《星球大戰:銀河戰場》

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更新時間: 2013-09-05

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《星球大戰:銀河戰場》英文名Star Wars Galactic Battlegrounds,是2001年秋季由LucasArts發行。它採用了Age of Empires II的引擎作為自己的支柱。這個消息對於那些一直期盼著得到一個有趣的Star Wars策略作品的玩家來說絕對是一個好的預兆,畢竟還有誰比Ensemble Studios更適合幫助LucasArts創作一部即時戰略作品呢?Ensemble絕對擁有經驗和成功來幫助LucasArts克服 Force Commander的失誤並完成一部真正體現史詩般Star Wars戰鬥的RTS作品。

《星球大戰:銀河戰場》 -遊戲信息

星球大戰:銀河戰場   

發行公司:LUCASARTS   

製作公司:LUCASARTS   

遊戲類型:即時戰略   

預計上市日期:2001年秋季

《星球大戰:銀河戰場》 -遊戲簡介

用《AOE》來玩星戰遊戲?結果會是怎樣呢?由名公司Ensem  星球大戰:銀河戰場畫面,ble Studios負責開發,再加上LucasArts經典的「星球大戰」,由此而推出的SLG,會否是本年度最強的遊戲?   

名垂青史的星戰主題SLG?   

LucasArts的星戰遊戲系列終於再度回歸實時戰略的懷抱。自年多推出了《Force Commander》后,LucasArts已經好久沒有再製作以星戰為題的戰略遊戲。大概是《Force Commander》的反應強差人意,故此LucasArts就好像放棄了SLG的方式般,不再推出新的同類遊戲。可是今次卻是出人意表的舉動,因為LucasArts不單重拾SLG的星戰遊戲製作,更將遊戲交給外界的公司來開發--雖然這是大名鼎鼎的Ensemble Studios,SLG名作《Age of Empires》系列的開發公司,而今次的新遊戲《Star Wars Galactic Battlegrounds》更會採用其遊戲引擎來製作。  

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星戰背景《AOE》   

其實單從圖片來看已經可以看到今次的新遊戲《Star Wars Galactic Battlegrounds》實在深具《Age of Empires II》的影子(也難怪的,到底是用 同一遊戲引擎)。可以說,這是一套以《AOE》方式來進行,但採用星戰中的單位和設定的遊戲。其實連LucasArts自己也不否認,他們是藉助了《AOE》受歡迎又深入民心的遊戲方式來建立一套星戰主題的SLG遊戲。而另一方面,吸引了過去《Force Commander》的教訓,他們會以更先進的技術來製作遊戲--不過就不會用3D來表現,因為製作小組認為3D是進行策略遊戲的最佳方式。   

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星戰世紀!   

遊戲共有300個獨特的單位、6個勢力陣營、6個不同的文明 ,而每一個文明都會有其獨特的藝術和戰鬥。不過為了方便玩家,不同的國家所有的建築物會以同稱號來表示。而六個國家分別是Wookies、Gungans、Empire、Rebel Alliance、Trade Federation、Naboo。當然不同國家會有其不同的特色,例如說Naboo星的建築物會較為精緻及完善,相對來說Wookies則是比較未開發,民眾大多是住在樹上或,即使有建築物也是設備較為簡陋的。另外身為星戰迷的玩家便可在這遊戲中目睹多個星戰中的著名景點,例如說Wookie的森林、Tattooine的沙漠、Bespin的雲層城市、Naboo繁榮的首都Theed等等。   

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戰鬥的藝術   

遊戲的任務包括有解謎、尋寶、攻擊敵軍基地、資源搜集等等(尤其是在Trade Federation的陣營中)。不像《Age of Kings》的是,遊戲並沒有「共同軍隊」,每一個國家都有其獨特的軍隊及單位,例如說Trade Federation有許多droids在軍隊中;有正規的droids、破壞型的droids以及hovertanks。而相反Empire就有其storm troopers、AT-ST walkers、probots等等。遊戲還會有空中部隊,可以用戰機、轟炸機等等來攻擊對方。例如Rebel會有較早期的戰機Z-95 headhunter,而X-Wing則是較新式的戰機。對付空中攻擊也有方法,只要建missile units或antiair turrets便行。另外海戰時可出動戰艦及潛艇來進行攻擊。   

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絕地武士?   

最受矚目的也許會是Jedi武士這個單位,雖然名義上只有Imperial跟Rebel才可有武士,不過為了平衡遊戲,其他國家也可建立類似武士的單位,如Empire可以有「黑武士」(還拿著雙劍呢)。擁有武士單位的國家可以說是連戰皆捷,因為武士擁有強大的力量及名譽,敵人往往會因為不想跟武士對戰而改投其軍下。而Jedi更可以提升能力,如隱形、感知能力、速度等等。當然,要擁有武士單位是有一定的難度。 

《星球大戰:銀河戰場》 -遊戲截圖

 

《星球大戰:銀河戰場》1

 

 

《星球大戰:銀河戰場》2

 

 

 

 

 

 

 

《星球大戰:銀河戰場》3

 

 

《星球大戰:銀河戰場》4

 

 

 

 

 

 

星球大戰之銀河戰場絕對會讓那些星球大戰的狂熱者進入瘋狂狀態。Tatooine上的Tauntauns?外太空中的Dewbacks?Naboo戰士駕駛著那些還沒有發明出來的X-Wing戰機進行戰鬥?有著防禦盾的TIE戰士?什麼時候Wookiees有了坦克?雖然星球大戰的世界已經需要更多神秘而不可思議的元素,但是絕大多數愛好者還是希望它能保持一定的內部一致性。

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