《信長之野望》

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更新時間: 2013-09-05

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《信長之野望》是以日本戰國時代為舞台的網路RPG遊戲。玩家在遊戲中將變身為武將,在戰國亂世之中生存。

《信長之野望》 -簡介

遊戲目的:

遊戲的目的只有一個:生存。既可以尋求出人頭地,也可以成為名刀匠,還可以從與他人的交流中找到樂趣。一切的選擇都是玩家的自由。如果不知道該從何開始,可以先積累經驗,掌握技能。隨著能力的提升,就可以發現很多的樂趣。

遊戲世界:

遊戲開始后,玩家需要選擇登入的遊戲世界。每個遊戲世界都構築有虛擬的戰國世界。遊戲世界中有眾多國家,每個國家都從屬於某個勢力。只能在創建了人物的遊戲世界中進行遊戲。不同遊戲世界中的玩家不能在一起進行遊戲。

《信長之野望》 -角色

《信長之野望》

鍛冶師雖然也能從事戰鬥,但是生產還是鍛冶師最重要的技能。為了能準確地生產出高質量的道具與裝備,善於生產的鍛冶師最重視的便是靈巧度。

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其次重視的則是魅力值。只要魅力值提升,鍛冶師所製作的道具便能以較高的價格賣給NPC;同時,製作道具所需要的材料,也可以較低的價錢向NPC購入。而在國外買東西時,若是魅力值較高,也比較容易以低價購入物品。不過魅力值對於鍛冶師的戰鬥能力則完全沒有影響,與戰鬥有關的能力值是耐久力。

而鍛冶師多半扮演著守護徒黨成員的角色,因此也必須重視防禦力。此外,力量值若是提升,鍛冶師的活動能力將隨之更為活躍,在從事採集材料的生產活動時,也能扛取更大量的材料。相較於以上所述的能力值,智力值對於鍛冶師而言,重要性便降低許多。但是當智力值提高的時候,實裝技能的格數將容易增加,因此智力值仍必須維持在一定的狀態。

《信長之野望》
忍者在遊戲中是最重視靈巧度的高低。忍者的技能修練,多半是為了準確地命中目標,並努力提高迴避率以有效躲避敵人的攻擊,因此主宰這些技能的靈巧度便顯得十分重要。但力量值也必須同時配合,否則將無法施展出玩家所期待的華麗技巧。而智力值也是關鍵,若是數值過低,所施展的忍術將展現不出有力的效果。
  
此外,當耐久力不高時,忍者被攻擊后便容易變得很虛弱;而最後一個魅力值,與體力、氣合的回復量也有著一定的關係。換句話說,忍者是個與每種能力值都緊緊相扣的職業。因此未來能力值的如何分配,將影響這種萬能型職業的性格變化,所以以明確方針所養育而成的忍者,才容易有好的表現。
  
然而,在攻擊方面,忍者在初期的武器攻擊比侍弱,法術攻擊則也劣於陰陽師。但是忍者的角色其實不單隻是強力的攻擊,他主要是扮演讓敵人裹足不前,並進一步破壞對方結界的要角,同時也是幫助徒黨成員增加戰鬥優勢的支柱。此外,由於忍者腳程快,容易潛入敵國,獨自戰鬥力也強,加上擅長材料採集與賺取資金,因此可說是個擁有很多有利條件的職業。
《信長之野望》
由於「僧」屬於萬能職業,因此他的每項能力值都是很重要的。但是也正因為每項能力值幾乎都必須維持在均高的狀態,因此僧可能較無法修練出具有顯著特徵的單一特殊技能。由於「回復術」是僧最擅長的技能,因此必須優先考慮提高影響回復術的智力值。而「武器攻擊」也是僧的另一項拿手好戲,因此力量值也必須十分注重。
  
由上表我們可以看出,在初期狀態下,僧的靈巧度並不高,然而由於靈巧度將影響武器攻擊的命中率、迴避率及生產的能力,因此玩家未來可能要針對如何提高靈巧度傷腦筋。不過基本上仍是有方法能讓僧的能力值平均增高,請玩家在遊戲中把它找出來吧!總而言之,還是建議請玩家在遊戲前,明確地決定好僧的修練方向,以幫助僧進行更順利的成長。另外,由於徒黨在戰鬥時相當需要僧的「回復術」,因此僧是個容易讓其它玩家想邀約組隊的對象,可說是很有人氣的角色!
《信長之野望》

對於武士而言,遊戲在一開始便清楚點明力量值是相當重要的。因為在徒黨之中,侍是保護同隊夥伴最重要的防衛角色,因此也很講究耐久力。而侍的工作不單隻是揮舞武器保護同伴,他也必須學習「奇襲」、「鼓舞士氣」等身為一位將軍所需精通的「軍學」。而除了這些技能外,智力值與魅力值也是不容忽視的初期能力。

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在遊戲當中,遊戲人物往後的能力,將隨著玩家對於「武藝」與「軍學」的重視程度差異而有所改變,但是儘管如此,「侍」在徒黨中身為支柱的角色仍舊不變。

《信長之野望》
神職最重要的能力值是知力與魅力。智力值的高低直接影響法術施展的效果;同時,施法時所必需的「氣力值」也和智力值有著一定的關聯。而魅力值則是具有輔助術的效果,並與降低敵人法力之「戰鬥輔助術」的成功率有關係。由於神職是屬於輔助系的職業,因此魅力值對他們來說特別重要。當魅力值提高時,體力與氣合度的回復速度也將隨之增快、與NPC交易時,所購買的物品會比較便宜,所賣出的價錢則也會相對提高,可說是遊戲對於神職角色的特別待遇。
  
但是反觀另一方面,由於耐久力不高,因此常會使神職的體力變弱,這是玩家在未來需要注意的地方。而過低的力量值與耐久力,也將使得神職的打鬥技能無法強力施展。另外在生產方面,靈巧度則扮演了重要角色,在進行生產時請玩家務必注意自己靈巧度的高低。最後補充一點,由於神職的攻擊技能中,最擅長的便是弓的使用,而為了讓弓的使用能力更加純熟,因此必須積極鍛煉平時較不重視的力量值。
《信長之野望》

由於藥師扮演著回復系的角色,因此藥師最重視的便是能影響回復術的智力值。但是由於藥師的職業同時也屬於生產型,所以對生產最有影響力的靈巧度也相當重要。總而言之,智力值與靈巧度是影響藥師職業最主要的兩項能力值。

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然而由於藥師缺乏防禦力,因此當耐久力不足時,戰鬥的時候將非常辛苦。不過戰鬥時,藥師多半擁有弱化敵人力量的法術,而這些法術的成功率則和魅力值有著一定的關係,所以魅力值在此時也扮演著一定程度的重要角色。

此外,雖然使用槍、棒時所需要的力量值能增強攻擊能力,但是由於其它技能對於藥師而言更加重要,因此相對地,力量值的重要性也隨之降低。

《信長之野望》

由於陰陽師所施展之法術的攻擊力,取決於智力值的高低,智力值只要一增高,氣合度的最大值也將隨之增加,因此無論如何,陰陽師都必須以智力值為最優先考慮的部份。而氣合度的回復量與「戰鬥輔助術」的成功率,則和魅力值的高低有著重要的關連。

此外,耐久力也必須維持在一定的數值,因為耐久力若是過低,將會使陰陽師的能力減弱。而靈巧度的高低,因為只會影響到生產與迴避的技能,因此重要性列於次位。至於力量值,在比照其它能力值后,也就顯得不是那麼重要了。

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由於陰陽師在施法攻擊前需要大量的時間準備,在準備期間無法施展法力,容易受到攻擊,因此單打獨鬥對於陰陽師來?是很困難的,所以陰陽師必須要有輔助系的同伴幫助,才可以施展強大的法力。不過由於徒黨很需要強大的法術以施展有利的攻擊,因此陰陽師是很容易找到組隊夥伴的。

《信長之野望》 -技能
《信長之野望》《信長之野望》
所謂技能就是人物使用的特殊能力,根據職業不同分為各個種類。修行「技能目錄」便可以修鍊並使用技能。技能也可以按類別裝備。

生產

所有職業都可以將各種材料「生產」為道具。
生產一定可以成功,並獲得經驗值與修鍊度。
生產品的性能由生產者的能力決定。武器及防具中會標有生產者姓名的「銘文」。

採集

使用技能,採集生產所需的材料。
採集時,需要在採集地點使用採集用的技能。
根據職業·國家的不同,能夠採集的材料和地點有所不同。
初期可以尋找有人的地點,試著採集。
但是,採集無法獲得經驗值和修鍊度。
並且,採集需要耗費一定氣力。

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《信長之野望》《信長之野望》
個人交易

PC之間可以進行生產品以及生產材料的個人交易。
希望交易的PC,可以在保管處前使用「檢索」進行查找。

友人

可以將關係好的PC註冊為友人。
註冊后,當該PC登入時,就會顯示其所在地域。
也可以從友人一覽發送對話。

知行

是從屬於勢力的PC所獲得的領地。
開發知行,可以獲得「產物」。
對應山地、平原等不同知行的地形,所獲得的產物也各不相同。

《信長之野望》 -遊戲規則

《信長之野望》關於死亡

關於死亡

生命力降為0,則宣告死亡,進入「幽靈狀態」。此時按下數字鍵盤的【0】鍵,即可決定是否成佛,返回據點。請從「本人信息」的「場所信息」中確認據點。成佛后可以在據點的墓地中復活,但是若等級在6級以上,則所持金錢將會減半,名聲也會下降。

《信長之野望》對戰

對戰

基本上,除在「可以對戰的區域」(合戰場·捷徑)以及道場之外,無法進行對戰。但是,可在自己國家的野外·城下町里攻擊「通緝犯」。

《信長之野望》國力與軍費

國力與軍費

開始新的遊戲,玩家必須從屬於某一勢力。完成會所的「工作」后,功勛以及所屬勢力的國力·軍費將會提升。國力·軍費會影響合戰。

《信長之野望》身份

身份

從屬於某個勢力的PC擁有自己的「身份」,並可以得到俸祿。身份越高,俸祿也越多,獻策時的影響力也就越大。身份達到「與力」之上,就會成為武將NPC的屬下。與從屬於相同NPC的PC一起組成「部隊」,並可以在部隊中聊天。

《信長之野望》 -NPC

《信長之野望》雜貨店店主
《信長之野望》小盜賊
《信長之野望》小偷

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