《神之手》

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更新時間: 2013-09-04

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CAPCOM近期發行的《神之手》,FAMI通給了26分有些出乎意料,而在玩家中的評論也是有好有壞,就讓我們一起來看看這款遊戲的優點與缺點。

 

《神之手》 -遊戲簡介

CAPCOM近期發行的《神之手》,FAMI通給了26分有些出乎意料,而在玩家中的評論也是有好有壞,就讓我們一起來看看這款遊戲的優點與缺點。

《神之手》 
《神之手》

在評論優點與缺點前,先來看看所有遊戲共有的一些特點。

《神之手》的實力相當強大,其主創人員此前曾開發過《大神》、《生化危機四》和《紅俠喬衣》等精典作品。《上帝之手》是一款集打鬥、《鬼泣》和幽默元素於一體的作品,主要講述的是某個小城無賴橫行,一個名叫Jean的流浪者來到這裡后看到無賴們正在欺負一個無助的女生,於是出手相助。不幸的是,Jean被暴徒打翻在地,並失去了一隻手臂。等他醒來,他驚奇地發現手臂已經換成了傳說中具有強大魔力的「上帝之手」。不過這正是惡魔集團所需要的,於是他們四處搜尋Jean的下落。 



遊戲主要採用了第三人稱視角,而操控也不同於傳統的3D格鬥類作品,使用L2鍵可使Jean進行180度的大迴旋,然後猛掃敵群。你擁有多種特殊技能,從Ball Buster到La Bomba等不一而足。使用恰當的時機,還能調用「上帝之手」,這將使你的動作以更快的加速度前進,以迅雷之勢發出組合拳。如果你動作夠快,你能在短時間內發出一百次閃擊。特別是在最後的必殺技發出后,系統會自動切換成俯視視角來個特寫鏡頭。通常遊戲中的敵人智能度不高,你可以將其打得體無完膚。另外,隨著遊戲的深入,你將不斷獲取更多的遊戲技能,並不斷地升級。從DEMO中我們看到,遊戲場景主要以墨西哥風情為主,人物建模和細節度都不甚完美,特別是在人物跳舞時看上去很不真實。而紋理和特效的運用也較為欠缺,製作人需要在這些方面下些苦功。 物理損傷效果的運用使本作的打鬥更顯激烈,桌子、椅子甚至屋頂上的遮陽棚都可損壞。遊戲的背景音樂很有西部牛仔風情,你會聽到人物在打鬥時會像李小龍一樣不停地尖叫著,並不斷地謾罵著對手。 


《神之手》 -遊戲畫面 
《神之手》以爽快和惡搞著稱,作為一個動作遊戲,遊戲的畫面的確不算精緻。有時在比較狹隘的地方,甚至還會看到貼圖錯誤。別的方面也沒有特別出彩之處,一些只能說中規中矩。
《神之手》 
《神之手》
 

《神之手》 -遊戲音樂
遊戲的音樂無論何時何地都始終保持輕鬆明快的風格。即使是幾場BOSS戰,也絲毫沒有緊張和恐怖的感覺。可能這點使有些玩家有些不太適應,認為動作遊戲就應該熱血+激情!考慮到遊戲以搞笑為賣點,音樂始終保持輕鬆的風格,到底玩家是不是喜歡,那是仁者見仁,智者見智了。

《神之手》 -遊戲操作
遊戲的操作非常簡單,招式繁多但是使用起來非常方便,最多也就是按兩個鍵就能搞定。而手感方面不用多廢話,老卡製作的遊戲應該絕對放心。打起來非常爽快和真實,用"拳拳到肉"來形容真不為過。

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