《戰爭之王》[遊戲]

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更新時間: 2013-12-11

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《戰爭之王》是千橡互動遊戲中心推出的一款新一代魔幻戰略經典網頁遊戲。遊戲以中世紀魔幻戰爭為背景,勾勒出一副史詩級戰爭的宏大詩篇。豐富的系統設定與新形態的英雄養成模式,將讓玩家領略到「魔獸爭霸」+「英雄無敵」式的全新遊戲體驗。不同種族的差異化兵種、建築設定令玩家的玩法無限,同時經典即時戰略遊戲的操作方式,還將讓玩家體驗到前所未有的互動快感。

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1 《戰爭之王》[遊戲] -遊戲介紹

《戰爭之王》[遊戲]遊戲畫面

 《戰爭之王》是遊戲派運營的一款經典網頁遊戲,遊戲為中世紀魔幻戰爭題材,遊戲中有2大陣營,6大種族(目前已經開放帝國人類、綠皮部落、混沌3個種族);各種族都擁有其特色的兵種、建築以及防禦設施,不同種族在後期的任務發展路線都不一樣。這將是一個為戰爭而存在的遊戲,也將是一個最能體現弱肉強食的遊戲!如果你是遊戲的強者,資深的玩家,《戰爭之王》將是你最愉快的選擇!

2 《戰爭之王》[遊戲] -遊戲背景

戰爭源於貪婪,當人們得知天神宙斯在凡間留下他的大量的財富之後,便開始了殘酷的爭奪。曾經的友情在寶藏面前變得一文不值,本屬同族的族人也因為不同的信仰而分離。帝國人類、綠皮族、混沌族為了寶藏,開始了長期的征戰……

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3 《戰爭之王》[遊戲] -遊戲製作

《戰爭之王》[遊戲]遊戲畫面

歷經一個月的封閉開發,遊戲派《戰爭之王》將在近期開啟新版本的技術驗證測試。本次新版本主要是根據玩家朋友們提出的修改建議和優化方案進行改進,以及為英雄、奴隸系統修改了遊戲結構和部分設置。這次改版的成果將充分體現了玩家們的熱情和才智,因為所有的改進方案都是來自廣大的玩家。在這裡要再次感謝朋友們的支持和厚愛,我們深信相信在廣大玩家的支持下,戰爭之王會越來越好,遊戲派官方工作人員也將繼續奉行當初的承諾,努力做好這款屬於玩家自己的網頁遊戲。

新版本十大看點:

1.各種族屬性將有明顯區別:最大的區別之一就是各種族的兵種屬性不同,並且資源的消耗需求也不一樣,比如帝國族在招募特有軍隊和建造城防的時候消耗的木、鐵、金三種資源就比較平均,而混沌族對鐵礦的消耗較大,綠皮族對木材的消耗較大;第二點就是各種族的英雄的專長屬性也不一樣,帝國的英雄在敏捷、智力方面加成比較多,混沌族在耐力、力量方面加成多,而綠皮族在力量、智力方面加成多,雖然英雄是各種族通用的,但是後期的發展路線會受到影響;第三點,在任務後期進入種族主線的時候,各種族獲得的任務獎勵也會不一樣。所以玩家要根據自己種族的特點來安排發展路線,千萬不要走彎路哦…

2.英雄系統(研發中,測試期間擇機開放):戰爭之王的英雄系統將是遊戲特色和晚點之一,英雄不僅可以單兵派出戰鬥也可以率領部隊出征,能招到一個基礎好、成長性好的兩好英雄將讓你的終身受益,每個玩家最多可以擁有8個英雄,英雄帶兵打仗就可以獲得經驗並且升級,英雄的等級也會影響到戰鬥時獲得裝備的概率,玩家等級越高、英雄等級越高、英雄幸運值越高戰鬥時寶物的暴率就越高…所以不同的英雄將給你帶來不同的玩法和體驗。

每個種族都有20個英雄,7個神;第一資料片「衝鋒號角」將每個種族開放7個英雄3個神;其中每個神在伺服器中都是獨一無二的…

每個英雄可以佩戴頭盔、項鏈、戒指等13件裝備,英雄裝備有白、綠、藍、紫、橙、金色六個等級,共400件,其中包括藍色套裝(優秀級)5套,紫色套裝(精良級)3套,橙色套裝(史詩級) 1套,金色神裝(傳說級)1套。

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3.各種族兵種屬性和功能的調整:所有兵種根據種族的特點進行了數值調整,巧妙的兵種配置將直接影響到戰爭的結果;帝國族的兵種招募速度快、防禦高;混沌族的兵種行軍速度快、攻擊力高;綠皮族兵種生命值高,攻擊力也較高;

取消了原來的部分兵種和防禦部隊,新增加空中兵種和專門對空的防禦部隊,比如帝國族有鷹騎鬥士、高塔巫師;混沌族有毒翼骨龍、烏雲湮滅者;綠皮有綠骨蝙蝠、雙翼戰獸和地精突鷹;取消了各種族的高級運輸兵,同時增加了空中運輸飛艇,各種族的飛艇都具有一定攻擊力,沒有防空部隊和防禦設施的朋友需要當心了;

特別指出的是:根據玩家朋友的要求,縮短了招募軍隊和建造城防的時間,並且每個種族都配備了一隻招募時間較短、行動速度快的快攻兵力,比如調整后帝國族招募一個劍盾兵只需2分鐘。

4.調整了地圖模式和演算法:將原來線性的地圖模式改成了(X,Y)的坐標模式,讓玩家城堡之間的距離設置更為合理,新的地圖大小為(500,500),除了空城和NPC城堡之外一組伺服器可以容納約5萬名玩家;優化了戰爭的距離和資源消耗計算方式,玩家可以通過升級兵種的行軍速度,將有效的作戰範圍擴大到整個世界;地圖模式的更改也為奴隸和公會勢力系統的開發打下基礎。

5.血池(商城)用法和結構調整:根據玩家的要求,我們將血池的功能做了區分,新的血池系統將直接改名叫商城。主要的改動包括:1.玩家可以在商城裡購買道具,然後到「我的寶庫」里使用道具;2.戰鬥掉落和活動贈送的道具會存放在「我的寶庫」中,並且在使用時不再消耗金幣;3.增加時間沙漏、回城捲軸、加速捲軸、英雄聖牌、資源增產等魔法道具;4.將建築加速、技能加速、部隊加速的道具做了區分,價格也更加實惠。

6.幸運寶箱玩法更刺激:新版本的幸運寶箱將變成「黃金羅盤」,玩家每次轉動羅盤都會看到12件隨機寶物,並且可以獲得指針停止時指向的一件寶物;寶物種類包括各種資源、商城中的各種道具以及英雄裝備;玩家轉動羅盤次數越多,羅盤的等級就越高,出現極品的概率越大,並且有機會獲得傳說伺服器中限量10套的神裝「宙斯套裝」。

7.中間場景的功能和模式做了調整:新的建築場景將同時注重觀賞性和實用性,調整了一些建築的位置,並且將一些拍賣場、英雄祭壇、銀行、商城等功能性建築放置在場景的近景中,玩家可以直接點擊建築進入功能界面,讓遊戲操作更便捷;另外調整了建築的位置和出現方式,成長性更強。

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8.任務情節和功能優化:第一,調整了任務數值,新手階段跟隨任務熟悉遊戲,不會再出現資源不夠的情況;第二,重新編排了NPC線索,每個NPC都有一些小故事,NPC的對話語言也更加親切、詼諧,讓朋友們在做任務的時候不僅可以熟悉遊戲的基本操作,還可以了解遊戲的故事背景,以及知道一些獲得極品裝備的方法和途徑;調整后的任務總數量達到了196個,任務區域增加到3個,NPC增加到31個,並且為後續任務的增加埋下伏筆。

9.新增加3個建築:集市、英雄祭壇、英雄聖堂;新增銀行、道具拍賣行、資源交易市場三項功能;建造英雄祭壇之後,玩家可以招募英雄;英雄聖堂決定了玩家可以擁有英雄的數量,最初玩家只能擁有1個英雄來輔佐自己,建造了英雄聖堂之後,玩家可以同時擁有更多英雄。

10.調整遊戲貨幣結構:保留金幣,增加了銀幣和銅幣;金幣是不可以流通的,只能通過充值獲得,金幣可以用於購買少數特殊的道具;銀幣和銅幣在遊戲中是可以流通的貨幣,銀幣和銅幣可以通過金幣兌換獲得,銅幣可以在戰鬥和任務、活動中獲得;銀幣和銅幣可以在商城、拍賣行、資源交易市場中購買部分商品;兌換比例:1RMB=10金幣,1金幣=10銀幣;1銀幣=10銅幣。

由於這次版本調整的內容多,關聯複雜,所以我們將在近期開放一組伺服器進行技術驗證測試,測試完成後,我們將開啟《戰爭之王》的全球戰略計劃…請朋友們密切關注遊戲派官方公告,不要錯過這千載難逢的戰爭之旅。

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4 《戰爭之王》[遊戲] -遊戲特色

《戰爭之王》[遊戲]遊戲畫面

即時戰略在網頁上的真實演繹,回合策略在視覺上的重大突破,千橡互動遊戲中心力推新作——全新魔幻戰略經典網頁遊戲《戰爭之王》,近日即將橫空出世。中世紀魔幻城堡的動態構建模式,即時對戰遊戲的經典操作系統,網頁遊戲中少有的快鍵建造設置,加上令人震撼的遊戲特色,《戰爭之王》即將帶給玩家前所未有的史詩級戰爭快感。

宏偉魔幻畫面 構建動態城堡

初入《戰爭之王》,呈現在你面前的不是空曠的地面,或者等著你升級的建築群,而是連綿起伏氣勢磅礴的山巒。畫面右翼已建成的尖塔狀城堡,能立刻把你帶回中世紀的煙硝歲月。而在山巒起伏之處,隨著玩家建造的不斷完善,將增加相應的建築,玩家享受戰略藝術的同時,也在親自譜繪著一張動態的城堡藍圖。

界面整體也根據背景題材,設置成中世紀戰爭的冷灰色,彈窗更是選用了灰色城牆樣式,讓玩家真切感受身臨其境的感覺。周邊地圖方位不僅在左下方有直觀的略縮圖,還有羅盤指向的大方點陣圖指示,並且地域分區大改以往方塊狀的呆板格局,不規則的接壤多邊形讓「領地」的感覺更為突出。

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即時戰略系統 體驗對戰快感

如果你是「魔獸爭霸」或者「星際爭霸」的玩家,那麼你一定對《戰爭之王》的操作界面了如指掌。沒錯,這款全新的魔幻戰略網頁遊戲中,恰到好處的引入了經典的即時戰略操作方式,閃動的建築圖標、「建造」、「升級」、「拆除」等熟悉的字樣,相信玩家們都不會陌生。甚至建築升級過程,也會和即時戰略一樣,擁有全新動態效果。

玩家除了能像即時戰略中那樣,輕鬆地升級建築、軍隊、城防和英雄之外,還能夠使用即時戰略遊戲中必備的「熱鍵操作」,即可用鍵盤中的字母快鍵操作建築建成。熱鍵的推出,將讓經常切換網頁的上班族操作起來更為便利。

震撼遊戲特色 豐富娛樂玩點

《戰爭之王》除了感官效果十分突出,其遊戲內容也相當豐富,七大遊戲特色,讓遊戲更有質感。「公會」是《戰爭之王》中的主要作戰力量,升級公會將能提高所有成員的戰鬥力和資源生產能力;「寶藏」歸屬天神宙斯,而勇者卻能將其佔為己有,寶藏不歸屬任何公會,在這裡勢必將發生公會間的龍爭虎鬥。

「戰爭」是遊戲的靈魂,《戰爭之王》中無論英雄和軍隊都獨具特色,英雄除了基本的素質點外還具有獨特的技能,而兵種也不僅是單調的近戰、遠程兵種的組合,魔法部隊、蒸汽坦克等多種戰鬥力加入其中,讓戰鬥更加魔幻而宏大。七大特色融貫遊戲之中,相映生輝,《戰爭之王》將打造出史詩級的戰爭場景。

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《戰爭之王》中還有多樣系統的全新設定,以及英雄養成的全新形態,「魔獸爭霸」加「英雄無敵」式的遊戲體驗,將敲響魔幻戰場最強音!

5 《戰爭之王》[遊戲] -英雄養成

《戰爭之王》[遊戲]遊戲畫面

 天神寶藏,用汗水去爭奪;種族榮耀,用信念去守護。千橡經典即時策略網頁遊戲《戰爭之王》,打造全新英雄系統,多種技能靈活選擇、運氣屬性巧妙設計,更有獨具匠心的種族神級英雄,讓魔幻戰爭更具神秘魅力。玩家將在遊戲中領略到前所未有的英雄養成體驗。 

招募種族特有英雄

英雄永遠是戰場的主角,以一敵百的氣概使之成為軍隊中無可取代的核心。《戰爭之王》獨特的英雄系統,將幫助玩家打造出屬於自己的英雄集團。玩家在建造完「英雄祭壇」后,就能通過祭壇感應到英雄的存在,祭壇等級越高所能感應到的英雄也越多,初始祭壇能感應到2名英雄。 

感應到英雄之後,玩家即可召喚英雄。根據英雄種族的不同,所召喚的英雄屬性也各有偏重。帝國族的英雄屬性重智力和耐力;綠皮族的英雄屬性重耐力和敏捷;混沌族的英雄屬性重敏捷和力量。其中,力量可以轉化成攻擊力,敏捷可以轉化成英雄護甲,耐力可以轉化成英雄生命值,智力將影響英雄技能的加成比例。

除了常規的力量、敏捷、耐力、智力四大屬性之外,《戰爭之王》中還有特別的「運氣」屬性,這將影響到英雄在戰鬥中獲得極品裝備和額外經驗的概率。運氣的不確定性,將使遊戲變得更為刺激。

努力贏得神之庇護

《戰爭之王》英雄系統中還擁有一種強大英雄「神」,神是品質最高的英雄,每個種族有7位神,每個神都擁有非常高的初始屬性以及天賦技能,神在戰鬥中打出高攻擊的概率大於一般的英雄,戰鬥后獲得極品的概率也將高於一般英雄。

而神是遊戲世界中唯一的存在,因此整個伺服器中只有21個神。想要把神請到自己的城堡為己效力,可是要付出不少代價的,然而堅持不懈得到神之庇護,就能讓你如虎添翼!

升級英雄馳騁沙場 

擁有英雄之後,玩家可以通過派遣英雄參加戰鬥獲得經驗值,或通過完成任務獲得英雄經驗捲軸提升英雄等級。隨著英雄等級的不斷提升,英雄將逐漸學會三種不同技能。

主動技能是光環技能,學習后需要激活使用,英雄在駐守或者戰鬥時可以為部隊增加光環效果;被動技能是屬性技能,學習后可以提升英雄的個人屬性值,使英雄變得更加強大;特殊技能包括鎖定、逃脫和傳送三種,靈活使用特殊技能,會讓英雄在戰場上遊走更為得心應手。

英雄將在戰爭中為自己獲取各種裝備,《戰爭之王》中的英雄套裝分為12個部分,並且根據品質的不同分為白色、綠色、藍色、紫色、橙色、金色6個檔次。其中最高級別的金色套裝為「宙斯神裝」,這是整個伺服器僅會出現一套的神裝,是諸神夢寐以求的終極裝備。擁有它,就象徵著擁有了至高無上的王者地位。

《戰爭之王》魔幻號角已經吹響,諸神們在被一一召喚,最強大的神將花落誰家,宙斯神裝又將歸誰所屬,這一切將由你來定奪。現在就開始新建城堡,打造屬於你的強大英雄集團吧!

6 《戰爭之王》[遊戲] -排行系統

排行榜是網頁遊戲玩家最關注的地方,因為排行榜是最能體現個人和公會實力的地方。《戰爭之王》有排行榜和名人堂,其中排行榜顯示的內容有綜合積分排行、軍隊實力排行、技能實力排行、任務積分排行以及公會排行。

用戶在遊戲內建造建築、升級技能、招募軍隊、建造城防,做任務、生產資源、奪取寶藏、貢獻祭品、搶奪奴隸、發動公會戰爭等都可以獲得積分,根據事件的重要程度和消耗程度計算積分的數值,經過調整和優化的積分結構能更加體現玩家的綜合實力。而軍隊積分主要是根據玩家部隊的數量和總攻防能力進行計算;技能積分則是根據玩家學習技能的能力進行計算;任務積分根據玩家完成任務的情況進行計算;公會積分則根據公會等級、會員數量、會員總積分數量進行排行。

名人堂將記錄遊戲世界的眾多明星,比如每周實力最強的玩家、第一個佔領寶藏的公會、第一個招募到終極戰士的君主等等…

我們還會不斷開發新內容,將會有更多的數值計入到排行體系中。

7 《戰爭之王》[遊戲] -聊天系統

《戰爭之王》[遊戲]遊戲畫面

 為了讓玩家在遊戲內可以更好的交流,戰爭之王再聊天系統方面做了不少改進,包括可以使用表情、可以更換字體顏色、可以在世界喊話、可以免費點對點私聊、公會成員可以擁有免費的公會頻道。

由於戰爭之王的世界地圖足夠大,所以玩家每次在向全世界喊話的時候都需要消耗一個傳音符,而私人聊天和公會頻道聊天是沒有任何消耗的。每個傳音卷里有30個傳音符,傳音卷可以在血池中購買,也可以在寶箱中獲得,如果玩家經常參與官方活動的話,也將有非常多的機會獲得傳音卷,另外系統會不定時向玩家發放一些傳音符。

如果玩家可以通過按回車鍵(Enter)關閉/打開聊天框;如果在打字狀態,按回車鍵(Enter)則是直接發送消息,這一點設計讓聊天頻道使用起來非常方便。

8 《戰爭之王》[遊戲] -技能介紹

《戰爭之王》[遊戲]遊戲畫面

 在遊戲右下角的九宮格中點「構架」可以看到建築、技能、兵種、城防的關係樹,中間場景可以左右拖動以查看關係樹的全部內容,技能關係圖如下:

戰爭基礎——戰爭基礎是一門基礎學科,也是學習很多技能的前提條件;同時也很深奧.影響著無數像您一樣偉大的領袖.

領袖基礎——提高您對軍隊的指揮能力,等級越高你可以同時派遣的軍隊數量越多;每提升一級,可以多操控一支部隊。

防禦基礎——有效的防禦能夠增加軍隊的生命,減少部隊的戰鬥損失.通過學習防禦基礎.每升一級可以增加軍隊5%生命值.

後勤基礎——是學習某些技能的前提條件;完整而高效的後勤補給體系,是軍隊提高行軍效率和作戰速度的保障。

偵查基礎——等級越高,能偵查到的信息越多,反偵查成功率也越高;如果你無法查看來襲部隊的詳情,也說明你的偵查技能等級不夠。

後勤技巧——每一級可以提高運輸兵種、巨鼠、偵查、低級兵種10%的行軍速度;技能提升n級,速度就提升n*10%。

路標技巧——路標技巧能提高帝國族的低級運輸兵、巨劍兵,混沌族的掠劫者以及綠皮族的洞穴巨人、領主部隊、5級兵的行軍速度;技能提升n級,速度就提升n*20%。

魔法技巧——是學習一些技能的前提條件;魔法之術在戰鬥中往往是有效打擊對方的手段之一.熟練的掌握魔法技巧是必要的.

攻擊研究——攻擊研究能提高部隊的攻擊力,每級增加軍隊 5%的攻擊力。

精鍊技術——是學習某些技能的前提條件;用同樣的資源.精鍊出更多有用的東西,這會對您有很大幫助.

拋射技巧——是學習某些技能的前提條件;學習之後才可以建造一些防禦設施,這些設施能有效的抵禦敵人的進攻,保衛自己的城市.

陣型研究——是學習某些技能的前提條件;只有學會了合理編排陣型,才能在戰鬥中獲得更大的優勢.

防禦技巧——每升一級可以增加軍隊5%防禦值;懂得進攻防更要懂得防守,防禦技巧同時也是建造城市防禦設置的前提技能之一.

速度技巧——速度技巧可以提升帝國族的手槍騎兵、混沌族的瘟疫散布者、綠皮族的黑獸人的行軍速度;技能提升n級,速度就提升n*30%。

鍛造技術——是學習某些技能的前提條件;先進的鍛造技術對您會有很大幫助.

急行軍——急行軍是專門提高各種族高級兵種行軍速度的技能,技能提升n級,速度就提升n*40%。

協同力——是學習某些技能的前提條件;多兵種作戰時,協同作戰能力可以提升你獲勝的概率.

感悟力——更高的感悟力能減少各種技能的升級時間;第一級可以減少20%研究時間。

召喚術——召喚術是每個種族最強大的法術,它源自一種古老而神秘的祭祀儀式,能讓你召喚出各種族最強大的戰士…

9 《戰爭之王》[遊戲] -任務系統

《戰爭之王》[遊戲]遊戲畫面

 《戰爭之王》任務系統是遊戲的特色之一,整個遊戲世界的愛恨情仇都將在任務系統里得到體現。通過龐大的任務系統,玩家在體驗精彩劇情的同時,可以通過任務系統來獲得自己發展所需的大量資源、特殊裝備、以及種族英雄的榮譽。

《戰爭之王》的任務系統十分豐富,主要有新手任務、寶藏任務、種族任務、公會任務、防守任務等。每個種族的任務都各不相同,根據任務線索,各種族之間將發生殘酷的戰爭。

3.1新手任務:

如果你是第一次玩《戰爭之王》,新手任務將帶領你體驗遊戲,讓你在美女NPC的引導下快速了解遊戲的玩法…並且到達不同的等級階段都會又不同的引導任務,並且美女NPC一隻會在遊戲中陪伴你,她可以隨時幫你解答遊戲中遇到的問題。

3.2寶藏任務:

加入公會的玩家可以在會長的帶領下進入散落在世界上的99個寶藏地點,為了佔領這些寶藏,各公會之間必須展開激烈的爭奪戰,這也是遊戲的亮點之一,團隊的榮譽將把玩家帶入殘酷而刺激的戰爭之中。

3.3種族任務:

種族任務是遊戲的特色任務之一,也是遊戲故事情節發展的主線之一,從玩家進入遊戲的第一天開始,種族之間的紛爭就不會停止…玩家將隨著種族任務的線索,不斷地向其他種族的NPC和玩家發動進攻,每完成一個種族任務都將記錄在玩家的英雄譜上,每到一個階段,種族的長老都會給予排名靠前的英雄辦法勳章和價值連城的寶物,甚至可以成為該種族終極武器的擁有者…

3.4公會任務:

公會是戰爭中實力最強大的群體,玩家加入公會後,可以向會長申請參加公會任務,公會任務將是一個更加註重團隊協作的任務,他必須要求公會中所有參加該任務的玩家在規定時間內完成指定的任務目標。公會任務的玩點在於其團隊成員之間的配合和玩家之間的互動,公會任務將帶領玩家進入一個淋漓盡致的戰爭時代。經過999場公會紛爭之後,最後勝出的公會將成為世界的「戰爭之王」,其他公會都將成為其下奴役的公會…當遊戲世界發展到後期,每個伺服器的戰爭之王都將被聚集到一起,展開一次絕對王者的爭奪戰…

3.5防守任務:

這是一個非常富有挑戰性和神秘感的任務系統,當玩家在接受防守任務前,請務必確認你的自身實力,每領取一個防守任務,都會有隨機的大量的怪物向你的基地進攻,在初期你一不小心就可能被那些怪物屠城。當然一旦你的實力增長之後,防守任務就成為了快速獲得經驗的途徑,並且可以讓你獲得怪物們帶來的巨量資源。

10 《戰爭之王》[遊戲] -戰鬥元素

你一直渴望著怎樣的戰爭?是一對一的單打獨鬥,還是一對多的聯防大戰?千橡經典即時策略網頁遊戲《戰爭之王》,豐富的戰鬥元素打造千變魔幻戰場,三大種族陸空結合、數十兵種組合多樣,還有神奇的道具幫你實現中世紀的「空城計」。捉摸不透的戰術,眼花繚亂的奇招,這就是戰爭的神奇魅力。

掌握種族特點 變幻兵種排布
《戰爭之王》的戰鬥包括PVP和PVE兩種,PVP戰鬥又分為玩家之間的一對一的PK戰鬥、一對多的聯防戰和大規模的公會寶藏爭奪戰;PVE指的是玩家勢力和黑暗勢力之間的戰爭。不同的戰爭對於兵力搭配策略、時間策略以及道具策略的應用也各不相同,然而了解基本的戰鬥要素卻是獲勝必不可少的環節。

遊戲中的三大種族個性鮮明,都擁有獨特的戰鬥優勢。帝國族專註於強大魔法的研究,初期部隊有較強的戰鬥力,在後期則會有較強的魔法部隊;綠皮主要擅長於近戰攻擊,部隊的護甲和近戰格鬥方面勝於其他種族;混沌部隊的生命和作戰能力相對於其他種族都要弱,那是因為他們更專註於制空權以及強大的高級兵種。知己知彼百戰百勝,無論你效力於哪個種族,了解對手的特點會讓你在戰鬥中更得心應手。

同時,各種族的兵種又有細分。根據行動方式不同分為空中部隊和地面部隊;根據攻擊範圍不同分為遠程攻擊和近身攻擊;根據攻擊方式不同又分為普通攻擊、魔法攻擊和攻城攻擊;根據功能不同又分為偵查兵、回收兵、拓荒兵、運輸兵、攻城兵、守城部隊、自殺部隊等。每個兵種都被賦予不同的屬性,合理地搭配兵種將成為影響戰鬥成敗的關鍵因素之一。

培養蓋世英雄 巧設戰爭迷霧
除了兵種之間的屬性影響之外,英雄也是決定戰爭成敗的關鍵因素之一。與兵種一樣,三個種族的英雄也具有不同的屬性,帝國族的英雄在力量和耐力屬性上具有絕對優勢;綠皮英雄在耐力和敏捷屬性較高;而混沌的英雄敏捷和力量的屬性較高。往往英雄在戰爭成敗中起到決定性作用,所以合理的兵種搭配和強大的英雄加成將成為你主宰世界的基礎。

此外,遊戲中還設置了一些特別的戰術道具,來增加戰爭的策略性。「偽裝」道具可以讓你在24小時內被敵人偵查到的資源只有實際數量的極少一部分;「謊言」可以讓24小時內敵人偵查你的防禦數量是遠高於實際數量;「水晶球」可以瞬間得到對方城堡中所有詳細的經濟軍事情報;「瑞亞的鑰匙」則能將城堡和城堡內所有建築,資源,軍隊移動到一處新的地方。道具的靈活應用,就如同在戰場中釋放了煙霧彈,讓敵人蒙蔽的同時為自己爭取到更多的主動權。

戰爭是智者的遊戲,是有勇謀兼備的才人,才能突出重圍站在霸主之巔。《戰爭之王》豐富的戰鬥元素,讓你真正領略戰爭的真諦。

11 《戰爭之王》[遊戲] -設計理念

《戰爭之王》的遊戲界面在設計上引入了模塊化的概念,每一個模塊都有著清晰且有別於其他模塊的功能,如頂部主要用於主菜單和一些基本數據的顯示,中部主要是聊天系統和主場景,底部主要用於升級、建造、迷你地圖和中控,兩側的吊鏈的設置則用於一些輔助菜單。這樣分割鮮明的設置最大的用意就是在於讓玩家儘可能快地熟悉整個遊戲的一個操作流程,一些重要而且類似功能按鈕都被統一整理集中到了一個模塊中,玩家可以通過幾個簡單的提示去找到它們,自然上手就會很快。

在《戰爭之王》主控台(九宮格)的上方隱藏有一個全局提示面板,當滑鼠在劃過一些重要的按鈕,或是需要做一些提示的時候,該面板就會被點亮並顯示相關內容。這個機制的創意來自《魔獸爭霸III》,它的優勢在於,將幾乎所有的提示文字都排布與全部場景的一個位置,玩家不用滿屏幕尋找不明用途按鈕的提示文字在何處,習慣了及時戰略類遊戲的玩家可以很快熟悉遊戲。

快捷鍵是《戰爭之王》在功能上有別於其他Web Game的又一個特色,玩家可以簡單記憶一些重要功能的快捷鍵,非常方便的在各個界面直接作切換,此項功能也顛覆了Web Game只能用滑鼠操作的理念。並且將Shift默認為按鍵說明察看熱鍵,玩家可以隨時查看到各圖標的中文名稱。

《戰爭之王》界面上的另一個特點就是右下方的主控台系統,玩家的一些常用命令和操作都會集中在那裡,並且會隨著用戶選擇項目的不同呈現不同的命令圖標,結合全局提示框的說明,可以使玩家更快更便捷的做一些功能命令上的操作,而不必像往常一樣,需要打開很繁瑣的菜單項去尋找或是打開龐大的命令窗體去等待無意義的載入時間。

《戰爭之王》界面上有一個特色之處就是左下角的迷你地圖,該迷你地圖同步於展開的區域地圖,由於《戰爭之王》最終的玩家走向更多的取向與君主和奴隸的關係,那麼從一個直觀的角度來體現君主的霸權顯得尤為地重要一些,於是《戰爭之王》中採用了在即時戰略類遊戲中出現較多的迷你地圖系統,玩家可以在迷你地圖上更清晰地看到自己以及周邊城鎮的情況。並且地圖上的旗幟可以顯示周邊玩家的強弱狀態,為你提供更及時的戰略信息。

12 《戰爭之王》[遊戲] -建築介紹

下面要為玩家們到了的是網頁遊戲戰爭之王建築方面的介紹,戲里三個種族的建築功能都是相同的,部分建築的名稱是種族特有的。

伐木場——木材是必備的資源之一.伐木場能源源不斷的為您提供木材資源! 
鐵礦場——鐵礦是必備的資源之一.鐵礦場能源源不斷的為您提供鐵礦資源!
金礦——黃金是必備的資源之一.金礦能源源不斷的為您提供黃金資源!

民宅(帝國族)/變異之卵(混沌族)/哥布林巢穴(綠皮族)"——人口密度決定著城市的發展水平!如果你的居民數是負值,表示已經沒有足夠多的人口來維持正常的資源採集!升級  后將增加城堡的人口數量。

神廟——神廟是一個精神核心,它讓大家為您的信仰奮鬥!等級越高,你建造建築所需要花費的時間就越短!

兵工廠——為你招募軍隊的地方!將士兵訓練成戰場上最勇猛的戰士!(注意:在當前城市招募軍隊和建造城防時不能升級)

木材倉庫——增加木材倉庫容量的建築

鐵礦倉庫——增加鐵礦倉庫容量的建築

金庫——增加黃金倉庫容量的建築

帝國圖書館(帝國族)/惡魔深淵(混沌族)/地精科學院(綠皮族)"——你麾下頂尖的軍事學家每天都在這裡進行著軍事技能上的各種研究,以增加軍隊的戰鬥力。提升該建築的等  級,可以讓你的技能研究速度加快。(注意:在任意城市升級技能時,不能升級該建築)

獅鷲會(帝國族)/鴉群(混沌族)/血日軍團(綠皮族)"——個人英雄主義會讓你付出沉重的代價.公會是最強的組織,是榮譽和權力的象徵!需要達到3級才能建造公會,6級才可以  進行聯合防禦。

秘密倉庫——一個秘密的軍事物資倉庫!除了您,沒人知道它的存在.當您的城市遭遇不測時.讓您還有資本東山再起!

鐵匠鋪——技術熟練的鐵匠們可以在戰爭結束后修復那些被損壞的防禦設施,等級越高修復的比率越大.

帝國皇宮(帝國族)/褻瀆聖殿(混沌族)/綠皮議會廳(綠皮族)"——當您快速發展的時候.必定需要建造新的城市.通過提案來說服他們吧!每升一級可以讓你開拓一處新的城堡!你  最多可以擁有7個城市!

鐘樓——鐘樓前聚集了很多人.他們只需要您提供一些黃金作為報酬就能為您賣命的工作!這也是增加人口的主要途徑。

鐵血廣場(帝國族)/懼妖部隊(混沌族)/夜哥布林狂熱者(綠皮族)"——這個建築是專為亡命之徒修建的,但是他們對您忠誠無比!對您的信任信仰深信不移!他們能夠對敵人的  城市造成巨大的破換!即便粉身碎骨!

木材精工院——木材精工院的工匠擁有更為純熟專業的工作技巧,能夠大大的加快伐木的速度,增加木材的產量。

鋼鐵研究院——鋼鐵研究院的技術更為成熟,並具備一定生產規範,使從鐵礦中提取有用資源的速度大大加快了。

黃金提煉廠——黃金提煉廠可以更有效率的提煉黃金,增加黃金的產量.

魔法祭壇——巫師們在戰爭遺迹上建立了魔法祭壇.通過魔法祭壇來安撫這些不散的靈魂,並可以借用古魔法陣的神奇力量;有了祭壇才能建造魔法感應塔和傳送門

魔法感應塔——感應塔是法師們建立在古魔法陣上的魔法建築,借用古魔法陣的神奇力量,感應塔可以發現敵人的一切動向,隨著魔法塔等級的提高,感應的範圍隨之擴大

傳送門——魔法師偶然發現了一張神秘的建築圖紙.建築完工以後.發現這個建築能將部隊瞬間轉移到另外的地方!但由於藍圖在那次戰爭中被藏匿.所以很少有人知道如何建造傳送門!

帝國國會(帝國族)/褻瀆修道院(混沌族)/長老會(綠皮族)"——他們每天都在研究著如何使你的建造速度進一步加快,以滿足你快速發展的需要;等級越高,越可以縮短你的建  造時間。

建築院(帝國族)/深淵(混沌族)/巢穴繁殖塔(綠皮族)"——隨著發展,你需要不斷拓寬城市面積,否則很多建築將無法建造。等級越高,城市面積越大。

戰爭遺迹——頻繁的戰爭,讓一些適合會戰的地方形成了戰爭遺迹。只有出現了戰爭遺迹,才能建造魔法祭壇(受到攻擊后最高有50%幾率形成)

英雄祭壇——是召喚英雄和邀請諸神的地方,等級越高能感應到的英雄數量越多,最高可升至9級。

英雄聖堂——是英雄和神的住所,每升一級可多容納一名英雄,最高可升至8級。 

13 《戰爭之王》[遊戲] -遊戲評測

《戰爭之王》[遊戲]遊戲畫面
 登陸界面:

一般網頁遊戲很少提到登陸界面的概念,註冊即玩的概念讓大多數網頁遊戲忽視了登陸界面的細節設置,而《戰爭之王》除了有註冊即玩的特點,其登陸方式也很華麗。

經過短暫的loading之後,玩家立刻能見到種族選擇界面,轉盤式的選擇方式,容易讓玩家立刻產生遊戲興趣。目前已推出3大種族,其中帝國人類分為男人和女人兩種選擇,相信性感的帝國美女一定是不少玩家的首選。

畫面質感:

一進入《戰爭之王》這款遊戲的主界面,筆者立刻被濃厚的中世紀城堡和壯闊的群山所吸引了,畫面的大氣而極具古典氣息是該遊戲的亮點之一。遊戲完全讓建築與背景融為了一體,讓玩家體驗戰爭策略的同時,有一種畫中作畫的感覺。建立伐木場、鐵礦場的時候感覺還不是那麼明顯,山巒上赫然建成褻瀆神殿的時候,那種高貴與宏偉讓筆者著實為之驚嘆。

新手引導:

《戰爭之王》的新手引導很有意思,它一改傳統的任務引導方式,用一段有美女解說的短小視頻,讓玩家在輕鬆的觀看中就能很快的熟悉遊戲。如果一遍還沒看明白,別著急,還可以無限重複。然而視頻式的教學雖然很直觀而快捷,但是畢竟受限於時間,對於建築建成和操作都不夠深入,相信該問題能夠在測試階段得到良好的改進。不過先階段,新手確實要多費些心思啦。

操作系統:

遊戲中即時戰略的操作界面,相信玩過星際或者魔獸的玩家一定不會陌生。在建築、科技、軍隊、城防、英雄五大主菜單下分別對應有數十個分支選項,在遊戲開始時,只有建築的主菜單是可選的,其他四大菜單需要建造了對應建築才能開啟。在右側的就九宮格中,有即時戰略遊戲的建造、升級和取消建築按鍵,還會標記出改建築的前置建築,經典即時戰略的特點完美地在這款遊戲中得到了應用。龐大的建築樹結構一定讓高手們大呼過癮,不過筆者依舊擔心這對於新手來說有點太難了。

戰爭系統:

目前遊戲戰爭系統主要分為寶藏爭奪戰和玩家間的城戰兩種形式。玩家間的城戰主要在聖殿中實現,玩家間可進行偵查、攻擊、派遣、築城、回收、運輸、傳送、偷襲、聯合防禦等一系列完整的戰爭動作。其中筆者想特別提到的是「運輸」的概念,在《戰爭之王》中的運輸兵種分為地面和空中兩種,其主要任務是輸送資源給自己的分城或是盟友,均有微弱的攻擊力。玩家造軍隊時得特別注意,別把運輸兵種當主戰兵種使用啦。

任務系統:

《戰爭之王》的任務系統的表現形式比較特別,以地圖形式體現的,三張任務地圖分別為「寂靜山嶺」、「浴血之城」、「巴格拉金礦」。在初始階段,只有寂靜山嶺的天使黛西和凱瑟琳會給予你任務,只有完成了她們的任務你才能開啟臨近的任務地圖。依靠任務賺取金錢和資源非常快捷,隨著任務等級的增高,玩家所獲得的資源也越多。

英雄系統:

英雄可以通過攻擊野外散布的黑暗城堡、黑暗村落升級,這些野外部族會根據玩家實力和它的差距顯示為灰色、綠色、紅色等不同的顏色。若為紅色野外部族,那麼玩家攻打起來將會非常困難。掠奪其他玩家也能獲得一定的經驗,不過沒有直接攻打野怪多。然而目前測試版本中一個比較明顯的問題就是,野怪數量太少了,經常找遍地圖都才找到僅有的兩三個,而且等級又偏高,給英雄升級帶來了較大障礙。希望這點今後能夠得到完善。

聊天系統:

遊戲中的聊天系統採用了分頻聊天的方式,並且加入了很多個性化的選擇項目。玩家可在世界、公會、私聊頻道任意選擇,還能在十多種字色和表情中自由選擇,同時還可以對聊天框的背景、文本進行透明度的個性化設置。除此之外,玩家還能用小喇叭發言,讓全世界玩家看見自己的說話。這讓玩家們的溝通和交流更為方便。

總體評價:

如果讓我用一個詞概括的話,那就是「龐大」!龐大的畫面,龐大的建築樹,龐大的科技樹,還有目前筆者尚未體驗完全的英雄系統應該也非常複雜。即時戰略遊戲和策略遊戲的完美結合,加上龐大的整體構架,絕對是高手玩家不能錯過的一次自我挑戰和嘗試。

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