《野人紀》

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更新時間: 2013-12-11

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光輝互動最新推出的2009年webgame巨作《野人紀》以原始時代為背景的一款網頁遊戲.

《野人紀》 -簡介
野人紀截圖
野人紀截圖
光輝互動最新推出的2009年webgame巨作《野人紀》以原始時代為背景,利 用人物扮演和家園建設方式,通過陣營中的部落結盟,在成長的過程中學習生產製造技能來提升生活質量,並通過獲取各種戰鬥技能和寵物來提高戰鬥技巧,最終與同陣營的同族野人取得整個野人大陸的控制權。
《野人紀》 -劇情
一場歷時數十萬年的冰封期過後,在火山大陸躲過劫難的強大動物們重新踏足大陸,毀滅了人類的大部分聚居地,野人們無法抵抗,流離失所,龜縮在大陸中一些隱秘的地方尋找生存的希望。

聖人凱崗的出現扭轉了這一局面,他建造石頭城給野人避難,他掌握了吸取動物靈量提高戰士體能的方法,他擅長練煮植物治病療傷直並激發野人身體潛能,他發明製造了多種工具和武器裝備給被野獸凌辱的野人,他還能把野蠻的動物馴化成人類的忠實夥伴,他把這些技能慷慨傳授給各野人部族,為各個部族、部落培養了大批戰士、獵人和巫師,成就了艾卡、雅娜、庫瑪、拉格等野人英雄,他們率領各自的部落,與強大的野獸英勇作戰,在戰爭中形成了四大部落,建造了四座石頭城。

新一代石器時代的部落勇士們重新開始了祖先們的開拓步伐,戰勝大自然與敵人,提升自己的實力,建立並保護自己的部落。

主人公(新手)和其他新出生的小野人們都將出生在部族村寨,成人後出發前往凱崗學習,玩家從此處開始著手,先選擇自己將要扮演角色的職業,再為自己的角色命名,該名稱是唯一的,玩家最早進入的地點為凱崗城邦。

凱崗處於野人大陸的中心,部落首領凱崗是一個具有博大愛心的聖人,他的凱崗城因有高大城牆以及受到神靈保護而不受侵犯,野人們來到這裡學習各種技藝,學會在野人大陸生存的基本法則。進入凱崗后,具有一些建築和NPC,主要的功能為引導新手熟悉遊戲環境和各項操作,進行初級的遊戲訓練。新手玩家在凱崗城要做的主要是完成新手任務,初步了解遊戲中主要的玩法。
《野人紀》 -製作特色
《野人紀》《野人紀》
全新地圖設計!

在原版本中,《野人紀》的地圖為240*240的面積。在廣闊的地域中怪物的等級是根據人物距離家園的距離而確定的。這使得玩家之間的有效交流很難進行。

為此,官方特在新版本「狩獵季節」中將地圖縮小為42*42。如此大範圍的精簡地圖的同時,又固定了怪物的等級。不但方便野人們一起組隊出征,而且讓好友間見面的機會更多了。

另外,地圖雖然縮小了,但是官方增加了湖泊、山地、森林、河灘、灌木、沼澤、丘陵、密林、草原、沙漠、綠洲、雪原、峽谷、雪山、冰川、冰河、冰峰共達17種新地形。更多的冒險樂趣,趕快去探索屬於你自己的神秘地帶吧!

《野人紀》《野人紀》
獨創副本新玩法!

好多野人們一直在詢問官方:為什麼咱們《野人紀》沒有副本系統呢?現在答案揭曉了:因為《野人紀》不想讓咱們的摩登原始人們跌入陳詞濫調的玩法之中!沒錯,在資料片「狩獵季節」中,你將會體驗到絕對獨創的副本新玩法,讓你的遊戲生涯變數更多哦!

在新版本中,《野人紀》不但要為玩家開放全新設計的幾十種有趣的副本,而且還獨創了「當富翁」和「迷宮」兩種不同的玩法。「迷宮」玩法的副本,玩家在副本中以走迷宮的形式,發現BOSS及觸發開啟寶箱或觸發關卡,玩家在副本中可單人也可以組隊擊殺BOSS和普通怪物;「大富翁」玩法的副本,玩家通過互相投擲色子、互相投擲道具來爭奪獵殺BOSS的權利。

《野人紀》《野人紀》
新增百種怪物!

據官方《野人紀》百科統計,遊戲原版本中擁有99種怪物。顯然,這已經無法滿足玩家們日益增高的好奇心了。但是不要緊,「狩獵季節」為玩家們在此基礎上又新增加了152種新怪物等你來挑戰。

另外,新版本還取消原來的由玩家等級和強化度決定怪物強度的規則,讓每種怪物對應固定的等級區間,共分為五級。如此一來,玩家在遊戲中隨著等級的提升,就可以不斷挑戰更高等級的怪物了。

優化功能讓遊戲世界更順暢!

在原版本中,有玩家抱怨說「靈獸寄養」、「地圖家園」、「家園留言」等功能不經常使用,卻總是在那裡礙眼。嗯,這些小細節官方也是看在眼裡的呢,它們都在新版本中進行了全面的優化和調整。

「狩獵季節」中取消了「靈獸寄養」、「家園留言」功能,將「地圖家園」功能移動至主城中,使玩家在家園中的操作更方便,也避免了玩家朋友找不到自己的家園,和家園佔用過多地圖格子的問題。

此外,靈獸的馴化功能將集中在「牧場」地形中,方便野人們尋找和馴化。同時還取消了「富饒的地形」,新版本中,探索功能將只能使用在幽谷密穴、神秘叢林、暗影沼澤等探索專屬地形中進行。圍獵場、副本等地形將在新地圖上有所體現。

《野人紀》《野人紀》
任務追蹤,你的「原始電子狗」!

《野人紀》新版資料片「狩獵季節」給玩家們設計了屬於你們的「原始電子狗」。

此前,玩家朋友如不在官網進行查詢很難了解到怪物的掉落和任務目標怪。這也是大家抱怨的焦點之一。為此,官方特將此列為重點整改內容,新增任務追蹤系統,讓野人們可以一鍵點擊,輕鬆移動到相關的地形進行任務!而在任務結束后,還可以一鍵點擊返回任務接受處。咱們的休閑享樂之旅,就應該如此輕鬆!

此外,官方還特意為玩家貼心的準備了地形描述功能——滑鼠移動到地形后,就可以自動提示該地形分佈的怪物和掉落等信息;地形搜索功能——玩家可以直接在小地圖上觀察到相關等級的擊殺怪物分佈。

操作界面優化!

「狩獵季節」改版的中心,就是圍繞著遊戲的趣味性和玩家操作的簡便性。這不,新版本中的操作界面也進行了大面積的優化。不但簡化了主導航按鈕的數量,對功能進行合併,如組隊、好友、部落、合併到社交按鈕下,對功能按鈕進行疊加,而且將玩家朋友們常用的功能的位置進行了移動,方便野人們使用哦。

如此華麗的資料片,各位摩登原始人們是不是已經摩拳擦掌、按耐不住了呢?還是那句老話:「心動不如行動」!趕快加入到《野人紀》的行列,一起步入「狩獵季節」的精彩世界吧!
《野人紀》 -系統介紹
競技決鬥
競技場PK是玩家進行爭鬥切磋的地方,失敗者不會損失經驗,不會需要復活,在進行完一次PK后,玩家必須要等5分鐘后才能進入下一場PK

競技場規則:
1、聲望值決定參與競技場的類型,聲望值一旦達到更高競技場的等級則自動進入下一檔次的競技場
2、排名,玩家一出生就會在競技場中獲得伺服器最後一名的排名,每次戰勝排名比自己高的對手,自己都會取代對手的排名,戰勝比自己排名低的對手排名無變化,只獲得相關獎勵。同時自己和對手中間的玩家,包括對手的排名都順次下降一位
3、挑戰方式,列表指定挑戰,在全服競技場中顯示包括自身在內的15名玩家
4、戰鬥獎勵,競技場挑戰後獎勵榮譽值,榮譽值可用來兌換經驗及其他一些獎勵物品
 
任務說明:
《野人紀》任務系統分為新手任務、家園任務、主線任務、支線任務、職業任務、日常任務、跑環任務 7類,其中能獲得陣營聲望的任務為家園任務、主線任務、支線任務、職業任務、日常任務。

所有任務獎勵包括:經驗、建築材料、生產材料、製造材料、裝備、聲望、貝幣,其中

1、新手任務約20個,讓玩家熟悉《野人紀》遊戲基本遊戲玩法。
2、家園任務約14個,讓玩家熟悉家園建築的功能。
3、主線任務約500個,關於《野人紀》大陸中的主線故事發展過程。
4、支線任務每個陣營約100個,各陣營中相關的發展歷程。
5、職業任務每個職業約20個,每個職業到一定級別可以完成的任務,有豐富的任務獎勵,獎勵基本和其職業相關。
6、日常任務約30個,玩家每天都可以接受完成的任務,每次接5個,一小時刷新時間,刷新後任務可以重接。
7、跑環任務約35個,玩家等級超過10級即可在凱崗接受跑環任務,完成任務后將獲得豐富的VIP道具獎勵。

部落系統即公會系統
部落創建:
1、只有玩家等級超過10級並選擇了陣營,才可以加入部落
2、只有玩家等級超過20級,才可以創建部落。
3、只有部落首領才有權解散部落,並且提示倒計時,宣布解散需要72小時才可生效。

部落功能:
1、部落公告,由酋長或官員發布
2、官員設置,酋長可以設置內政官員,外交官員等多個官職
3、部落成員一覽表,包括成員名稱、職業、級別、聲望和是否在線
4、部落成員留言板
5、部落成員近期動態
6、外交管理等
《野人紀》 -新手引導
《野人紀》《野人紀》
野人心得
建議10J以前把所有的新手任務做完,,然後獲得200瑪瑙和全套裝備,先去主城學習製作裝備,學習完全部裝備、武器、食品后,就買一個24瑪瑙的虎皮包,用上,然後收集材料,製作好裝備。做任務得的石頭存起來,留到高級再用,如果現在身上的全是極品,可以用完石頭。家園任務一定要做,競技一定要打,一有了榮譽就用光,否則讓別人賺了,瑪瑙不用擔心,到了18J左右會送大約300個瑪瑙,分別是18J,20J,23J。   

建議職業:獵人   
建議加點方法:加敏捷、力量、耐力,剩下的點任意各1點   
建議城邦:庫瑪   
附加:(如果你還沒有加入部落,一定要加入我的「小也人」部落哦!)

職業加點

物的屬性包括:

耐力--提升人物的生命;

力量--提升人物的攻擊力;

敏捷--決定人物的攻擊速度、物理防禦和魔法防禦;
 
智力--提升人物的魔法值和技能攻擊力。

而人物每升1級,系統會獎勵給你1個基本屬性點,你可以根據自己職業的特點,加在對應的屬性上。

獵人是以敏捷為主的職業,特點就是出手速度快!

首先我們要看看上面的那些屬性那些是獵人職業需要的

敏捷:獵人的初始敏捷值是最高的,對於靠速度生活的獵人來說,敏捷甚至比生命還重要!因此敏捷點必須加!

耐力:對於生命力一般的獵人來說,耐力是個很有吸引力的方式,但是個人認為還是不能加,偶們不能拋棄偶們的優勢!速度就是生命。

力量:力量不是獵人追求的屬性,在攻擊方面,獵人是依靠出手速度、技能、寵等因素取勝。

智力:智力可以增加技能傷害,如果升級給2個屬性點的話,偶會毫不猶豫的加上去滴!

加點方式滿敏,優點出手速度超級快,而且防禦值不錯;缺點:生命值低,攻擊低。

獵人攻擊可以完全依靠技能以及寵物!
《野人紀》 -職業陣營
三大職業
《野人紀》中玩家扮演的角色分為三個職業,分別為戰士、獵人、巫師,每個職業擅長的屬性點不同,共有的屬性點包括:
1、耐力: 影響角色血量
2、力量: 戰士 1點力量=2點武器攻擊力、獵人 1點力量=2.3點武器攻擊力、巫師 1點力量=1點武器攻擊力
3、敏捷: 影響角色攻擊速度 1點敏捷=5點物理防禦和魔法防禦
4、智力:影響角色魔法值;戰士 1點智力=1點技能攻擊力、獵人 1點智力=2點技能攻擊力、巫師 1點智力=2.3點技能攻擊力

每個職業升級后除了固定屬性點有加成之外,另外還有1點屬性點供玩家自行升級,使玩家以後的發展方向更具多樣性。
三個職業所擅長的攻擊方式和屬性點優勢如下:

1、戰士:部落的擎天柱,強悍,堅韌是他們的代名詞,戰士們靠著血肉之軀鞏固部落的榮耀,每個戰士都是多面手,各種技能的配合讓戰士們絕不輕易在戰場上倒下。

2、獵人:獵人更注重鍛煉自己的敏捷,雖然體質比較薄弱,但是風一樣的速度彌補了他們的不足,無論是攻擊還是技能,輕視獵人的結果就是給打的暈頭轉向。

3、巫師:神秘的力量讓巫師成為了野人族的支柱之一,豐富多彩的技能使用,讓巫師的敵人痛不欲生,不是給轟成粉末就是變成了玩物。但是同時要注意,巫師也是最容易被放倒的人。

四大陣營

野獸怪物們在野人大陸肆虐掠奪,爭奪生存資源,居住分散的野人們在血的教訓下被迫聚集在一起,一些部落拋棄了互交之間存在的隔閡和矛盾,在生存這個共同利益的驅動下開始有組織的建起聚集地。

加入聚集地的野人越來越多,聚集地也越來越大,野獸怪物在野人們的團結下開始遠離聚集地,時間累積,聚集地在野人們的建設下發展成城邦,在野人之間的戰爭合併之下,崛起了有五大城邦,其中凱崗城邦發展較早,城主凱崗是一位所有野人都敬服的長者,掌握著強大的實力,並且無兼并其他城邦的動作,所有野人都將該城邦視之為中立城邦,凡是進入凱崗城的野人都不敢在此造次,惹怒了凱崗長者將會被所有野人追殺。

而在野人大陸的西北、東北、西南、東南四個方位,崛起了四大陣營,分別是

1、西北方的艾卡陣營,以艾卡城邦為中心;
2、東北方的拉格陣營,以拉格城邦為中心;
3、東南方的雅那陣營,以雅那城邦為中心;
4、西南方的庫瑪陣營,以庫瑪城邦為中心。

四大陣營曾有過共同防禦野獸怪物的協議,但在野獸怪物開始退出城邦附近時,在凱崗城裡立著的協議石碑也變得毫無份量,為了爭奪更多的生存資源,四大陣營又開始了一次又一次的爭鬥……
《野人紀》 -家園建築及升級
家園建築中競技場、地窖、野菜圃、烹飪坊、種植園、防具坊、武器坊、畜牧場、靈獸欄等9大建築是可以升級的。
傳送點、棚屋、游牧帳篷、火堆、祭煉屋是不可以升級的。先說一下對不可升級建築的一些個人看法。

傳送點:感覺非常沒用的一個建築(從0到50多級我就用過一次傳送點),只能在自己的城邦、家園和新手中立

城之間傳送,因為我建號比較早,家園離得城邦比較近,在地圖上點城邦的傳送才21貝幣,傳送點竟然要302貝幣。而且到新手城也不過400,這樣基本上傳送點就廢掉了,建議傳送點可以輸入坐標直接傳送,所收貝幣可以按照地圖上傳送費用的1/3收取。

火堆,可以創建自己部落和加入別人的部落;

祭煉屋,提升武器、裝備、魔核、靈獸的地方,其實祭煉屋可以作為升級建築來增加遊戲的難度;

游牧帳篷,遊戲材料、食品、裝備、道具的購買。

棚屋:野外死亡后,如果選擇返回家園復活的話,那麼英雄就在這裡面。棚屋還是補充體力和恢復生命和魔法值的地方。恢復體力有次數**,一天最多能恢復210點體力,每天的0點刷新一次。

因為建築材料是根據角色自身等級的提高而改變的,遊戲的設定幾本上保證了在相應的等級內把家園的建築全部升級。先升級那些建筑後升級那些建築,對遊戲的前期影響還是比較大的,下面是我個人對升級建築順序的一點心得,拿來大家分享一下。
升級建築的材料可以通過野外狩獵、探索和競技場榮譽值兌換。
  
除去靈獸欄的最高等級為5級,其餘可升級建築的最高等級均為20級。
  
競技場:初級競技場每天可以挑戰20次,每提高一個等級相應的增加一場,前期可以先升級競技場,提高挑戰次數,多取得榮譽值,既可兌換經驗、材料,同時還可以兌換貝幣、聲望。
  
靈獸欄:靈獸欄最高等級為5級,玩家可以先把靈獸欄升級到2級,前期靈獸升級的經驗不多,所以抓到好的靈獸可以很快的將等級升上去,在升級的同時又不會因為靈獸等級太低而影響競技場的PK。玩家最多可以帶5個靈獸,在靈獸的種類選擇和技能上要很好的搭配。
  
地窖:地窖每升一級增加兩個空格,還有一些道具可以擴大地窖,遊戲探索和野外狩獵時獎勵的物品非常多,尤其是一些裝備材料,在背包不是很大的情況下建議大家多升級地窖。
  
武器坊、防具坊、烹飪坊:打造不同的裝備、武器和製作相應的肉乾、野菜湯和補品不僅要要不同的材料還需要相應的建築達到相應的等級,因為技能點的原因,可以先只升級其中一個建築。
  
野菜圃、烹飪坊、種植園、畜牧場:生產原材料的地方。可在相應等級內根據實際情況安排升級順序。
《野人紀》 -副本系統
《野人紀》《野人紀》
 玩家們來說,副本系統被《魔獸世界》帶到了我們面前後,就成了大家摯愛的項目之一。但是,如果僅僅是打怪拿裝備,似乎也並沒有什麼特別的新意。而《野人紀》資料片「狩獵季節」則帶給玩家一個全新的副本玩法,帶你玩出新花樣。

副本是咱《野人紀》玩家們所鍾愛的一個項目。不但要求與朋友間的團隊合作,增加了玩家之間的互動交流,而且還有大量的經驗和寶物收入囊中。不過,貌似現有的副本對於很多高等級的玩家已經不再如當初那麼具有吸引力了。那些彪悍的boss早就成了他們的刀下亡魂。

在資料片「狩獵季節」中,高等級玩家們一定會重拾熱情,找回當初激動人心的感覺的。因為《野人紀》將陸續開放120級、160級、甚至是200級副本的超高端副本哦!神秘的新boss們可不是好惹的,它們會讓每個敢於來挑戰的野人永遠的記住它們的名字!so,在此之前,好好的鍛煉自己吧。

此外值得一提的是,在資料片「狩獵季節」中,《野人紀》還獨創全新玩法——走迷宮和大富翁。「迷宮」玩法的副本,野人們需要在副本中以走迷宮的形式,發現 BOSS並觸發開啟寶箱或觸發關卡。你在副本中既可以單人尋魔,也可以組隊探險;而「大富翁」玩法的副本,則要玩家們通過互相投擲色子、互相投擲道具來爭奪獵殺BOSS的權利哦。

《野人紀》的副本全新玩法,極大的增加了玩家朋友們的探索慾望,也讓我們這些摩登原始人們更加喜愛這個快樂的世界!做好準備,共同步入「狩獵季節」吧!
《野人紀》 -玩家心得
先說說升級吧。總的來說就是,肯花鑽石的升級很快,肯花時間的升級也很快,那肯花鑽石,又搭上時間的自然就是升級最快的啦。好,進入正題了,經驗獲得的途徑為:任務,榮譽換取,野外打怪,野外PK(目前野外PK還不行。)

新手進遊戲先激活VIP,然後跟著新手任務做,都非常簡單的,值得注意的是,10級以前除了任務需要打的2個幼小的怪,不要再花體力打其他的怪了(10級未選陣營以前,任何途徑都不能獲得經驗了,所以千萬別浪費體力。)選擇陣營以後,擁有自己的家園,跟著任務做,任務做完以後就可以刷日常任務了,可以全部花瑪瑙的。遇到競技類型的日常任務一定要接,做完不僅有經驗,而且還有榮譽喔。

接下來就可以去野外打怪了,野外的怪等級分為幼小-青壯-成年-老練-狡詐-兇猛-殘忍。很多玩家找不到青壯以上的怪,這是根據距離家園遠近程度計算的。幼小和青壯的怪消耗1點體力,成年消耗2點,以此類推,殘忍的消耗6點體力。就是說野外打怪,青壯的性價比是最高的。這裡告訴大家一個技巧,升級以後接到的任務,有些任務需求是打青壯以上的怪物,也就是消耗2點以上的體力,這很不划算的,可以等到體力消耗完以後再去做這個任務。(體力值消耗完以後,野外打怪的獲得的經驗少得可憐。) 

如果裝備夠好的話,可以嘗試打富饒地方的怪,富饒地方的怪物等級分為勇士-精英-頭領-王者。富饒地方怪物都是很 BT的,但是消耗的體力都是1點,不僅有不菲的經驗,而且很容易出好東西。當體力值消耗完以後,每天可以去家園棚屋花鑽石恢復160的體力。如果要是有時間的話,每天全部體力都用在打富饒地方的怪物,那經驗是不是很高呢? 升級差不多就寫到這裡吧,如果大家還有其他升級的心得,可以一起分享。
《野人紀》 -玩家攻略
1:角色選擇之後,根據提示進行一系列的新手任務。新手任務完成後,人物正好10級。升級的人物點數暫時不分職業全部加耐力。(今後會有所調整)
  
2:接著可以在市場買一隻紫色寵物。一般來說,第一隻寵物沒有必要追求3天賦,餵養出2天賦的就可以了。別浪費時間。可以選擇魚龍作為第一隻寵物(任何職業)然後在游牧帳篷購買10個 馴化寶典+到悟性10,再購買若干「靈獸天賦神石」刷出靜電場+輝煌+堅韌(神滅)技能。可以5個5個的買,不會浪費。
 
3:接著在市場上購買1個10級的橙色魔核,購買若干魔核靈幻石刷出以下技能(操作同寵物):戰士,劍齒虎魔核囫圇+蠻撞+重擊+連擊;獵人,翔獸魔核 呼喚+變形+陷阱+緩慢;巫師,滄源魔核魔盾+惡瘤+減速+閃光。之後要根據自己的速度與技能冷卻時間將魔核技能進行合理排列。
  
4:前期都準備好之後就該出門了。這時候購買一個高級經驗藥水,和4個高級屬性葯,服下,再根據主線任務出門去打怪,根據任務提示全部連續完成。任務完成後體力值還沒有用完,可是這時候沒有任務經驗可以升級怎麼辦呢?雖然有體力,但是不要浪費。回家園。在競技場挑戰當前頁面中你能看到的最高等級的其他玩家。當然,挑戰之前要先看對方屬性,保證一擊成功。之後用勝利的榮譽兌換經驗值。一邊挑戰一邊刷日常任務,直到升級為止。

接著,先暫停PK與日常任務,接著根據任務提示來到野外相應地點連續完成任務。如此反覆,直到20級左右體力值用光,本級別任務完成,PK次數達到上限,日常任務完成。接著回到家園棚屋裡,用鑽石或瑪瑙換取160點體力值。然後購買或者自己在游牧帳篷里刷出20級的屬性為耐力、生命、智力(力量)的紫色項鏈 戒指披風,鑲嵌智力(力量)、耐力、敏捷,之後全部+9,這個時候估計上一個經驗葯時效已過,那麼就要再購買1個經驗藥水,這時候可以出門打勇士級的怪。精英是打不過的。直到160點體力用完。

(這中間可以根據升級情況回家園刷裝備)這時候人物等級應該是22級,接著回來接任務。再0體力狀態下把任務都完成。可以達到23級。無法再獲得經驗了。那麼回家園,買一個高級經驗藥水備用,之後出門尋找王者怪的駐地,進行搜索,當然,要用5鑽石購買經驗加倍。掛機時間根據自己需要而定。定好鬧鐘,在掛機結束前幾分鐘把經驗葯服下。掛機結束後繼續0體力做升級后的任務,直到150次數上限消耗完畢。繼續搜索掛機。記住,睡前一定要掛機8小時,那麼 如此循環,如果你可以定好鬧鐘在第二天趕得上服下經驗藥水。那麼你會發現你的英雄已經25級了。

恭喜你,人民幣玩家,第二天一開始你擁有10件+9裝備,購買了補血包以後,你可以打的最高級別怪物是頭領級。以上總花費在300元人民幣以內,身上的裝備可以一直用到50級再更換。這中間你可以積累所有打怪掉落的物品,以求在50級的時候不用再花費大量鑽石來更換裝備。

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