《要塞:十字軍東征》

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更新時間: 2013-09-05

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要塞十字軍東征是以一個歐洲歷史中最著名的十字軍東征這一歷史事件製作了《要塞:十字軍東征》。這款寫實風格的RTS遊戲再現了中世紀歐洲城堡攻防戰的壯觀場面。十字軍比起要塞有了許多改進,增加了阿拉伯兵種使得戰術更加多樣化。

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1 《要塞:十字軍東征》 -簡介

遊戲類型:RTS+模擬經營   

開發公司:Take-Two   

代理公司:天人互動   

上市時間:2002年10月   

(要塞系列遊戲,其它版本還有:要塞1、要塞傳奇、要塞2)

2 《要塞:十字軍東征》 -歐洲兵種

1、弓箭手(製造需要弓):攻擊頻率和防禦比阿拉伯弓箭手低,發箭速度為3:5.但價錢便宜。當敵人貼身的時候就變成短刀格鬥,但是絕不要期望他的攻擊力,純以量取勝的兵種。懼怕任何種類的攻擊。   

2、長矛兵(製造需要矛):攻擊和防禦都較差.對付騎兵比較有效.可用來挖護城河,或者偷襲對方生產設施。躲在城牆的拐彎處偷襲對方的騎射手也是不錯的用法。懼怕任何種類的攻擊。   

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3、鏈錘兵(製造需要鏈錘和皮甲):是個不錯的兵種。攻高速度快,缺點就是血少。對攻城武器、建築、城牆和領主攻擊加倍。對弓箭防禦良好(基本上要10箭以上才能射死)。但僅能欺負一下弓箭手和長矛兵,對付戟兵就相形見絀了。(有種敢死隊的感覺)   4、弩手(製造需要弩和皮甲):攻擊高,防禦也高是個很好的守城和攻城的兵。缺點是發射一箭間隔時間太長,不能用火篝,不能點瀝青。對錘兵有著超高的殺傷力。基本上2箭解決一個。近身格鬥也有一手,缺點是生產周期和移動速度太慢,外加聲音比較猥瑣。  5、戟兵(製造需要戟和鐵甲):防禦是所有兵中最高的,但對弓箭的防禦不及劍士,速度一般.因為武器消耗木頭,裝甲消耗鐵,所以在經濟比較平均的時候是首選。最重要的是他對弓箭和弩箭都有很高的防禦能力,可以義無反顧的沖向對方的箭雨,還拆牆很快,因此是攻城的首選,缺點是對兵種攻擊力如長矛兵一般。   

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6、劍士:(製造需要劍和鐵甲):攻擊高,防禦高,血厚。缺點速度太慢。不象阿拉伯劍士一樣懼怕弩箭.    

7、騎兵:(製造需要劍、鐵甲和馬):攻擊高,速度快。一個騎士打不過劍士。(但是如果100劍士V100騎士,且有一定距離讓騎士衝鋒的話那又另當別論了)   

8、隧道兵:作用是毀掉城牆,不過只能毀掉一半。弱點是在挖隧道時。(隧道工還有瞬移的BUG)   

9、工程師:可以造工程武器及倒油。防禦差,所以要小心保護。 

《要塞:十字軍東征》遊戲界面

  

10、梯兵:在任何版本里能用梯兵的只有長矛兵、鏈錘兵和弓箭手(所有阿拉伯雇傭兵都不能用梯子)。在要塞十字軍東征里,需要把長矛兵、弓箭手或鏈錘兵選成攻擊狀態,如果樓上有敵人他們就會自己爬上去,否則不能上去,還有種上不去情況就是地形太高。但在要塞十字軍東征超增強版中,梯兵可以上人,不用改成攻擊狀態,條件和要塞十字軍東征一樣。但不論在哪個版本里,鋸齒邊緣牆和矮牆梯兵都不能讓兵上,而且梯兵血和防都很低,不過好在梯兵極便宜。只有長矛兵能撤掉梯子(撤掉時如果有兵再爬,那麼那個兵就會摔死)。   

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11.僧侶:在大教堂里訓練,不需武器,費用10,戰鬥力略強於矛兵,攻速很快,適合拆建築和集群對付敵人少量重甲部隊。

3 《要塞:十字軍東征》 -攻城武器


1、巨盾(需1個工程製造):巨盾可以配合馬弓手一起去用(即「烏龜陣」),也可上城牆,或在塔上,是個很有用的攻城武器。   2、投石車(需2個工程製造):投石車20個石頭需要10個石料轉換。如果有奶牛場,還可以發射死牛。傷害一般般。但在要塞1中,死牛傷害極大。   

3、巨火弩(需2個工程製造):巨火弩一個是不厲害,但有了規模就厲害了。是射手的剋星,還可以縱火。   

4、投石機(需3個工程製造):投石機比投石車威力大,但缺點是無法移動。(而且攻擊距離還很遠,亦可以發射死牛)   

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5、衝撞車(需4個工程製造):對建築物很厲害,可如果遇上了兵·,就必死了。  

《要塞:十字軍東征》遊戲截圖

 

6、攻城塔(需4個工程製造):可以讓的兵(除馬弓手騎士都可上)上塔或牆(如果是牆用刺客就足夠了),但是一但它與牆或塔對接完畢,工程師會自動出來,所以要保護好。(攻城塔還可以配合馬弓手一起去用「豪華版烏龜陣」)   (註:所有所有可移動攻城器械上城牆的BUG ,先造一個城牆,不要全部堵死出路,中間擱上城門,再建一個樓梯,樓梯離城門的遠近和攻城器械在城牆上跑多遠有關係,接著讓攻城器械靠近城門,讓他從城門出去,當他進入門樓里時關死城門,等一會你就會發現他出現在城牆上,而且往你建好的樓梯處走去,這時你不能控制它,當你想要他停下來時按一下停止鍵就可以了,這樣攻城器械便能在城牆上防禦了,如果弄上10架弩車,沒人敢派弓兵來打你,上去就被射死······還有一點就是別指望攻城器械能上塔樓上去,一靠近塔樓他就會自動消失,這點千萬要注意。)

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4 《要塞:十字軍東征》 -阿拉伯兵種


1、奴隸:特殊能力是縱火.價格便宜.騷擾,也適合試探敵方營地. (奴隸可以用於挖護城河).(經測試,拆城牆速度也很快.僅次長槍兵.)   

2、投石手:射程和攻擊力雖低於其他遠程兵種,但攻擊頻率略高。較便宜。 可對付敵人的裝甲部隊。(經測試,一阿拉伯弓手和投石手同時分別打一十字軍劍士,先打倒劍士的是投石手)另外,當目標是移動時,命中率比歐弓和阿弓,弩手,要高.比較適合騷擾敵人資源地和守城.  

3、阿拉伯弓箭手:攻擊頻率,防禦力高於歐洲弓箭手,是個不錯的兵種,但價格比歐洲弓箭手貴.70:46.   

4、刺客:偷襲專用兵種,具有較高的攻擊力,配合攻城部隊乘亂佔領塔樓和城門是不錯的戰術。   該部隊還可以探測敵人的刺客部隊。   

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5、弓騎手:進行閃電戰和游擊戰的最佳兵種,可以在進行中射擊,不過其近戰能力較差,兩個伐木工人就能幹掉一個馬手   

6、火焰噴射器:投擲燃燒物的步兵,耐火性很強,速度慢不適合進行偷襲,另外價格較高,用於守城還是不錯的。   

7、阿拉伯劍士:阿拉伯陣營中最強近戰兵種,不過實力一般,略勝於歐洲的長戟兵。很怕弩箭,3箭射死一個。   

8、阿拉伯巨火弩:無疑是十字軍中最恐怖的兵種,打十字軍只四箭,其穿透性可以射倒一串敵人,另外還附帶燃燒,是發動火攻的最佳兵種。 對付裝甲部隊最有效。   附:刺客招募后敵方是看不見的,不過一旦其靠近敵方部隊就會暴露,如果看見你的刺客頭上有個感嘆號的話那就是被發現了!

5 《要塞:十字軍東征》 -其他兵種

1.僧侶:攻高,防低,血薄,但是對於騎士來說,絕對是剋星!   

2.巨弩:攻高,射程遠,但只能放置在圓塔或方塔上,需要兩個工兵控制,且攻擊移動的敵人時精確度超低,幾乎打不中。專克攻城武器。   

3.射石機:攻高,一石頭就能砸死一個步兵,三石頭一個攻城武器。射程遠,但只能放置在圓塔或方塔上,需要兩個工兵控制。純粹靠蒙著打的守城武器,攻擊範圍大,專揍敵人的步兵群。不能主動攻擊敵人的步兵,攻擊普通兵需手動控制,但會主動攻擊的人的攻城武器和工兵。(自己的射石機能砸死自己家的人,敵人的射石機則不會誤傷。且敵人的射石機會主動攻擊敵人的所有東西,包括建築、士兵甚至平民。)

6 《要塞:十字軍東征》 -攻城方法


攻城注意點:   

1、攻城方必須要有足夠的兵力。   

2、部隊圍城之前必須先試探一下城下是否有陷阱和火溝,不然中招的話損失是很慘重的,有時幾百人的軍隊都會全軍覆沒。   

3、對於有護城河的,那就先用拋石機砸爛它的箭塔和城門再去填河吧。  

4、在攻破外牆后,不要貿然進攻內城,不然將面臨城堡內外火力的交叉射擊,損失會劇增。所以應該運用刺客和攻城塔登上外城牆清理弓兵和防禦設施。   

下面就介紹一下我常用的火攻攻城法。進攻中小型城堡,火攻是最佳的手段。和常規正攻法相比,火攻要求的兵力較少,50馬弓手+10火弩車+30十字軍就可輕鬆剷平一座城堡。   

工程方案:找一處最靠外的連續守方建築,用火弩車攻擊此建築直至燃燒(注意控制好火弩車,不要讓它直接摧毀建築),十字軍保護火弩車,馬弓手清除周圍零散弓兵,另外讓一小部分負責狙擊出城的救火隊員。這樣用不了多久就能「烈火焚城」,等城裡的東西燒得差不多時就可以讓馬弓手出擊掃蕩殘餘守軍,之後十字軍大隊就可以輕而易舉的攻破城池了。在玩自製十字軍模式時電腦一般都是造中小型城堡,所以火攻還是很實用的。   

5 、先用投石車砸爛城牆,在乘機用火弩車點著糧倉和武器庫。盡量點靠近要塞的地方,走運的話會點著要塞前出人的地方,這樣就造不出兵了。  

6、可以用攻城塔控制敵人的塔樓,然後弓箭手和盾牌上塔樓壓制敵人。如果敵人的兵營在外面就用攻城塔和衝車佔領AI的兵營位置。

7 《要塞:十字軍東征》 -守城方法

守城注意點:   

1、城牆應該至少建兩層。   

2、可以適當挖護城河。   

3、一定要建幾個方塔或園塔,並放上投石機。   

4、可以在塔上加盾,對牆上弓箭手防禦力大大提高。(是用工程師造,而且可以上城牆)   

5、要在牆或塔上造火篝。(只有弓箭手能用,弩兵不能用)   

6、可以在敵人兵臨城下應急時,在塔上放幾個火焰兵。(敵人弓箭手少的時候)   

7、一定要造幾個水缸或水井,以防火災,等著火了再造就晚了。   

8、可以讓工程師倒油,可以燒死一大片。(方法:先造一個油鍋,再造兩個工程師,切記,必須是兩個工程師。然後用工程師點油鍋即可。不過煉油是要耗費瀝青的,所以一定要有幾個瀝青才行。)   

9、要在城外造火溝,可以點火燒死敵人。   

10、可以在關鍵的地方造些陷阱、狗籠(如:城門口、靠近主城的地方等)   

11、運用BUG,在城牆上放幾個巨火弩,防禦會劇增。

8 《要塞:十字軍東征》 -聲望

9 《要塞:十字軍東征》 -AI(電腦玩家)

10 《要塞:十字軍東征》 -鏈接及說明

要塞十字軍戰爭機器,添加了8個AI,分別是Frederick Phillip Wazir Nizar emir Sheriff Marshal Abbot。   

另外,要塞十字軍東征的電腦玩家建築位置是固定的,因為AI玩家它按照要塞十字軍東征的AIV文件來放置的。想要戰勝AI玩家,就必須佔領兵營,最好用攻城武器。

11 《要塞:十字軍東征》 -超增強版


  為了讓愛好者們看到一個更好的策略大作,製作公司FireFly Studios特別和發行公司gamecock聯合起來積極開發《要塞十字軍東征超增強版》。本質上看是一款重新包裝的《十字軍戰士》,不過新增加的內容一定會讓新老玩家見了喜出望外。這一次新版本主要面向兩個不同的人群,也就是說一方面是一些從來沒有接觸過該系列遊戲的玩家,它們將會得到一個下載包裹,裡面包括該作品的所有內容。很顯然另外一部分老手們將會特別重視增強版內容下載,設計者在新遊戲中增加了很多更具挑戰性的任務關卡,作戰勝利後會從內心深出感到格外快樂。   

《要塞十字軍東征超增強版》的故事時間依然設定在古老的中世紀,同前作相比這裡新增加內容的確讓人玩耍過後感覺驚奇不已。例如在第一個關卡中,玩家首先要面臨的是眼前聚集了大量敵人,展開大規模進攻之前僅僅有一到兩分鐘的準備時間,可見這樣的戰鬥是相當具有考驗性的。無論怎樣,在這種緊急的關頭,玩家起先必須快速加強防禦措施,那就需要調動大量弓箭手和長矛兵來擊跨敵人猛力圍功。因為短時間內無法創建良好的經濟建設,那就無法強化和提高軍隊力量,只有想盡辦法來強化經濟後方可擁有強大實力進攻敵人。   

面對情況緊急的關頭,即便玩家有一些時間,那樣也只能對付地圖邊沿的少部分敵人,這個時候必須加快搶佔更大的空間,或者進一步開拓更多寶貴資源。畢竟玩家在這裡所要指揮的是一場大規模戰爭,宏偉的戰鬥場面上將會湧現出成千上萬個作戰單位。任務中除了正面交鋒,有時還會出現單個敵人悄悄潛入陣地攻擊你的重要設施。顯而易見,想要獲勝必須採取巧妙的戰術策略,不過在測試中沒有成功擊敗過敵人,也許在正式上市後會有所改變。不管怎樣,全新的單人遊戲模式還是相當好玩的。   

經濟建設尤為重要   

假如你玩耍過前作《要塞:十字軍》,比較起來就會發現這裡的圖形畫面水平沒有什麼新的變化,不過針對遊戲機制的重大改進一定會讓人們見了興奮異常。但你要是一名新手的話,該作的可玩性會叫你短時間內產生強烈的濃厚興趣,儘管作戰單位生產方面有一定日期限制。從整體上看,《要塞十字軍東征超增強版》全部採用的是十分自然的2D畫面,親身測試中提供了兩種解析度——800x600和1,024x768兩個。這就意味著遊戲看起來非常耐人尋味,尤其是每次巨大的作戰場景,寬屏幕顯示出來的畫面效果分外逼真。   

新作中還提供了一些多人遊戲地圖和各具特色的建築風格,親身體驗中感覺好似一款城市建築策略遊戲,可玩性方面始終圍繞著總體經濟發展旋轉,從而來支持整個社會逐步繁榮起來。進入遊戲的玩家將會扮演某個區域上的封建霸主,首要的任務是解決吃飯問題,這就需要創建小麥農場,果園種植區,牲畜養殖園,打獵森林和其他生活必要的基地等。在鄉下還需要培養採集原來的員工和雕琢技術師,比如伐木者,鑿石匠和採礦工等等。初級原料收集到足夠數量后,下一步就是雇傭不同專業人員進行精練和刻畫。直到生產出先進的武器和裝甲類型之後,便能夠裝備你的軍隊戰士,然後利用強大的武裝力量去擊敗大群敵人。

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