《真女神轉生》

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更新時間: 2013-07-28

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真女神轉生可說是80年代的經典了,很老的遊戲。是女神轉生小說遊戲化。它是繼承和延續經典日式RPG風格,具有獨特的遊戲世界觀和陣營世界觀,以及媲美經典單機遊戲的劇情任務。

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1 《真女神轉生》 -遊戲簡介

《真女神轉生》真女神轉生

《女神轉生》遊戲系列是ATLUS著名的角色扮演遊戲系列,這款最早由小說改編的遊戲系列與《勇者斗惡龍》和《最終幻想》系列一樣都是日本早期角色扮演遊戲中的名作。

世界最大的網路零售商亞馬遜的日本站上列出一條簡單的商品信息,標註暫定名為《真女神轉生》一款新PS3平台遊戲。目前,還不能確定是不是可靠消息,如果確定,這將是本系列首次登陸次世代平台。

《真·女神轉生》是一款繼承和延續了經典日式RPG風格的網路遊戲。遊戲採用世界頂尖的3D引擎技術打造而成,加上日式遊戲一貫唯美、細緻的畫面渲染,使得整個遊戲變成一個如夢如幻、奇妙絕倫的虛擬夢幻世界。

與市面上汗牛塞屋般的雷同之作不同,《真·女神轉生》從遊戲的故事背景到內容玩法上都充滿了與眾不同的特色元素,使玩家可以充分感受探索遊戲的無限樂趣。

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《真女神轉生OL》是由日本三大RPG之一的《真女神轉生》系列所改編的大型網路遊戲。遊戲採用《真女神轉生》系列的獨特世界觀,世界級插畫師金子一馬的人物設定,開發公司歷經二十年所積累的遊戲內容,讓遊戲充滿獨特魅力。

《真女神轉生ol》全球首創LNC系統,玩家在遊戲世界中通過自身的發展道路,可以培養出完全屬於自己的特別角色。同時,遊戲延續了女神系列最經典的仲魔系統,仲魔不僅僅是寵物、坐騎,更是你戰鬥的夥伴。兵器與魔法再次成為主宰世界的手段,結合耳熟能詳的全球各地經典神話與傳說中的惡魔所營造出的獨特世界,讓所有喜歡神話幻想的玩家都能於遊戲中盡情歷險!

2 《真女神轉生》 -遊戲背景

《真女神轉生》新宿巴別塔

有一個古老的傳說
曾經
當人類還使用「相同的語言」時
為了想要進一步接近神
他們建造了一座可以到達天際的高塔
當神發覺人類竟擅自做出這種事
便憤怒的從人類身上奪回了「相同的語言」
並將人類驅散到了四方……
199X年 東京
由於某位科學家在操作空間轉換裝置時出現意外
導致吉祥寺內出現了異世界的生物
人們把它們稱之為……惡魔……
與此同時
世界各地爆發了核子大戰
當時的文明社會就此宣告結束……
接著……世紀末
人類與惡魔間的爭鬥又開始持續不斷
202X年
大洪水襲擊了混濁不堪的東京
洪水過後,惡魔出現的數量銳減
人們也不再爭吵與爭鬥……
人們開始相互傳誦——是一名少年解救了東京
2X世紀……
殘存的人類
在地下建立了核子避難所
在地上則建立了巨大的城塔
而就在認為人類即將再次復興之時
不知從何時開始
在塔的周圍出現了三根聳入天際的尖石碑
幾乎要把城塔包圍起來
同時,異世界的惡魔再度開始活躍起來
不知不覺中……人們認為這座城塔
會再一次引起世界的「混亂」……
這座被人們稱之為「新宿巴別塔「的城塔。

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3 《真女神轉生》 -遊戲亮點  

4 《真女神轉生》 -常見職業

5 《真女神轉生》 -技能介紹

6 《真女神轉生》 -裝備道具

7 《真女神轉生》 -遊戲地圖

8 《真女神轉生》 -出版歷史

《真女神轉生》真女神轉生

1987年,由於德間書店的media mix企劃,計畫將西谷史於1986年發表的小說《デジタル デビル ストーリー 女神轉生》(Digital Devil Story: Megami Tensei)跨足於多媒體領域,因此在1987年,發售了OVA版的「デジタル デビル ストーリー 女神轉生」。

之後更於1987年7月時,與日本テレネット(日本TELENT)合作,製作了位於PC平台上的動作遊戲~デジタル デビル ストーリー 女神轉生,此遊戲共計有PC88、MSX、X-1turbo、FM-77四種版本,而這也是最早的女神轉生遊戲,類型不是RPG,而是ACT。然而,日後較為人所知的版本,卻是由ナムコ/Namco於1987年9月發售在FC上的版本。

9 《真女神轉生》 -遊戲製作

Atlus社之背景

Atlus的三位創業者:原野直也、橫山秀幸、岡田耕始,原本都是TEHKAN(現在的Tecmo)的社員,他們在1986年創立Atlus。而日後成為Atlus主力的R&D1(第一研究開發部),正是製作FC版的女神轉生之幕後成員。

1990年4月,與原著小說無關的女神轉生Ⅱ,於FC平台上發售,仍舊是由Atlus開發,Namco發售。這部作品加入了開發者岡田耕史的奇思,建構出了迥異於其他RPG的世界觀與特色,不但是以荒廢於核戰的未來東京市為舞台,描述破壞與再生,並且不再是站在傳統善與惡二維觀念來描述神與惡魔的對立,更大膽的去試圖顛覆了神的正當性。女神轉生Ⅱ堪稱是奠下女神轉生系列故事核心及世界觀的一部作品,女神轉生系列的基本架構及系統,在女神轉生Ⅱ皆已具雛形。而此作開始,主要登場人物及惡魔的造型設定,也改由金子一馬開始負責。

由於當時的Atlus只是剛起步的公司,因此在遊戲的製作、開發、發行上,受到Namco不少的協助,再加上是由Namco負責發售及宣傳本遊戲,所以才會在FC版女神轉生遊戲標題畫面,標示著Namco的公司標誌。Atlus直到脫離了Namco,自行製作發售了女神轉生的作品,才正式將公司名稱掛上,之後的女神轉生系列遊戲名稱也才就此附上「真」這個字。

10 《真女神轉生》 -遊戲續作

女神轉生遊戲續作

1992年10月,Atlus在SFC上發表了女神轉生系列的第三部作品「真‧女神轉生」。

真‧女神轉生是部以主角所做的奇怪之夢為楔子所展開的故事,主角原本日常平穩的生活,驟然遽變,母親慘遭天邪鬼殺害,接著ICBM轟炸東京、惡魔橫行各處、彌賽亞教與蓋亞教衝突、東京大洪水...,種種世紀末渾沌、晦暗不明的景象展現於遊戲之中,彷彿是對近未來世界所做出的預言。再加上抱持迥然不同屬性思想的同伴,以及完成度相當高的仲魔及合體系統,使得這部作品在女生轉生系列玩家中的評價相當之高。

雖然發售當時處於DQ5(9月)及FF5(12月)兩部RPG強作的夾縫之中,但其秀逸的表現,仍舊使其吸引了不少的玩家與死忠支持者,並且在之後移植了多個平台,共計有SFC、PC-E、MEGA-CD、PS、GBA等版本。

真女神轉生系列各版本發布時間:
  真女神転生
  SFC 1992年10月30日
  PCE 1992年12月4日
  MD-CD 1994年2月25日
  PS 2001年5月31日
  GBA 2003年3月28日
  真女神転生II
  SFC 1994年3月18日
  PS 2002年3月20日
  GBA 2003年9月26日
  真女神転生III
  PS2 2003年2月20日
  真女神転生IIIマニアクス
  PS2 2004年1月29日
  真女神転生if
  SFC 1994年10月28日
  PS 2002年12月26日
  真女神転生NINE
  Xbox 2002年12月5日
  真女神転生 STRANGE JOURNEY
  NDS 2009年10月08日

11 《真女神轉生》 -配置信息

 基本配置
CPU :Intel Pentium(R)3 1Ghz
內存:512MB
顯卡:nVIDIA GeForce4/ATI RADEON 8500
硬碟:3.5GB
推薦配置
CPU :Intel Pentium(R)4 3GHz
內存:1GB
顯卡:GeForce 7800/Radeon X1800
硬碟:3.5GB

12 《真女神轉生》 -相關信息

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