出最高畫質的具體配置,這是否意味著《上古捲軸5》將擁有無限的畫質潛力?越高的硬體配置將會帶來極致的畫質體驗。

上古捲軸5 -遊戲設置
角色等級

  《天際》的等級系統有1級到50級。但50級也不是上限,等你升到50級時,你獲得經驗值會慢很多,使得再上升一級形同登天。當玩家每升一級時,會獲得額外的生命值。此外,還可以選擇下列特質之一進行提升:耐力、生命或魔法。

  遊戲一開始不能選擇職業。玩家獲得的每個技能都會影響他的總體等級。每次升級后就會解鎖新的技能(就像叔伯兄弟《輻射3》一樣)。

  升級會獲得回報。意思是:「遊戲會用一個龐大的資料庫,對你的遊戲過程進行統計,跟蹤你的遊戲方式、能力和經驗。比如,當你進入一座城市時,可能會有一位年輕少婦過來求你營救她被綁架的女兒。遊戲會篩選出你曾經探索過的地下城,自動把任務地點設置到一個你沒有去過的地方,而任務過程中遇到的敵人也會根據你的力量和弱點作出相應的設置。」

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技能

  有18種技能可供學習,其中有3項來自《湮滅》、11項來自《晨風》。

  技能會努力迎合玩家想要專精的職業,同時也允許玩家廣泛涉獵各個方面的技能。「神秘」技能被取消,「附魔」技能則保留。

劇情

  故事設定在《湮滅》劇情的200年之後,地點是「天際」的諾德地區。玩家作為dragonborn之一,響應號召去阻止預言中的巨龍的回歸。玩家的導師是其中一位last blades。

  遊戲中的世界包括五個大城市。而地下城 — 洞穴、地下區域之類的 -- 會比前幾作具有更多變化。

對話

  在與NPC對話時,屏幕不會再像以前那樣對準人物的臉,而是更真實:正在和你說話的人會做出一些諸如走來走去、執行任務、幹活之類的動作,偶爾才會看一兩眼玩家。

  人物臉部細節大大增強。他們不會再像以前那樣長得像醜八怪了。

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戰鬥

  戰鬥更具有動態化和戰術化,每隻手都有各自的功能(比如,一隻手施展魔法,另一隻手使用武器)。開發團隊花了很大力氣去製作每件武器在玩家手中的感覺。此外還重點改進了本作的戰鬥方面。

  敵人包括:殭屍、骷髏、巨魔、巨人、雪幽靈、大蜘蛛、龍、野狼、馬、長毛象、劍齒貓等等。

任務

  遊戲中的任務(比如戰鬥任務)給人一種更加動態的感覺。遊戲會根據你如何培養自己的角色來分配任務。比如:你經常使用魔法,可能會有一位魔法師來找你幫助做任務。如果你經常與人肉博或近身格鬥,那麼魔法師就對你敬而遠之了。

  為了更好地迎合玩家,遊戲會根據你所做的事情來進行調整(參考上面的「等級」或下面的例子)。比如:你必須去一個地方營救一位女孩。這個地方會是你從未去過的,等待你的敵人也跟你的等級相仿,這是為了讓玩家不用重複走老路,而且與具有挑戰性的敵人對抗。

  還有一個要注意的是:在《湮滅》中,如果你丟下一件物品,它會永遠留在那裡。而在《天際》中,根據你丟落物品的位置,會發生不同的情形。另一個例子:如果你在一個小鎮中丟下一把斧子,會有一個小男孩撿起來交還給你。也可能會被一群男人發現,為了斧子的所有權而爭個頭破血流。

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遊戲引擎

  採用了全新的引擎。落下的雪花非常動感,樹木和樹枝各自隨風擺動,水流起來更自然。當然也有動態的陰影效果。

其他特色

  第三人稱視角得到了改良。在雜誌提供的截圖中可以清楚的看到這些改進。對於想有一個清潔無瑕的屏幕的玩家,有一個選項可以移除屏幕上的界面元素。玩家想要走快點的話,可以進行衝刺。或者可以進行快速旅行,通過地圖傳送到之前去過的地點。

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  巨龍有時會襲擊一座城鎮,意味著城鎮可能(我們猜的)也會被其他怪物襲擊。你也可以在城鎮中與一位NPC決鬥,如果你願意,大可以用西部牛仔的風格。‍

上古捲軸5 -背景文化

對於上古的老玩家來說,《上古捲軸5天際》的諸多方面都是似曾相識的。巨大開放式的世界,以第一人稱視角作戰,肉搏、魔法、潛行等這些互動系統是上古系列的不變基石。然而,有種被稱作「龍吼」的新東西被引進《天際》的遊戲系統中。這套新能力是比較特別的,它獨立於已有的魔法系統,影響力非同凡響。你的角色獲得這種能力的途徑是唯一的,隨著遊戲進程的發展,更深層的劇情將被揭曉,你需要完成一項任務以獲得此能力。「龍吼」給予玩家無上的能量以駕馭覺醒的龍族大軍,以及同樣的能量之源以完成眾君王之遺訓。

「這是個傳說,」遊戲總監Todd Howard說道。「就好像經典的野人在戰場上的吶喊。我不太確定,好像《匕首雨》的書中有寫過。但可以肯定的是,在我們為紅色守衛帝國作的小冊子中提到過。講得是諾德人(Nords)會在戰場上吶喊,針對敵人的吶喊。在開發小組開始設計《上古捲軸5》的時候,就緊緊抓住這個神話中能將龍族聯繫起來的微小線索,龍族是一種已從地球上銷聲匿跡數千年的強大的生物。

很快,圍繞著「龍吼「而展開的故事架構逐步成型,其中不少在前作中已經被確立。龍裔,作為人類的一個分支,被神賦予了與龍族同等的力量。他們被傳授「龍吼」的精髓,他們也叫它「聲」(the Voice)。龍裔族人跨越千山萬水來到「天際」只為攀登一座名叫「世界之咽」的巨大山脈。到達頂峰后,他們來到赫羅斯加王聖殿。有一幫被稱為「老者」的人在這裡創建了一個古老的宗派。這些人都是用「聲」高手,由他們來訓練龍裔「聲」的技能。

上古捲軸5 -細節披露

·玩家可以結婚,而且如果你有房子的話,你的配偶就可以入住。

·玩家的品性是善良還是邪惡並不是由數值來表現的。

·BOSS不僅僅是具有更多的HP,他們還會使用各種戰略戰術。

·戰鬥中不要依賴可破壞的環境。

·在《天際》中,玩家甚至可以在酒館里和其他顧客打架。

「我們想把遊戲製作的完美無缺,所以我們不想用腳本去約束那些NPC,想讓他們有更多的可能性。但這樣就可能出現一些其它的問題,比如大量的BUG,如果玩家因為這個責備我們,那也是理所應當的,我們會儘可能的為玩家負責,做出最好的遊戲。」

遊戲總監Todd Howard在接受採訪時也表示,雖然《上古捲軸5:天際》的PC版和主機版在視覺效果上看起來相同,但其控制裝置卻完全不一樣。在PC版中將會出現許多「高級用戶」鍵盤偏愛設置,快速保存以及其他許多類似的遊戲設置。除此之外,PC版在屏幕上將會出現大量信息,比前作簡單的文字界面更強。

上古捲軸5 -雜誌圖

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