《尤里復仇》

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更新時間: 2013-12-12

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《尤里復仇》是一款經典的策略遊戲。

《尤里復仇》 -《尤里復仇》

《尤里復仇》 -簡介

相信有玩《RedAlert2》的朋友都知道,盟軍大獲全勝(以盟軍為劇本),當大家以為已經成功擊敗邪惡勢力時,原來還有一個在最終之戰中逃走了出來,他就是尤里(Yuri)。其實,大家都知道尤里(Yuri)是眾多敵人之中最恐怖的一個,其中一個原因是他完全掌握了心靈控制(MindControl)的技術,當(Soviets)蘇維埃倒台後,尤里(Yuri)自行成立一個新派系,並且正式進行他的復仇大計,他利用心靈控制裝置發送到全世界,尤里(Yuri)在一瞬間統治了全世界,不過,還好有愛因斯坦的偉大創造——時間機器,你需要通過時間隧道回到大戰的中期,將尤里(Yuri)真真正正的找出來並消滅,到時候玩家要在三藩市、西雅圖、洛杉磯等地方找出他……
《尤里復仇》《尤里復仇》

《尤里復仇》 -改進功能


從《尤里的復仇》看,彌補了《紅色警戒2》的不足之處:

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·解決了玩家可以隨意選擇開始位置。(這個問題已困擾玩家好幾年了。


·部分恢復了可以與電腦玩家(AI)結盟的功能。(以前在紅警95使用過,但效果不理想,在紅警2取消了。與95不同的是:玩家必須在開始之前就設置好,一旦遊戲開始,AI玩家就不能改變。)


·改變了部分戰車、軍艦等單一語音;解決了單位(Unit)語音混音的問題。

《尤里復仇》 -新兵種介紹


新的Expansion當然少不了追加新任務和兵種——新增一個尤里(Yuri)組織(他就是大家主要對付的目標)。任務方面盟軍和蘇維埃新增七個單人任務,而多人連線地圖也增加了十張。另外增加以下新兵種:


[尤里]
做為新增加的種族,尤里受到所有人的矚目。這是一個充滿矛盾的種族,一方面,正確的策略能讓你兵不血刃輕鬆取勝,另一方面,錯誤的進攻組合會讓你輸得毫無還手之力。這是一個特彆強調配合作戰的種族,單一的兵種可能全部獲勝,適當的搭配也容易獲勝,別再指望能用一種或少數幾種部隊就能橫掃天下了。

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·尤里新兵(YuriInitiate)


尤里的基本步兵單位,使用他們心靈的力量(在作戰中像噴火一樣,對於無心智的兵種也有效果)來造成傷害,跟美國大兵與動員兵一樣可以駐守在市民的建築物中,駐軍后他們的攻擊力是三陣營中最高的,是巷戰之王。


·病毒狙擊手(Virus)


和英軍的狙擊手差不多,她的射程比狙擊手短,但威力卻強於狙擊手。這種致命的步兵單位,裝備了一款長程的的來福槍,更糟的是,那些被害者並不是被一般的子彈、而是被一種強力的毒素所殺害,因此還會散發出綠色的危險的毒雲,傷害其他不幸走近那名被害者屍體一定範圍內的步兵單位,更誇張的是,即使是裝甲單位也會受到傷害。


·狂獸人(Brute)


尤里的反坦克步兵單位,是一種由基因突變工程做出的怪獸,目的是破壞所有擋在他面前的物品。警犬(Dogs)會避開狂獸人而且不會攻擊他們。也可以用基因突變器得到。

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·尤里複製人(YuriCopy)


和紅警2中蘇聯的尤里一樣,擁有心靈控制能力,800$一個。部署后可以發出心靈控制爆炸秒殺附近的步兵。


·尤里人X(YuriPrime)


尤里陣營的英雄,坐在一輛既大又重的漂浮器中。只能製造一個(可利用複製中心造兩個),用來對付譚雅與菁英戰鬥兵等英雄單位。就跟其他的英雄單位一樣,尤里x不會被其他的交通工具輾扁,同時對心靈控制免疫。跟他自己的複製人一樣,尤里X可以控制大部分的交通工具與敵人的步兵單位,另外也包括大部分敵人的建築物等,在他惡毒的意念下,甚至連敵人的防禦系統都會倒戈(蘇聯的碉堡除外);除此之外,配備了改良型的心靈控制爆炸波,可以將影響範圍內的步兵單位立刻殺死,坦克也不可辛免,而且也可以對那些在立即爆炸半徑之外的單位造成傷害。尤里X的力量控制會比他自己的複製人來得好,所以當他使用心靈波攻擊的時候,將不會傷害到友方。因為可以將控制的建築賣掉,尤里x擁有用在短時間內恢復一個國家經濟的能力。其實這個單位叫真正的尤里,只不過翻譯成了尤里X。

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·雷鳴潛艇(Boomer)


尤里的復仇里尤里的海軍單位。雖然它是早期單位,需要雷達就生產,但價格卻達2000。不僅具有威力強大雙管魚雷針對各種海軍包括海豚和烏賊,還可以用強勁的飛彈攻擊陸地,因此非常適合用來突襲。


·尤里兵營(Yuri'sRecruitmentCenter)


以尤里(Yuri)的樣子來作建築物的外貌,主要生產士兵(Psychic)。


·奴隸礦場(SlaveMiner)


尤里的採礦車,和煉礦廠合二為一,在車內它通過奴隸採礦並在車內煉礦,射殺奴隸後會自動再生。所以,大家看到他們時,消滅整架採礦車更實際……


·雷射幽浮(FloatingDisk)


尤里的空軍部隊,1750元。擁有使敵人基地陷入嚴重混亂局面的能力,它的小型雷射在對付所有步兵單位的時候都相當有效——甚至包括盟軍的火箭飛行兵;而且可以對交通工具與建築物等都造成傷害。更重要的是,如果它放在敵人發電廠上,會立即降低敵人整個基地的電力。雷射幽浮還可部署在敵人的精鍊場附近,竊取其中的資金,來充當尤里的戰爭經費。當雷射幽浮部署在任何須要強大電力的防禦設施旁,都將關閉該建築物的效能。

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[蘇聯]


·武裝直升機


蘇軍新增兵種,看起來好像很沒用:與美國的直升機攻擊力差不多,又不能修。可是不知大家注意到沒有:他好像老是在說什麼readyfordeplory……原來它可以部署——落到地上,架起三腳架,升起一根巨大的炮管——威力僅次於法國巨炮,射程也僅次於法國巨炮。


·菁英戰鬥兵(Boris)


有名鮑里斯,蘇軍的英雄單位。因為他快速的開火速率,對付步兵單位相當有效率。雖然不會用C4炸藥破壞建築物,卻擁有呼叫米格戰機對他以雷射指示的建築物進行秒殺的能力。

[盟軍]·重裝大兵


盟軍新增兵種,防空防地都很好用,缺點是移動速度太慢,適合打坦克。


·戰鬥要塞


盟軍新增的一種運兵車,可載五個人,並且進的人還可以往外攻擊,(瘋狂伊文等近身攻擊的不行)。能碾壓坦克和圍牆。若裝入三個超時空兵、一個心靈突擊隊和一個海豹突擊隊就可以迅速送走敵方的建築物,又可以控制敵人,還可以殺尤里。唯一的缺點就是怕心靈控制車!

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·遙控坦克(RobotTank)


建造控制中心后,便可以生產。因為沒有人類駕駛,所以不會遭受心靈控制。懸浮在空中,可以渡過水麵。但會在電力中斷或不足的時候失去作用。讓人不解的是,當敵人佔領控制中心后,他們並不能控制遙控坦克。但若被摧毀,將會失去作用。


[盟軍、蘇聯、尤里共有]•力場護盾(ForceShield)


只要建立作戰實驗室就行。作用跟蘇聯無敵鐵幕差不多,只不過範圍大。缺點是不能保護戰車,只能保護建築物,一旦使用就會導致整個基地停電。你別小看這個武器,如發生核彈攻擊、閃電風暴等大規模攻擊,請你立即使用它。建議玩家提前將你認為比較關鍵的建築物集中建立一塊地兒,一旦發生如核彈攻擊、閃電風暴等大規模攻擊,你就立即使用它。


單人任務


盟軍、蘇軍各有7關,部分mod修改了戰役。

 [盟軍]


第一關光陰似箭

地點:加利福尼亞州舊金山

任務一:佔領電廠給時間機器提供電力。

任務二:保衛時間機器。


任務三:摧毀位於阿爾克綽茲的心靈控制器。


任務簡介:尤里即將啟動其在舊金山魔鬼島的心靈控制器,我們現在僅有的機會是使用愛因斯坦教授提供給我們的時間機器及時回到過去,在其完成世界範圍內的心靈控制器網之前阻止他。


這一關屬於上手任務,比較簡單,進入任務后因無足夠的電力來供應時間機器,所以你必須去佔領至少四個電廠,就在地圖的左下方。尤里的士兵佔領了沿路的房屋,需要小心。用工程師佔領后譚雅會進入時間機器,時間機器啟動,時間開始倒流……停!已回到過去了,不過這裡原來好像是蘇軍的基地,蘇軍開始大舉進攻,注意維修巨炮,其極遠的射程可打掉大多數的無畏級戰艦。同時還會有基洛夫空艇出現,所以需多生產幾個重裝大兵打掉空艇。然後譚雅從時間機器出來,指揮她游泳渡海到達魔鬼島,炸掉心靈控制器即可完成任務。如果譚雅死了,就會有航空母艦5艘出現,打得更容易。


第二關好萊塢,夢一場


地點:洛杉磯,好萊塢
  

任務一:摧毀城市裡所有的部隊回收工廠。
  

任務二:摧毀所有尤里的建築。
  

任務提示:並非所有人質都被心靈控制,他們中的一些甚至可能在即將到來的戰鬥中幫助你。
  

任務簡介:尤里已經心靈控制了洛杉磯的人們,並且正把他們送進部隊回收工廠以換取資源,以此來供應他龐大的心靈控制器工程。如果我們能摧毀這些部隊回收工廠,尤里將失去一個巨大的資源供給基地。
  

進入任務后,電腦會提示你佔領地圖左下角的洛杉磯以獲得傘兵援助,其周圍有四座蓋特機炮,所以初期不要去打它。作戰中要注意尤里的蓋特坦克,盟軍的步兵單位在其面前簡直不堪一擊,用美國大兵佔據建築能起到有效的防禦作用。之後用兩輛戰鬥要塞,裝入十個重裝大兵,就可輕易打掉洛杉磯周圍的蓋特機炮。任務中尤里有兩個基地,一個在左上,一個在上中,用幻影掩護光棱(同時可加上幾輛戰鬥要塞)摧毀所有的部隊回收工廠后,首先摧毀其總部、戰車工廠和兵營,之後就可輕鬆收拾其殘餘。不過要特別注意:遇見敵人時應先打心靈控制單位。
  

第三關集中攻擊
  

地點:西雅圖市
  

任務一:摧毀尤里的核彈發射井。
  

任務二:拯救巨軟園區。
  

任務簡介:因為我們已經切斷了尤里的資源來源,所以現在這個瘋子打算採取一個更直接的手段。他在西雅圖設置了一個核彈發射井並以此來向巨軟公司勒索資金和並要協其編製心靈控制軟體。


我們的任務是把西亞圖和巨軟公司從尤里的核彈威脅中拯救出來。巨軟公司的老闆(長得蠻像比爾哦!)在向我們發出求援信息后,現在已落於尤里掌握之中。要注意佔領並守衛好我方的幾個電廠,最好能保證天氣控制器的用電,每個電廠處都要有一兩個裝入步兵車的狙擊手,以防禦尤里的心靈控制單位和病毒狙擊手。準備十幾輛坦克(應包括幻影、灰熊、裝入狙擊手的步兵車,有錢的話生產幾輛光棱),先用閃電風暴清理一下核彈發射井周圍的敵建築和單位,衝過去,掃平核彈發射井。要注意,敵人第一次核彈攻擊會炸掉我方的戰車工廠,在地圖右下角還有一個戰車工廠,不過需要去佔領,這樣就又可生產戰車了。
  

第四關古墓奇襲
  

地點:埃及
  

任務一:摧毀尤里在大金字塔旁邊的生化反應堆,營救愛因斯坦。
  

任務二:摧毀尤里的基地。
  

任務簡介:尤里已抓走了愛因斯坦教授,並且嘗試著讓他加速他們的心靈控制器科技的完成。現在我們必須立即營救出愛因斯坦教授並且摧毀尤里在埃及的所有武裝力量。
  

進入任務,一片黃沙,開始時做好防守工作,快速調動四輛坦克殺手,可順利抵擋住初期尤里坦克的攻擊。用美國大兵佔據基地上邊的小金字塔,可極大提高基地的防禦能力。之後可以空運譚雅和幾個工程兵去佔領地圖右下角油井,並在兩入口處建上幾個光棱塔,做好防禦。建好遙控中心,生產上十幾、二十幾輛遙控坦克(這種坦克不會被尤里的心靈單位及心靈控制塔控制),出發!先掃清大金字塔旁邊的電廠和蓋特機炮,救出愛因斯坦教授,之後去摧毀尤里的基地,如果能建好天氣控制器,先在其基地內閃電一翻,清洗敵基地會更容易一些。
  

補充:一開始派潭雅游過河就可以直接救出愛因斯坦.潭雅不受心靈控制影響.
  

第五關紐奧複製戰
 

地點:澳大利亞悉尼
  

任務一:找到並摧毀尤里的複製中心。
  

任務二:消除尤里殘餘的武裝力量。
  

任務簡介:尤里在澳大利亞的悉尼建造了複製中心打算複製並替換各國領袖。我們必須不惜一切代價在其達到目的前摧毀複製中心。
  

進入任務後生產三五輛驅逐艦,迎接不久將至的雷鳴潛艇的進攻,同時在岸邊要注意防空。生產一些美國大兵佔據基地右側的房屋,注意不少房屋已被尤里新兵佔據,離他們遠一點。再在基地邊建上幾座組網的光棱塔,做好地面防禦。然後建間諜衛星和超時空傳送器,傳送四至五架光棱、一輛戰鬥要塞(裝入一個海豹和四個重裝大兵)至尤里的基地後方,要找一離心靈控制塔較遠的地方,開始進攻。集中火力先幹掉最近的心靈控制塔和心靈控制單位,逐步前進,掃掉其所有建築。
  

第六關萬聖節
  

地點:英國倫敦
  

任務一:國會不能被摧毀
  

任務二:消滅尤里的武裝力量。
  

任務簡介:因為克隆各國領袖的計劃已經失敗,所以尤里計劃抓住真正的領袖。現在他們(包括蘇軍總理)正在英國會大樓里,協商簽訂對付尤里的攻守同盟條約,我們的任務就是保護議會不被摧毀。
  

尤里軍的致命弱點:怕建築里的駐軍!
  

此關開頭的防守技巧:佔領三座大橋對面的房屋!
  

尤里軍的進攻將在十七分鐘后全面展開,我們須防守三個地方,即三座橋的橋頭,任務比較艱巨。你可先生產二十個美國大兵佔領基地左側的兩座大樓,這樣左側的防守便有了七成的把握,之後通過建築延伸在每個橋頭建兩座光棱塔,三座地堡,這樣地面防禦已無大的問題,要注意靠近海邊的建築最好不要是電廠,尤里的雷射幽浮靠近電廠時會使基地停電。在中間橋頭兩側各建四至五座愛國者導彈(或建海軍基地,生產三五艘神盾巡洋艦),當尤里的雷射幽浮進攻時,不等其靠近電廠,便能將其擊毀。國會大廈守衛成功!地圖左上部有大量資源,集積資金,建間諜衛星、時空傳送器,生產五輛光棱,待尤里基地內的精神控制坦克向我方進攻時,傳送光棱至尤里基地右上角。在光棱安全的情況下儘快摧毀敵戰車工廠,以防其再生產出精神控制坦克,而後,隨便啦……!
  

第二種打法(最簡單的):雷射幽浮可用多功能步兵車擊毀,還要小心雷鳴潛艇會從海面攻擊國會,防禦之後,蘇聯會幫助你送來一堆兵:一堆恐怖機器人,一堆磁暴兵,一堆動員兵,兩架潛艇,兩艘無畏級戰艦,兩艘海鷗.陸軍不要去管它,把海軍調去地圖左上角,路上會有雷鳴潛艇阻擊.摧毀船塢,用無畏級打旁邊的蓋特機炮,一步一步打他們的戰車工廠/作戰實驗室/兵營……然後他們就會收起所有東西,一堆尤里新兵向你發起攻擊.準備幾個海豹部隊,來了就一槍崩了他們.
  

第七關腦死地點:南極
  

任務一:建造一個蘇聯雷達站。
  

任務二:摧毀尤里在南極的心靈控制器。
  

任務三:摧毀尤里所有的武裝力量。
  

任務簡介:最後的任務,尤里在南極還有最後一個心靈控制器,處於尤里部隊的全力保衛中。你的任務是飛抵南極,讓廢棄的蘇軍基地回到控制,然後建立一個蘇軍雷達站,找到尤里軍的準確位置,確定盟軍的切入點。讓閃電風暴和核彈為尤里的心靈控制計劃做一個真正的終結。
  

用空降的工程師佔領蘇軍基地,修復基地邊的建築,生產一些動員兵去佔據,在每個入口處建一座戰鬥碉堡,也派動員兵駐入,先做好防禦。之後便可建造雷達了。稍待一會,在地圖在左下方盟軍的基地車抵達,並有一些坦克,立即向右下方前進,在下一坡道口上邊展開基地車,右邊就有尤里的心靈控制塔和蓋特機炮,用光棱掃掉它。開始初期建設,同時在蘇軍基地右下方快速建上五六座防空炮,因為不久將會有敵雷射幽浮不斷來騷擾你。在盟軍基地前沿建三座戰鬥碉堡、三座巨炮,並建上幾座防空炮或愛國者導彈。注意盟軍基地建築應向進入點方向延伸,同時在懸崖邊建上一些磁爆線圈和防空炮。多生產幾輛採礦車,以提供足夠的資源,我基地建設點,基本上切斷了敵軍對我後方礦區的騷擾。
  

特別需注意的是:不要讓任何陸地步兵單位暴露在建築外面,因為在基因突變器有效範圍內,他們會傾刻間突變成狂獸人,如果基因突變器已部署完成,而你又必須生產步兵單位,那麼先在兵營出口建上一個地堡吧!同時要時刻注意心靈控制器部署狀態,在其部署完成前一定要將車輛單位移動到基地建築一定範圍以外,因為如果你有車輛單位存在,一般會成為其攻擊的目標,否則攻擊目標將會變成戰車工廠,同時由於心靈控制器的意念波對建築也具有核彈般的破壞力,調離車輛單位,一般可使鄰近建築免受損失,你要不斷移動車輛單位(選移動速度快的),躲避心靈控制器的攻擊,能成功哦!
 

這是一場曠日持久的戰鬥,用我方的超級武器打尤里的超級武器,他們是不會修的,而且他們是每個區域的供電,打了這個區域的電廠,這個區域就會停電.這個是致勝的關鍵之一,之後怎麼打,就看你自己啦!
  

補充:在尤里的意念波蓄滿之前造兩個坦克放在空曠地,可以吸引敵人的超武攻擊,以此避免基地遭到超武的破壞.地圖右上方有一個島嶼,用直升機搭載工程師去佔領島上的油井並放置礦場,可以獲得資金.這個島嶼不會受到尤里的攻擊,不必布防.
  

打完之後還要看一段片尾動畫,可憐的尤里現在被整得沒了脾氣,執法的士兵頭上都戴上了耳塞來抵禦他的心靈控制。然而時間機器的錯亂卻使上一集中的TANYA變成了兩個,這讓TANYA有點糊塗。不過,無論怎麼樣,戰爭總算結束了。
  

[蘇聯]
  

第一關時空轉移
  

地點:加州,舊金山
  

故事內容:世界正在被毀滅,尤里安然無恙地控制著根本沒有抵抗的人們。現在,只有盟軍在計劃著一個勇敢的

行動,他們打算通過時間隧道回到過去,消滅尤里。但是,尤里應該為他背叛了蘇軍而付出代價,而不是為盟軍。所以我們必須得佔領時間機器,自己回到過去。
  

任務內容:
  

任務一:摧毀盟軍的海軍和巨炮。
  

任務二:摧毀時間機器周圍的四個機槍碉堡然後佔領時間機器。
  

任務三:佔領四個電廠來給時間機器提供電力。
  

任務四:控制蘇軍基地然後摧毀心靈控制器。
  平均時間:00:45:00
  

第一個任務是非常簡單的,不多說了。洗掉海軍和巨炮之後你的部隊大舉登陸,其中有一個蘇聯特種兵-[精英戰鬥兵],他可以召喚[米格3-15戰鬥機],所以你只需要護送他到達[時間機器]就可以了,剩下的事都可以由他來搞定。佔領時間機器和足夠的電廠之後時間機器開始動作,不過不幸的是出了一點小差錯,你必須得面對一群[暴龍]。從侏羅紀回來之後,將精英戰鬥兵用運兵船運到小島上,用他的激光制導儀對準心靈控制器,一切都結束了……
  

第二回似曾相識
  

地點:黑森林,德國
  

故事內容:在黑森林,盟軍第一次擊敗了我們,並且最終依靠愛因斯坦和他的超時空傳送器的幫助取得了整個戰爭的勝利。但是,這一次,我們不允許再失敗,我們得摧毀掉愛因斯坦的時空傳送器和他的實驗室,以此來確保我們能取得最後的勝利。
  

任務內容:
  

任務一:摧毀保衛德國邊界的前哨基地。
  

任務二:摧毀愛因斯坦的實驗室和他的超時空傳送器。
  

平均時間:01:30:00
 

 這一關的開頭你會很輕易地佔領右上部的三個盟軍基地,不過中部的那個盟軍基地有一點讓人無可奈何,因為它的光棱塔好像數不清
  

不過我們可以採取迂迴的戰術,從後面繞過去,你會發現後面幾乎沒有任何防守,好,轟掉電廠,佔領它的基地吧。這樣你就可以出光棱去洗愛因斯坦。如果沒能佔領也無關緊要,造基諾夫硬衝進去,因為你的目標只有兩個。
  

補充:地圖左下角是敵人的基地以及愛因斯坦實驗室,而旁邊有一個中立建築修理廠,派工程師佔領並在旁邊出工廠,造4個飛艇轟炸實驗室就能快速過關了.
  

這關戰役還有一個捷徑,就是剛開始把所有戰車(坦克』防空車)全部集中到地圖右下角,然後迅速向左下角跑,沒有敵人,因為跟RAR2一樣,電腦也是現造,直接拉過去,照著目標打,絕對行。速度要快,別管基地一定要是剛開局。
  

第三回洗腦行動
  地點:英國倫敦
  故事內容:盟軍已經發現了一個尤里的心靈控制器在英國倫敦,不幸尤里已經控制了他們並且讓他們幫助守衛他的仍然接近完好的心靈控制器,現在我們要做的是摧毀心靈信標,解放盟軍,並且讓他們加入到對抗尤里的行動中來。但是需要注意的一點是,心靈控制器隨時都有可能會投入運行。
  

任務內容:
  

任務一:摧毀心靈信標。
  

任務二:摧毀尤里的心靈控制器。
  

任務三:解決尤里的部隊。
  

平均時間:00:40:00
  

其實這一關並不難,不過有一定的技巧性,我只用了十分鐘完成這個任務。首先用坦克守住橋頭,然後用運兵船載精英戰鬥兵過去,這裡得非常小心,因為上岸後會碰到幾輛坦克,不過精英戰鬥兵是打坦克能手,應該搞得定。之後繞到心靈信標的後面,召喚米格機來炸掉它就可以了。現在譚雅會和精英戰鬥兵並肩戰鬥。指揮他們來到尤里基地,後面最好跟一兩個坦克以防不測,用精英戰鬥兵打防禦炮,譚雅在旁邊打兵,搞定防禦炮之後再用譚雅炸掉電廠,這樣所有的防禦炮都失效了。現在就可以指揮精英戰鬥兵搞掉心靈控制器,接下來尤里的兵會蜂擁而至,不過憑他們倆是肯定沒問題的。就這麼簡單。
  

第四關北非諜影
  

地點:摩洛哥
  

故事內容:總理的專機已經被尤里的防空軍擊落,所以我們必須得儘快找到他並且把他帶到機場。但是尤里已經建造了一個堅固的基地來守衛機場,所以我們必須得先清洗掉他,然後讓總理安全到達機場。OK,行動吧。
  任務內容:
  任務一:找出諾馬諾夫總理然後保護他。
  任務二:摧毀尤里保衛機場的基地。
  任務三:在機場安全后帶諾馬諾夫總理到機場。
  

平均時間:01:00:00
  

這一關剛開始的時候要記得造幾個恐怖機器人,它對狂獸人和尤里都很好用。至於羅曼諾夫可找可不找,反正尤里找到他之後也不會殺他,只是控制他而已。但是尤里的基地確實難打,不要輕易用炸彈車去炸它,會被它控制的。建議造導彈發射車十輛,我覺得應該就夠了,然後排好隊,集中轟掉路口的兩個心靈控制塔和兩個防禦炮,然後用天啟攻上去就可以了。並不是很難,但是得千萬小心被尤里控制。
  

補充:找到總理之後可以造鐵幕。進攻尤里基地的時候,給天啟載入鐵幕衝進去,就不怕尤里的心靈控制了。這關可以造自爆卡車,對付駐紮樓內的尤里新兵非常有效。數量較多的防空履帶車對付尤里效果也不錯。
  

第五回脫離地心引力
  

地點:復活節島
  

故事內容:我們已經找到了尤里的秘密潛艇基地,它位於太平洋中的一個未知小島。尤里的潛艇對我們的威脅必須消除,是動手的時候了。
  

任務內容:
  

任務一:選取一個登陸區域並建立基地。
  

任務二:找到並摧毀尤里的船廠。
  

任務三:消滅尤里所有剩餘部隊。
  

這一關的地圖實在是很煩,全都是羊腸小道,所以這一關微操調很重要。注意搶礦和搶油井,錢在這一關很重要。恐怖機器人繼續大派用場,因為尤里太多了,如果你是一個微操高手可以用新武器-[武裝直升機]去搗毀它的基地,不過至少得十多架。當然天啟也是取勝的必要條件。很痛苦和漫長的一關,慢慢和電腦磨吧。
  

補充:快速打法是這樣的:一開始遊戲給出3個地點提示可以登陸,到右下的提示點登陸展開基地,佔領旁邊的3個油井,並造戰鬥碉堡防禦敵人,出3個基洛夫飛艇,從海上開往地圖正中的尤里船塢(地圖有船塢地點的提示),經受住敵人並不強的防空火力攻擊,打掉船塢,尤里就會變賣一切.之後在基地路口守住蜂擁而至的尤里部隊即可獲勝.
  

第六回飛向月球
  

地點:月球
  

故事內容:在發射了覆蓋整個地球的心靈控制波之後尤里又打算把自己發射到月球,我們現在得在月球上安裝一個基地,以建立必要的武裝來摧毀他的月球司令部和控制中心。
  

任務內容:
  

任務一:找一個地點建立一個基地。
  

任務二:找到並且摧毀尤里的月球司令部。
  

任務三:摧毀尤里的剩餘基地。
  

這一關的任務相對來說比上一關輕鬆得多,因為出來就會有很多錢,你只需要出兵去洗它就可以了。用月球兵配合天啟基本上是無堅不摧,不用太久,尤里的部隊就會在月球上消失。尤里的基地在左中,右中和右上。
  

第七回首腦遊戲
  

地點:羅馬尼亞
  

故事內容:為了躲避我們猛烈的攻擊,尤里已經逃回了他的老家,羅馬尼亞。我們不能容許他有任何喘息的機會,否則他會重新召集他的部隊捲土重來。不能讓他再次威脅我們了,現在就消滅他,讓他永遠消失在我們的面前。
  

任務內容:
  

任務一:摧毀尤里的城堡。
  

平均時間:
  

最後一關,難度比盟軍的最後一關略低,不過也不是太容易。我的打法是用核彈炸掉控制盟軍的心靈信標,造出十個光棱,加上鐵幕後直搗黃龍。不過要打到能出兩個超級武器,已經是中後期了,所以初期的防禦是必不可少的,穩守反擊是最保險的策略,如果一味冒進並不解決問題。因為地圖上方的三家無論哪一家的防守實力都是很強的。當光棱沖入尤里的老巢時,蘇軍的使命也終於完成。尤里還想逃脫失敗的命運,不過時間機器卻讓他成為了恐龍的腹中物,真是大爽!!!現在蘇聯的紅旗高高飄揚,即使外天空的衛星上也有著蘇聯的印記,蘇聯終於征服了世界!
紅警策略[坦克戰]
 

 1-1聯軍主力兵種
  主戰坦克:犀牛坦克HP400,射速3.3,殺傷90
  3星犀牛坦克HP600,射速2,殺傷170
  能力分析:犀牛的特點是下盤穩固,攻擊力強,速度比較慢
  MVP兵種:天啟坦克HP800,射速5.3,殺傷100
  3星天啟坦克HP1200,射速3.2,殺傷200
  能力分析:天啟坦克也是整個紅警2裡面的最有價值兵種(MVP),能打天打地,並且殺傷力強大
  1-2盟軍主力兵種
  主戰坦克:灰熊坦克HP300,射速4,殺傷65
  3星灰熊坦克HP450,射速2.4,殺傷110
  能力分析:灰熊的特點是動作快,但是下盤不穩,攻擊力弱
  MVP兵種:光棱坦克HP150,射速6.5,殺傷65
  3星光棱坦克HP225,射速4,殺傷150
  能力分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很遠,而且打到敵人身上光能反射,是遠程兵種
  1-3兵種綜述
  各個主力兵種是坦克戰中的主要角色,他們的各項能力應該熟悉,這樣才能因地制宜,打好戰鬥。
  ②輔助兵種
  本節了解以下輔助兵種極其特點
  2-1聯軍
  狗(價格200)——狗是人類忠實的朋友
  紅警2中唯一的動物兵種就是狗(烏賊是機器的),狗視野廣闊,活動靈活,初期主要作用是探路,後期是在坦
  克戰中吸引對方的火力。
  蜘蛛(價格500)——恐怖~好恐怖啊!!
  蜘蛛行動靈活,速度快,但是視野狹窄,並且HP低,初期主要用來騷擾對方和防偷,後期在坦克戰中偷襲對方
  的后翼兵力。
  動員兵(價格100)——價廉物美的兵種
  動員兵行動慢,但是能有效的吸引對方的火力,站在己方和對方坦克中間的動員兵甚至在對方已經點了己方坦
  克后,也能吸引對方的火力。
  2-2盟軍
  飛行兵(價格600)——快速反應部隊
  飛行兵的作用很大,能迫對方出防空部隊,並且能通過快速的扯動,撕破對方的防禦體系,為主力部隊的進攻
  提供方便。
  大兵(價格200)——一旦讓我蹲下~嘿嘿!
  沒蹲下的大兵和動員兵相當,但是一旦蹲下,攻擊、射程加倍,並且能有效吸引對方的火力。
  ③坦克戰的打法
  本節介紹坦克戰的主要打法
  3-1輔助兵種、MVP的數量
  輔助兵種的價值應該不少於全部進攻兵力價格的5%,不多於15%。一般來說,比較正規的配合是:18坦克+5狗+
  8動員兵,其攻擊力能擊敗單一的23輛左右坦克。
  另外,進攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵種,比如盟軍小車和聯軍防空運兵車。
  應該牢記,寧可少造一點主力兵種,也不可以沒有輔助兵種。
  到了中後期,應該注意MVP兵種的使用。對於天啟坦克,可以用作核心部隊使用,其數量不應該多於兵力總價值
  的10%;對於光陵坦克,可以部署在主力坦克的後方,並用一定的輔助兵種和修理車保護,其數量不應該多於兵
  力總價值的30%。
  3-2聯軍坦克戰
  套路1:
  坦克分成兩隊,小隊7輛左右,另一隊是主力隊。然後把狗和動員兵放在兩隊中間。
  打仗的時候,先用小隊坦克衝到對方坦克附近,然後回撤,主力和輔助兵種上前。
  這種打法的特點是吸引對方的坦克陣形變化,然後用輔助兵種吸引對方火力,並且用主力分割包圍對方兵力。
  套路2:
  坦克分成兩個大隊,分佔左右翼,中路用運兵車帶上磁暴兵、蜘蛛等輔助兵種,沖入對方陣地,然後兩個邊路
  大隊跟上,從兩翼拖動過去。
  這種打法的特點是把對方的火力吸引到中間,然後從兩邊進行移動攻擊。
  綜述:
  聯軍坦克戰的兩個要點,一個是分隊,第二個是拖動。這是因為聯軍坦克下盤穩固,可以有效的衝散對方的陣形。
  3-3盟軍坦克戰
  套路1:
  把坦克組合成三角形,然後在兩翼放上狗,前方部署大兵,最好陣形中間有一輛修理車。
  打仗的時候兵哥哥和小狗狗先上,然後坦克推進,注意要保證陣形不被破壞。
  這種打法的目的是吸引、衝散對方陣形,並在攻擊的同時修理自己的受傷坦克。
  套路2:
  飛行兵、狗和坦克組合。
  飛行兵先上,待到對方防空部隊過來以後狗兒們和坦克們一塊上,當確認對方防空削弱以後,飛行兵們再上。
  這種打法的特點是目的明確,利用盟軍機動性和空軍的優勢進行進攻,最好坦克後面能跟上個修理車。
  綜述:
  盟軍的要點有兩個:一是要注意陣形的穩固,最好不要分隊;二是修理車和空中部隊的合理運用。
  3-4關於打仗的時候偷
  我很提倡多方位的進攻,但是不主張把戰線拉的太長。
  打仗的時候除非對方後方非常空虛或者你對自己的控制絕對有自信有把握,否則應該把精力方在指揮戰鬥上,
  不應該小偷小摸。
  3-5關於「遛坦克」
  打仗的時候拖動坦克,促使它們移動攻擊,俗稱為「遛坦克」。
  兩種情況下應該遛坦克:
  1、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,並且陣形比較集中;
  2、對方已經沒有能有效吸引火力的輔助兵種,己方坦克數量略多。
  以下情況不應該遛坦克:
  1、對方是聯軍,己方是盟軍,並且雙方兵力相當;
  2、對方有能有效吸引火力的輔助兵種;
  3、對方有明顯的分隊,並且有遛坦克的意圖,此時應該把注意力方在吸引對方火力上。
  遛坦克注意事項:
  1、應該衝擊對方薄弱的地方,盡量把對方的陣形衝散;
  2、如果對方陣形集中,應該分隊從外圍遛過去。
  3-6關於受傷部隊和炮塔的轉動
  受傷部隊指「黃血」或者「紅血」的部隊,這些部隊不應該再在火線上。如果是盟軍,后翼部署修理車,及時
  把受傷的部隊撤下來修理,如果是聯軍,應該把受傷部隊放在後面,並且用輔助兵種加以保護。
  後撤的部隊也應該參與進攻,只不過是在*后的位置上提供火力支援。
  坦克在移動或者遇上輔助兵種的時候往往出現炮塔的轉動,應該避免和利用這樣的轉動。當後撤受傷部隊的時
  候,可以放任它們去攻擊對方的輔助兵種,而進攻部隊則應該盡量避免*近對方的輔助部隊,因為一次空轉動
  相當於一次空炮,損失的不僅是時間。同樣,應該把己方的主力坦克和輔助兵種部署在對方坦克的兩側,這樣
  能有效的吸引對方火力,延緩對方發炮。
  ④結語
  高手和超一流高手的差距有多大?
  微乎其微,但是像一座山。這座山就是坦克戰的控制!
  許多朋友在和遊俠的高手打過以後發出這樣的感嘆:發展的時候不覺得他可怕,雙方部隊一接觸就發覺他的可怕了。
  成為真正的超一流高手,先練好坦克戰。

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