《古今大戰80分》

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更新時間: 2013-09-04

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古今大戰80分是撲克牌遊戲的一種,它囊括各種翻主、打牌、計分、升級的方法,可謂是撲克遊戲中的精品。採取四個玩家組成兩對進行比賽的遊戲模式,根據抓分方最後的得分,確定了升級的結果。有些地域也把它叫做拖拉機、雙升等。

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1 《古今大戰80分》 -遊戲簡介

《古今大戰80分》《古今大戰80分》

古今大戰80分,又叫拖拉機、雙升等。採取四個玩家組成兩對進行比賽的遊戲模式。本遊戲是此種撲克遊戲的精品,囊括各種翻主、打牌、計分、升級的方法。

2 《古今大戰80分》 -遊戲基本規則

遊戲由四人進行,利用兩副牌共108張進行遊戲。
遊戲時,位置相對的玩家為同組(對家),第一局時報主的那方為當前莊家,另一方為撿分方。
第一局遊戲結束時,按照當輪遊戲結果確定下一局的莊家繼續進行遊戲。以次類推。

3 《古今大戰80分》 -牌型介紹

分牌:
遊戲中每張5、10和K是分牌,5代表5分,10代表10分,K也代表10分,一付牌共有100分,二付牌共200分,三付牌300分。遊戲中,每方都要盡量抓獲這些分牌。扣在底牌中的分牌在計算時根據獲勝方的牌要加倍計算。

底牌:
發牌結束后,每人得牌25張,剩餘的8張牌為底牌(打三副牌底牌為6張)。在翻主後由莊家取走底牌,而替換成莊家不需要的8張(或6張)底牌作為新的底牌重新扣下。如果底牌有分,則莊家應該盡量確保不被抓分方扣底。

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《古今大戰80分》《古今大戰80分》

莊家:
每一局牌都有一方擔任莊家,莊家具有扣底牌和第一輪的首先出牌權。第一局的莊家由翻主方擔任。做莊家的目的是利用莊家特權,盡量不讓對手得到分牌。一局結束后,新的莊家根據抓分方的得分確定。

對家:
升級遊戲共由4位遊戲者參與,左右方和上下方互相合作,對家為指互相合作的另一方。如左方的對家為右方,下方的對家為上方。


莊家方:
莊家與其對家組成莊家方。

抓分方:
方與莊家方相對而言,如果上下方是莊家方,則左右方即為抓分方。相反,左右方為莊家方時,上下方即為抓分方。

級牌:
升級遊戲從打2開始不斷升級,每局結束時根據抓分方的得分確定升級情況。當前莊家的級別就是級牌。例如:莊家開始時的級別為2,表示2是本局的級牌,所有級牌都是主牌。如果莊家的級別上升到了K,此時K就成為級牌。

主花色:
在發牌結束后,每方都可以根據牌情翻出級牌,最後翻出的級牌花色即為主花色。主花色牌都是主牌。 各地翻主方法不一,主要是先亮先得,也有必須帶毛亮主的規定,方片和紅心需要和大毛一起亮,梅花和黑桃需要和小毛一起亮。

主牌:
主牌由大王和小王(Joker)、級牌、主花色牌構成。

付牌:
除主牌以外,其它牌都是付牌。

對牌:
兩張同點同花色的牌稱為一對牌。對牌只在打兩付牌時出現。

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《古今大戰80分》《古今大戰80分》

拖拉機:
同花色的相鄰兩對或更多的對構成拖拉機,級牌不能與相同花色的付牌構成拖拉機。

扣底:
一局結束時,如果最後一輪牌由抓分方獲勝,稱為扣底。扣底時底牌的分牌至少要加倍加到抓分方的得分中,但如果抓分方的牌中包含一對牌,則底牌中的分數要按4倍計算,如果有二對,則要按8倍計算,依此類推,每多一對分數再加倍。

4 《古今大戰80分》 -出牌規則

 第一輪牌由莊家方首先出牌,以後每輪牌都由前輪獲勝方首先出牌; 如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果您有紅桃必須先出紅桃; 在沒有首家牌出牌的花色時,可以用主牌殺掉; 首家可以單獨出拖拉機、對和單牌; 首家可以出同花色中的拖拉機、對和單牌的任意組合,但必須保證最大性; 如果首家出牌中包含拖拉機,則其它方如果有同花色的拖拉機,則必須出拖拉機; 如果首家出牌中包含對,則其它方如果有同花色的對,則必須出對; 如果首家出牌中包含了拖拉機或對時,其它方試圖用主牌斃時必須也要出相應數量的拖拉機和對; 各方都出牌后,計算獲勝方,下一輪牌由獲勝方首先出牌。

5 《古今大戰80分》 -確定勝負

根據抓分方最後的得分,確定了升級的結果。

6 《古今大戰80分》 -遊戲特色

機器玩家採用人工智慧出牌打法,有不同難度級別可選擇。另外,界面美觀並可設置背景、牌張、發、收牌速度;可以提取、保存進度;播放背景音樂;等等。

7 《古今大戰80分》 -下載說明

《古今大戰80分》《古今大戰80分》

古今大戰80分 v3.0 Beta 簡體中文版
軟體大小:435 KB
軟體類別:國產軟體 / 棋牌遊戲
軟體語言:簡體中文
運行環境:Win9x/NT/2000/XP/2003

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