《RPG三國》

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更新時間: 2013-09-04

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《RPG三國》是唐愛時空開發的一款經營策略和角色扮演類網路遊戲。

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1 《RPG三國》 -基本信息

《RPG三國》《RPG三國》
遊戲名稱:RPG三國
遊戲類型:戰爭策略
遊戲特徵:中文
背景:三國時代
遊戲特色:將角色扮演和策略回合兩種遊戲模式融合到了一起
官方網站:http://www.rpg3g.com/

2 《RPG三國》 -簡介

《RPG三國》《RPG三國》
經過漫長的內測,首款結合「角色扮演」與「戰爭策略」兩種模式並由CEO親自擔當製作人的網頁遊戲《RPG三國》公測將於2010年4月3日正式啟動。為了迎接公測的到來,唐愛時空除了在近期增加了「城池等級」上限和「武將等級」上限之外,還將隨公測一起增加更多更刺激的新內容。

《RPG三國》有著精美的遊戲畫面,甚至超越了很多單機遊戲的水準,堪稱目前同類遊戲中的頂尖之做。同時遊戲通過強大的武將養成系統,讓經營策略和角色扮演兩大遊戲類型完美的融合到一起,徹底改革了目前網頁類三國遊戲只玩內政的模式。遊戲強調對非RMB玩家的扶持,包括人物屬性和平衡度上都很出色,絕對沒有廢柴武將。即使分文不花也可以在遊戲中享受很大樂趣。

作為一款網頁遊戲,在畫面上眾所周知是不能夠和3D的網路遊戲想媲美的。那麼最能夠吸引玩家的就是遊戲里的內涵,也就是遊戲系統。隨著公測的到來,《RPG三國》將對遊戲系統做出了重大的調整和改善。首先就是遊戲里的戰鬥系統,經過綜合玩家們的各種意見之後,官方重新撰寫了遊戲里的攻擊和防禦的計算公式,讓遊戲里的戰鬥更加符合邏輯。同時強調了以前被忽略掉的城池防禦力的作用,讓高級城池不會被人輕易的攻破。再加上新增加的武將陣亡系統,使玩家在發動每場戰役前都要評估一下敵我實力,不會再有刷城防和屠城的情況發生。對於一些老玩家而言,就遊戲的玩法來說,已經可以把《RPG三國》當作一款新的遊戲去體會。

3 《RPG三國》 -製作背景

《RPG三國》《RPG三國》
《RPG三國》公測2010年4月3日正式啟動,帶來更精彩的內容、更穩定的系統以及更豐富的獎勵。除了已經開放的「城池等級」上限和「武將等級」上限之外,還將隨公測一起增加更多更刺激的新內容,以及全新的伺服器,讓玩家一展所長。由CEO親自擔當製作人,結合「角色扮演」與「戰爭策略」兩種遊戲模式,《RPG三國》公測內容將讓你享受更激動人心的遊戲歷程。

製作人感言:我們的遊戲最省錢!新手玩家最安全!
唐愛時空CEO兼《RPG三國》製作人余博強表示,很多人玩網頁遊戲都是為了休閑放鬆,但是大部分網頁遊戲的運營商為了贏利也設下了迫使玩家付費的種種關卡,有的遊戲甚至可以用很「黑」來形容。而《RPG三國》則絕對可以算是目前所有的網頁遊戲最省錢的遊戲,我們不但給玩家免費發放了大量的消費點數,還贈送了很多收費道具。甚至野外打怪和刷副本都可以獲得遊戲里的收費道具,只要玩家願意投入精力去玩,絕對可以不花一分錢。而且我們對新手玩家的保護和扶持也非常到位的,我們把遊戲前期的發展時間壓縮的很短,基本上新手玩家在5天的保護期內都可以把城池發展壯大,不會成為任人宰割的肥養,所以即便是在公測前2個多月的時間裡,我們都沒有加開過一組新服,因為新玩家即便進入老伺服器也不會受欺負。

新服新體驗:
為了迎接公測的到來,官方將在公測開放的同時全新的一伺服器「龍盤虎踞」,共新老玩家一同享受全新內容所帶來的無限樂趣。玩家可以直接登陸官方www.rpg3g.com進入遊戲。

新主線任務:
公測開放同時《RPG三國》對主線任務的數量和獎勵做了很大的調整。任務的數量將從原來的18個增加到24個,而任務的獎勵也從單一的發放元寶改變成更加實惠的發放裝備。遊戲中的24個主線任務完成起來都非常容易,只要玩家正常的升級城池和執行內政就可以滿足任務的要求。而其中將城池從12級升至15級的高級任務,每個任務都會給玩家發放1本價值600元寶的屬性天書,可以幫助玩家完成菜鳥到精英的過度。所有任務獎勵的總價已經達到了數千元寶的價值。

新武將副本:
關羽作為三國中的傳奇人物,在三國戰場中創造了數不清的傳奇事迹,本次公測中要增加的新副本內容將關羽「千里走單騎」的英雄實際在一次帶到玩家面前。這個副本難度為6星,一共設有8個BOSS,玩家在副本里將有機會獲得最新推出的61-70武將使用的頂級裝備「騰龍套裝」,是每個玩家都在追求的至寶。

新頂級套裝:
新的70級武將上限已經正式開放,為了配合玩家麾下已經登上全新高度的武將,官方在公測的時候還將開放61-70級的騰龍武將套裝,從而滿足高級玩家的裝備需求。騰龍套裝共四件分別是「騰龍棍」武力增加60、「騰龍臂環」智力增加60、「騰龍壁」政治增加60以及「騰龍駒」統帥增加50速度增加 35,以滿足高級玩家的裝備需求。同時還加入了「加速符」等多種特殊道具,無論是在城池升級、執行內政還是在徵兵時均可使用,大大緩解了部分玩家的發展壓力。

新保護系統
城池擊飛的系統已經成了《RPG三國》中的特色系統,自從開放之後眾多玩家都已加入了攻城戰爭的行列,但其中也有不少玩家因為被人偷襲導致城池等級一降再降,現在官方為了避免這種現象的再次發生,官方將免費為被擊飛的城池開放一小時的免戰時間,讓被攻擊玩家有一個喘息和復仇的機會,徹底杜絕一面倒的戰鬥局勢。

新戰鬥系統:
作為一款融合了「角色扮演」與「戰爭策略」兩種模式的網頁遊戲,戰鬥與武將的培養同樣重要,在公測開放當天,官方再次調整了遊戲里的戰鬥公式。不僅加強了城池防禦度在戰鬥中的作用,還重點調整了武將各項屬性在戰鬥時所發揮的作用,更重要的是強化了戰鬥中攻守雙方的平衡性,避免了攻方或守方擁有壓倒性的優勢。對於一些老玩家而言,就遊戲的玩法來說,已經可以把《RPG三國》當作一款新的遊戲去體會。

殺蟲大行動:
既然到了公測的階段,大量的遊戲BUG自然已經被全部解決掉,遊戲的穩定性,平衡性已經達到了一個能夠令廣大玩家滿意的狀況。玩家反映的「戰報被刪除」現象,攻擊數值溢出現象等玩家提出的重大問題將在公測版本中得到徹底的解決,《RPG三國》將繼續強調客服的質量和速度,電話或在線玩家所提出的問題將在第一時間的到解決,而一些重大問題唐愛時空客服還將對玩家進行回訪,確保玩家的正常遊戲,並從中的到最大的快樂。

4 《RPG三國》 -遊戲特色

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《RPG三國》《RPG三國》
武將培養:作為RPG元素的加入,武將養成自然成為體現該元素最直觀的地方。每名武將擁有五項屬性,其中四項是可以直觀的看到包括「統帥,武力,政治,智力」。還有一項不可見的屬性成長度。前四項屬性當武將執行了任務(例如戰鬥,巡查等)后,會逐漸累積經驗升級,每次升級可以獲得一點額外的屬性點,第五項屬性則是先天設定的固定值,無法升級,影響武將後期的能力值。

裝備掉寶:說到角色扮演和武將養成,裝備自然必不可少的元素。在《RPG三國》里玩家將真正感受到在網路遊戲中裝備決定成敗的感覺。通過裝備提升的附加屬性,玩家的即使用廢柴武將也可以體會到一騎當千的感覺。而且為了讓免費玩家可以獲得極品裝備,遊戲特地設定了在野外打怪的戰鬥中,會有一定幾率掉落寶箱和裝備。而且開啟寶箱還有機會獲得極品裝備。

簡化內政:以光榮的《三國志》為代表的三國遊戲,都以是煩瑣的內政為主系統。《RPG三國》則盡量簡化了內政的內容,將多餘的內政刪除或者合併,使玩家不用將太多心思放在戰鬥和武將養成上面。而且為了不讓玩家偏離RPG元素的軌道,將不支持玩家佔領多個城池,主張讓玩家只發展單一城池,把精力放在戰鬥和養成樂趣上。

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科技強國:為了不讓玩家分心而取消了佔領多個城池的設定。為了彌補高級玩家無法開分城的可能會引起的資源緊缺問題,開發小組特地增加了「科技樹」系統。儲存技術、內政改革、軍事改革、精兵屯田、行軍技巧、掠奪技巧、戰鬥技巧、防護技巧等多項科技技能,幫你快速、高效的開發城池。

《RPG三國》《RPG三國》
《RPG三國》適合各類人群、各年齡層人群娛樂消遣,無論工作繁忙的上班族,或是深居簡出的宅男宅女;無論軍事狂人,或是和平愛好者;無論是想稱霸天下,或是想構建和諧國家,都可以在這裡建城池、定天下,體驗治理國家、統一江山的樂趣。即使繁務纏身、即使與老闆比鄰而坐,也可以工作遊戲輕鬆兼顧。

1、強調武將養成。將RPG的升級系統完全融入了遊戲當中,對武將屬性分為統帥,武力,智力,政治大類,玩家通過讓武將執行各種不同類型的任務來使各項屬性逐步提高。

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2、強調了裝備作用。通過MMORPG類的網路遊戲收入分析,遊戲裝備是目前此類遊戲最主要的收入來源,所以《RPG三國》也將戰鬥結果和國家發展同裝備屬性結合的非常緊密,增加玩家對裝備的需求。

3、弱化內政策略。三國遊戲通常都以策略為主,不強調單兵作戰能力,但是現在的潮流趨勢已經不適合策略遊戲的發展,所以我們精簡了內政方面的內容,讓玩家把精力放在戰鬥上面,增加遊戲的樂趣。

5 《RPG三國》 -新手指南

《RPG三國》《RPG三國》
創建君主:君主是一個城池的靈魂,所以進入遊戲后玩家第一個要做的就是創建一個屬於玩家自己的君主。在遊戲界面的左上角,有居住的頭像,點擊頭向下面的「創建君主」玩家就會看到自己君主的詳細資料。遊戲中每個武將都有四項屬性:統帥影響武將帶兵數量和攻擊力,武力影響武將攻擊力和與武力相關的內城完成度,智力影響與智力相關的內政完成度,政治影響與政治相關的內政完成度。君主的所有屬性初始數值均為50,另有70點數值可以根據玩家的喜好自由分配,是玩家的君主向你預定的方向發展,點擊完成後就可以讓你的君主參與城池的建設了。需要注意的是這裡每項屬性的最大數值都不能超過95點,所以70點自由分配點數,不可能全部加在某一項上。

裝備道具篇:武器、飾品、寶物、坐騎和特殊道具,是遊戲中較受玩家歡迎的物品,當兩個玩家的武將數值難分上下時裝備任何一件道具就可以高人一等。

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武器:主要為武將增加武力值,讓武將擁有更高的攻擊里並且可以影響內政的結果
首飾:主要為武將增加政治力,有效的提升了該武將完成政治類型內政的數值。
寶物:要為武將增加智力,有效的提升了該武將完成智力型內政的數值。
坐騎:坐騎是戰鬥中最具影響力的道具,為武將裝備坐騎不僅可以提升武將的統帥力,還可以使武將出征時間大幅度縮短。需要注意的是所有出征武將中如果出征時間不同,則以最慢的時間計算。
特殊道具:目前特殊到劇中包含了各種寶箱和開啟寶箱時所要使用的鑰匙,以及道具「遷城令」。玩家開啟寶箱可以獲得錢糧、道具甚至元寶,而打開不同等級的寶箱,所獲得的錢糧數量以及道具等級都會不同,越高級的寶箱越能開出好東西。「遷城令」是專為需要移動城池的玩家所準備的,使用「遷城令」玩家可以將自己的城池遷移到任何未被佔領的空地上。

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《RPG三國》《RPG三國》
武將篇:《RPG三國》中包含了角色扮演的元素,所以武將在這裡成為了十分重要的角色,首先來解答一下如何才能獲得武將。在《RPG三國》中玩家可以通過兩個途徑獲得武將,一是從人才登庸出購買已經出場的武將,二是通過探索發現在野武將然後在人才拜訪中逐步提升你已經搜索到武將對親和度,直至該武將同意投入帳下。

作為遊戲角色的每位武將都擁有五項已經顯示出來的屬性,分別是:

統帥:影響武將在戰鬥時的攻擊力和帶兵數量。(通過戰鬥和執行內政累計經驗值,每升1級加1點該屬性)
武力:影響武將的戰鬥力和武力相關內政結果。(通過戰鬥和執行武力型內政累計經驗值,每升1級加1點該屬性)
智力:影響武將的戰鬥力和智力相關內政結果。(通過執行智力型內政累計經驗值,每升1級加1點該屬性)
政治:影響武將在執行內政時任務結果的。(通過執行政治型內政累計經驗值,每升1級加1點該屬性)
成長:成長度影響武將的升級潛力,當成長度飽和之後,即便武將升級也不會增加屬性。在商店購買的武將成長度為100%,在野武將則不定。遊戲在操作上,打開IE就能直接遊戲,全程使用滑鼠點擊進行遊戲操作。

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登庸:登庸,也就是武將招募,操作過程如下,從導航進入人才項,就會出現可以進行招募的武將人選。點擊武將屬性指後面的登庸鍵,就會將武將的信息顯示在頁面的右邊,點擊「決定」就可以招募到一個玩家覺得不錯的武將。

6 《RPG三國》 -遊戲畫面

《RPG三國》(圖)1、遊戲界面遊戲在人物造型,還有場景製作上可以看出遊戲美工在這方面下了一番功夫,讓玩家能夠感覺到一種真實感的存在。頁面上導航易找方便,城市狀態也隨時保持在更新,讓玩家能很好的了解自己領地的發展狀況。
1、遊戲界面
《RPG三國》(圖)2、任務界面玩家在點擊導航中紅色的任務項,就能看到頁面右邊顯示的將要完成的第一個任務。按照任務的指示去完成任務,還可以領到相應的任務獎勵。任務指示的清晰性,讓玩家清楚的知道自己要做的事情是什麼。
2、任務界面
《RPG三國》(圖)3、武將界面接到招募武將的任務后,點擊導航中的人才鍵,就可以進行招募武將。每個武將的個人屬性,以及招募的費用都是不同的。除了完成任務之外,為了完成其他任務需要時,也可以進行武將招募。
3、武將界面
《RPG三國》(圖)4、征討界面遊戲中可以對地方進行戰鬥。在戰鬥里,玩家選擇出征的武將、進行分配兵力等操作。征討里的戰鬥模式分攻城、掠奪和偵查。這些,都能讓玩家用策略去贏一場漂亮的勝仗。
4、征討界面
《RPG三國》(圖)5、商城界面武器、飾品、寶物、坐騎和特殊道具,是遊戲中較受玩家歡迎的物品,當兩個玩家的武將數值難分上下時裝備任何一件道具就可以高人一等。 玩家在遊戲中,也要注意提高遊戲中人物的裝備設置。
5、商城界面

7 《RPG三國》 -遊戲操作

遊戲在操作上,打開IE就能直接遊戲,全程使用滑鼠點擊進行遊戲操作。

《RPG三國》征討地圖
登庸:登庸,也就是武將招募,操作過程如下,從導航進入人才項,就會出現可以進行招募的武將人選。點擊武將屬性指後面的登庸鍵,就會將武將的信息顯示在頁面的右邊,點擊「決定」就可以招募到一個玩家覺得不錯的武將。

征討:在任務中接到整套的任務后,在導航中點擊征討鍵,就會顯示出一個征討地圖,在地圖中選擇要征討的地方,就會出現出兵分配圖,圖1中的方向鍵,可以上下左右四個方向隨意移動。在圖2中,可以設置戰鬥,模式,兵力分配等操作。最後點擊圖中的「出征」鍵,就是一場戰爭的開始了。

治療:武將在戰鬥中或者執行任務中,都會消耗一定的體力,當武將體力為零的時候,武將則無法再執行君主分配的任務。在這個時候,就要對武將使用「治療」,操作的方法是這樣,點擊導航→武將→點擊武將頭像→點擊治療→最後點擊決定。就可以為武將進行治療,讓武將的體力恢復。

8 《RPG三國》 -攻略

9 《RPG三國》 -評測

《RPG三國》《RPG三國》

【遊戲總評】
《RPG三國》這款遊戲總的來說是一款很有創意的網頁遊戲。遊戲頁面製作的精緻,是一些單機遊戲都比不上的。在創新上,遊戲融合了RPG元素和 SLG兩個遊戲類型特點,養成,裝備,內政,科技也成為這款遊戲不可缺少的遊戲元素。遊戲還改變了三國遊戲一貫重視策略的做法,並且精簡了內政方面的內容,讓玩家把精力放在戰鬥上面,增加遊戲的樂趣。

遊戲現在處於封測階段,遊戲中還有很多操作功能為開放,在遊戲中,也會經常發現BUG的存在,比如,在完成任務后系統卻顯示未達到,需要刷新或者等待之後,才能進行完成任務的操作。這些問題,相信遊戲開發商也會進一步的去維護。

遊戲中完成任務,購買裝備和道具,都需要花費一定的元寶。雖然遊戲中充值功能未開放,但是這一系統已經準備的較為完善了。通過遊戲中消費,估算這款遊戲人民幣與元寶是1:100的兌換比例,較一般網頁遊戲而言是屬於兌換比較大眾化的消費,也遊戲帶來一定的競爭力。遊戲中對一些項目進行收費,目的在於培養玩家的付費習慣,但是在遊戲在沒有發展到高人氣時期,這種多充值,高花費的的方式,會讓遊戲運營變的困難。

【遊戲評分】
遊戲頁面評分:8分

遊戲操作評分:8分

遊戲內容評分:7分

遊戲總評分:7.5分

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